Chiyoda Momo
TapTap
神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
250
玩过游戏
14
购买游戏
1849小时
游戏时长
48
游戏成就
期待
说实话昨天我就玩了十分钟然后就卸载了,评论我是压根不想写的。但是今天起早了有点无聊,就写一写吧。
你要是问我这游戏值不值得玩,我肯定回答别玩,完全是浪费时间。这年头换汤不换药的手游多如牛毛,抽卡氪金靠数值刷副本。说真的游戏公司都当玩家是傻子,你们也不用傻乎乎的去跳坑。为了情怀?拜托你还不如多买两本漫画,给这种游戏公司送钱真正的漫画作者是没有什么好处的。
这游戏没有基本的闪避系统只有技能,注定了它只能是个靠数值刷图的游戏。加上屡见不鲜十连抽角色卡,碎片的机制…这种游戏在近些年很多,玩家不必在这种垃圾游戏浪费时间。
你要是问我这游戏真的一无是处就是垃圾吗?这游戏倒并不全是垃圾,毕竟我看了看建模还是可以的,还有小机关之类的设计。不过这也改变不了它拼数值刷图的无聊本性。说白了这类游戏跟那个什么一刀999之类充钱就是爷的垃圾游戏差不多,只不过建模更精细而已。
顺便奉劝游戏公司,国内PC端掌握了大量社会资源的玩家也许还是那些70,80后,大部分这类人怕麻烦不愿意钻研技术更不会浪费时间肝图,他们有钱就是为了放松喜欢充钱就是爷的游戏造成国内垃圾游戏泛滥。但是手游的玩家大部分是年轻人,尤其是动漫ip的游戏玩家。他们大部分人掌握的社会资源不多,但是有时间也乐意钻研游戏通关的各种方法和技术。你拿出个只能靠氪金靠拼伤害数值的游戏给他们玩,你觉得你的游戏会成功吗?别说会不会成功,就算赚钱你觉得这种方式能赚到多少钱?慢慢的那种因为情怀给游戏公司送钱的sb会越来越少的,他们都清楚给你这垃圾游戏充钱还不如去再买本漫画或者买个手办。
这游戏测试前预约评分好像是9.3,难得的高分,我还以为游戏质量多么好。现在跌到了8点多,估计还会降。这游戏玩了十分钟,实在玩不下去。
已经到底了