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叶落何处
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叶落何处
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2546 天
IP: 浙江
ID: 17108123
210
玩过游戏
13
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6000
+ 小时
游戏时长
35
游戏成就
拾光光
58
冒险等级
851
成就数
12-3
深境螺旋
动态
21
评价
25
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叶落何处
2020/5/14
怪蛋迷宫
8.0
地牢
Roguelike
像素
玩过
游戏时长 16 分钟
怎么说呢,玩了四五把每次都是死的一脸懵逼,地上冒出的稀奇古怪的道具和每种怪物完全不同的行为逻辑都让我手忙脚乱,也没有地方告诉我到底是什么杀了我,我应该怎么办,特别是boss战,开了技能靠过去结果是自己掉了血,boss纹丝不动,我真的…玩不懂好吧。总结一下,游戏画面过于简洁,缺少必要的说明性文字,画面也过于简陋(我认为是缺点),新手教程较为敷衍。
叶落何处
2020/5/10
九黎
8.1
动作
武侠
国风
玩过
好早以前玩的了,今天突然在排行榜上看见,对这个游戏的观感是中规中矩,没有什么惊艳的地方,并且作为一个单机游戏还有着不少的内购,而其所谓的水墨画风和中国风格倒确实是有,但并不美,真的不算什么好游戏。
叶落何处
2020/4/29
暗影英雄
6.2
单机
横版
动作
玩过
游戏时长 6 分钟
游戏的画风还可以,但是玩起来手感很差,而且游戏本身的玩法也没有新意,看不出有什么创新的地方,感觉像是三年前的游戏,而且广告也看不了并不能获得奖励。不太明白为什么有这么高的评分。
叶落何处
2020/4/28
问道
4.9
回合制
角色扮演
策略
玩过
在玩元素地牢的时候刷到问道的广告了,感觉好蠢啊,特意来打个差评
叶落何处
2020/4/22
元素地牢
6.1
多人联机
像素
Roguelike
玩过
游戏时长 23.1 小时
现在这个评分也太低了,这个游戏虽然有很多不完善的地方,但也不该是这么低的分,那就给个五星好了。
叶落何处
2020/3/20
口袋植物(TapTap测试版)
测试
9.3
休闲
竖屏
随行游戏
玩过
游戏时长 28.4 小时
一开始还觉得这画风不够精致,但是玩了一会之后发现就适应了,看着还蛮舒服的,作为挂机游戏来说还挺不错的,不会很快厌倦。
叶落何处
2020/3/9
异化之地
7.1
Roguelike
动作
克苏鲁
玩过
游戏时长 27 分钟
嗯…横版街机类型的游戏,画面阴暗,都是我不喜欢的点,还有就是因为画风的关系,里面的文字也都是歪歪扭扭的样子,实在是太难看了,我受不了。再有就是新手教程有点简陋,没有更深入的说明游戏的机制玩法,不过这个可能是我玩的时间太少了?
叶落何处
2020/3/1
极简地下城
测试
8.4
地牢
Roguelike
角色扮演
玩过
游戏时长 7.8 小时
界面比较清爽,没什么花里胡哨的,让人有好感,玩法简单易懂好上手,但是有点枯燥。在玩的过程中经常碰到卡关的情况,要磨一段时间才能过去,那段时间就很煎熬,几乎没有有效提升可以拿,该拿的资源都拿完了,想肝也没用。然后对装备系统很怨念,往往还没凑齐一套装备就出下一种装备了,商店给的装备更是不靠谱,希望能有更稳定的装备产出。
叶落何处
2020/2/25
钢琴块2
6.2
手速
单机
魔性
玩过
游戏时长 99 分钟
很久以前玩过,最近又突然想起来玩了一下。感觉上来说还是一个不错的游戏,广告的话因为我下载前先看了评论把权限都关了所以没什么感觉。那么我觉得这游戏的优点有两个,第一是和别的音游相比更简单更容易上手,它没有一般音游都会有的判定线,也就不存在时机上的判定,这让游戏的难度一下子降低了很多,第二点是音乐的节奏和按键有关联,有不少音游都是音乐和按键没有联系的,就算你按错了音乐也照样放,但这个游戏可以明显感觉到音乐在随着你按的节奏变化,每当你按下一个音符才会想起对应的声音,我觉得很棒。
叶落何处
2019/11/20
#COMPASS 战斗天赋解析系统
8.5
竖屏
卡牌
MOBA
玩过
游戏时长 52 分钟
游戏手感差,镜头瞎转,画面浮夸,设计的也不人性化,全程不能切到后台,主界面花里胡哨看不明白,玩了一会给我劝退了
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