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偶像大师×碧蓝航线 预告PV

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好!

该内容不可见
好//@陈雨推荐九野、幻书:“借鉴”之后反过来帮原作进入国内市场,这态度不知道完爆月圆之夜多少倍。

玩过
游戏时长 67 分钟
看到评论区很多人说这游戏像《贪婪洞窟》,事实上应该说《贪婪洞窟》像《魔法洞穴2》,而且这也是《贪婪洞窟》制作人罗阳老师亲口承认的事,他们游戏的灵感就来自于《魔法洞穴2》。
详情可参见:https://www.taptap.com/topic/4154928
《魔法洞穴2》早在15年的时候就正式上线了,那个时候还是个flash游戏,也没有中文,到18年的时候游戏才加入的中文,而《贪婪洞窟》是16年才上线的。简言之,辈分不要搞错了。
说回游戏,如果你喜欢《贪婪洞窟》或者《苏打地牢》,那《魔法洞穴2》绝对是非常值得尝试的作品,三款游戏的乐趣一脉相承,都是下地牢前进行规划,下地牢后疯狂搬砖,搬完回来各种强化,然后去砖更多的地方搬,享受仓库填满的快感。
在这过程中,战斗都是自动进行的,我们需要的是在每层进行路线行进的规划,比如宝箱面前有两个怪,你可以选择打死一个去开箱子,损失少量的血拿到宝物和一点经验,或者俩都杀了,损失更多的血来换取更多的经验。
不过在前期没有回血词条的装备时,还是建议优先搬砖,把能刮走的都刮走,变强了再回来血洗。搬完回来稍微整理一下准备,规划一些各资源的使用,给技能树加个点,接着就去尝试更深层次的地牢,如此反复,只要找对角色的专精点,比如重点强化攻速,基本上就能通关了。
其实要说重复可玩性吧,游戏到后期多少也是有点枯燥的,就算地牢是随机生成的,装备、技能点都有不小的研究搭配空间,但毕竟是五年前的老游戏了,基本上没什么大更新,内容量支持不了多久就会让人觉得有些累,通关个几次也差不多了。
当然,免费的,还有中文的,如此良心的,还是多少值得称赞一下的,期待之后能白嫖更多,白嫖的快乐加上游戏的快乐,1+1>2。