你游所有看似能让咸鱼生存下去的玩法本质上都不过是吃人的深渊。打牌的死🐴极端牌池,乱斗总能在第一场就看见对面的梦幻配队,好友互摸收益成迷(多给几个核心或者礼物箱子都不至于被骂成这样),挑战紫碎看来是帮我碎成粉了,无双爆率助人升天,机体池子漆黑无底(会搞py入库出库不会把低级机出率整整?),联动机师不配出现,boss关的等级推荐真实的像瓜游第一次异色格(请问问你们自己究竟有没有玩过?究竟是怎样的玩家才符合你们的“平均水平”?)。
有的评价yygq说什么这是个慢养成,我们表达不满是我们浮躁。那还请恁们看看这破评分没有水军能不能撑到8分。我们玩家可以容忍慢养成,但不会容忍有人把我们当猪,你当然可以拉长玩家的成长时间,但还请想想是不是也应该降低活动的频率。
慢养成更不是游戏性质决定的,而是因为游戏内容实在有限而不得不拖慢玩家进度。这不仅让人觉得自己在吃一盘永远吃不完的shi,还反映出游戏内容的极度匮乏以及某些“忆苦思甜型老玩家”甘当鹰犬的丑恶姿态。正常的游戏生态总会有让所有玩家耳目一新的更新,而不是越来越频繁的活动越来越深的卡池和越来越频繁的5000元上贡。这对玩家没有一丝一毫的用处,反而机体智商一如既往的司马。
多说无益,只是发发牢骚。只有竞品才能激起这一团死水吧?