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2023年2月15日已更新(更新中...)
2.1.3更新:
射手职业个人见解

图片包含加点及宠物选择及装备选择,由于原贴无法加载出来,只能改为链接跳转,目前这是我最新的状态。

目前版本群里几个大佬的总结方案出装都差不多,打蘑菇优先选择两个百分比最大生命值加成的饰品(头和耳环)其他副词条最好全是百分比加成的最好,能加不少战力,多刷一下,尽量是有生命值百分比和攻击力百分比的装备。

宠物目前我是这样带的,已经在十二图养老了,可以参考,有不同意见的也可以按照自己的来。

目前12图已经全部通关,无难度,阵容为8图整容,站位这样站就行,可以把对面后排蘑菇拉出来,装备选择如9图,选择的大地套(种种地,种了一个星期,很轻松就过了,单机游戏,打不过就发育就行)

2.1.9更新:(已更新至2.3.4版本)
(图片已更新)目前主要是更新了一下技能加点,后续点上群体缠绕,对面基本前排动不了了。宠物目前带了星⭐级高的水元素(尽量选择两个远程宠物,三个近战宠物,因为怪物优先攻击近战宠物,所以可以把后排蘑菇吸引出来,站位如下图),也可以带其他的,⭐高就行,不然会完全没用
后续可以把树精换成陨铁,12图陨铁掉落挺多会慢慢比树精好,羁绊也会更好

2.3.4更新:
由于12-24图宠物掉落改版,目前想要刷很多大地属性的宠物需要去11图,建筑学科达到1000以后掉落紫色宠物,石甲虫偏多。
目前我的宠物如下图,凑成六羁绊,后期宠物基本破不了甲,所以换上了属性伤害,能打个几千的伤害

400级以后,角色技能根据两个都可以点,根据图内怪物不同而决定,近战多就缠绕,轻松过图

2.4.2更新:
直接看图片就行,上面道理已经讲了很多,更换了宠物,不要水元素了换成了诳语,在16号,本周四的更新后,是绝对强势的存在,增加伤害从加法变成了乘法,或者带蘑菇也行,火元素不动

24图已通关截图
2023年2月15日已更新(更新中...) 2.1.3更新: 射手职业个人见解 图片包含加点及宠物选择及装备选择,由于原贴无法加载出来,只能改为链接跳转,目前这是我最新的状态。 目前版本群里几个大佬的总结方案出装都差不多,打蘑菇优先选择两个百分比最大生命值加成的饰品(头和耳环)其他副词条最好全是百分比加成的最好,能加不少战力,多刷一下,尽量是有生命值百分比和攻击力百分比的装备。 宠物目前我是这样带的,已经在十二图养老了,可以参考,有不同意见的也可以按照自己的来。 目前12图已经全部通关,无难度,阵容为8图整容,站位这样站就行,可以把对面后排蘑菇拉出来,装备选择如9图,选择的大地套(种种地,种了一个星期,很轻松就过了,单机游戏,打不过就发育就行) 2.1.9更新:(已更新至2.3.4版本) (图片已更新)目前主要是更新了一下技能加点,后续点上群体缠绕,对面基本前排动不了了。宠物目前带了星⭐级高的水元素(尽量选择两个远程宠物,三个近战宠物,因为怪物优先攻击近战宠物,所以可以把后排蘑菇吸引出来,站位如下图),也可以带其他的,⭐高就行,不然会完全没用 后续可以把树精换成陨铁,12图陨铁掉落挺多会慢慢比树精好,羁绊也会更好 2.3.4更新: 由于12-24图宠物掉落改版,目前想要刷很多大地属性的宠物需要去11图,建筑学科达到1000以后掉落紫色宠物,石甲虫偏多。 目前我的宠物如下图,凑成六羁绊,后期宠物基本破不了甲,所以换上了属性伤害,能打个几千的伤害 400级以后,角色技能根据两个都可以点,根据图内怪物不同而决定,近战多就缠绕,轻松过图 2.4.2更新: 直接看图片就行,上面道理已经讲了很多,更换了宠物,不要水元素了换成了诳语,在16号,本周四的更新后,是绝对强势的存在,增加伤害从加法变成了乘法,或者带蘑菇也行,火元素不动 24图已通关
鑫狗(星星✨)
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