一代首测就开始玩了,记得第一次玩一代的时候卡,真的卡,移动都不方便,摇杆不能用只能点击,没有存档,删了就重玩,重玩了好几次,难度大爆率低,后面作者一直在修改,但是一直没有继续玩了。
二代篝火测没有玩太可惜了,内测第一时间进游戏,真的。太香了,可能很多人吐槽这游戏十年前画质,页游玩法,滚服套路,但是从一代到二代这种震撼,我想很多人会和一样震撼,作为一个独立游戏,完成这样真的是太佩服作者了,还有就是什么十年前的玩法,好玩的游戏永远不会过时。
二代加了好多功能10级开启天赋系统(战士分为攻击,防御。建议前期防御推图,后期攻击速刷),还有庞大的宠物系统(这种aRPG宠物有点鸡肋,特别是boss动不动秒人,建议纯肉),添加了拍卖行,终于不用野外打材料了(拍卖行无限涨价受不了),100环一圈的无限探索任务(这版本就是花钱买经验,而且100环不给特殊奖励,肝了4圈告辞),每日的两个宝箱和大秘境副本(鸡肋,难搞),装备加了宝石打孔,可(bi)玩(gan)性大大增加了,游戏玩法和一代没区别,难度偏高,但是真的不高,骗肝不骗氪,好评!
希望作者危境这个系列越做越好,早日做出国内最好的独立游戏!