你们这字是故意压扁的还是UI适配干脆就没做?
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好吧我找到改成系统字了
但是UI还是乱糟糟的,先玩着感受下
建议重新梳理下UI的逻辑吧,还有战斗中的一些提示UI的大小,战斗界面中央那么大一块纯黑,不做点儿什么优化下么……
然后各种养成系统都藏的好深,还分布在不同的标签下,好乱
另外,返回按钮能不能放到底部DOCK上。。iOS的返回糟粕体验实在不该学的啊
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挺好玩的,数值很棒
10人已成团,感谢各位兄弟
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冒险纹章和永久月卡有点逼K的意思了,不过长远看这些投入也还好
希望不会再有此类花钱永久开启的福利功能吧
数值做的是真香啊…………
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喂。。。模仿POE的Atlas也过于明显了……扣一星先
虽然作为一个刷子我也承认POE的地图系统设计确实无敌,但是不至于这个级别的模仿的(我指的是视觉上)
最搞笑的是万神宝库这个名字了,感觉是POE的万神殿的灵感(狗头)
说起来D4也公布要做Atlas Like吧,就当你游也致敬了一波?(笑)
提个小意见:异界地图(哦不是万神宝库)进去之后,有些在屏幕边缘的格子会跟扫荡啊属性啊之类的按钮重叠,容易误触,希望优化一下哈