1:副本本身就大,要满探索的话是非常累的事,非常建议开组队系统,比如:一个人去东,一个人去西,一个人去南,一个人去北,如果其中一个人遇到总Boss,全员会收到对话框提示是否接受boss挑战,如果有一个人点拒绝的话就不会触发boss挑战了,这样可以缩短探索所用的时间。满探索后,可以酌情出扫荡系统,扫荡一次,需要恢复10分钟也Ok的。
2:装备掉率是真低!本身强化装备就需要吞装备,掉率还这么低,不充钱买装备,根本没法玩。
3:出金币量也是少的可怜,需要买金币才行。
4:皮肤有属性加成注定这游戏走不远,你们要慎重做决定。不如把皮肤的属性单独拿出来,改成妖丹系统,镶嵌在妖怪身上,皮肤想换什么换什么,不用考虑属性而不能用喜欢的皮肤,也不会因为吃相太恶心被嫌弃。
5:游戏领取物品要么一个一个提醒要么直接一次提醒一共领取多少,现在领取物品先是一个一个提醒然后最后再提醒一共领取多少物品,送给策划一句歇后语:脱Xxxx--多此一举。
6:游戏优化不能停!
7:式神进阶材料,游戏金币,技能,都难搞,酌情考虑再降低一定要求。
8:游戏画风很棒,希望以后出新妖怪的时候,画风不要变。
9:战斗体验是真差,毫无感觉,真的很无聊。我觉得可以做成舞台剧效果更有视觉效果,比如我方甲一次性攻击敌方甲或者乙丙丁时,除了我方甲和敌方甲或者乙丙丁,其余妖怪光亮全都暗下去,并且我方甲和敌方甲或者乙丙丁脚下方块格子边缘为金线。如果是叠加攻击次数,比如我方甲,乙,丙叠加攻击敌方甲或者乙丙丁时,按照攻击顺序依次暗光和亮灯。
10:旁白是港台腔,分分钟出戏。有句话说的好,练好普通话,走遍天下都不怕。
画风5星。
战斗3星。
氪金程度为4星。
整体4星。