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无悔
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无悔
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Hello Gamer!
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IP: 河南
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四兵种将领培养一图流
2023.9.26:修正部分特性和数值错误 更新至2.6版本; 新增将领速不台、古斯塔夫; 修改少量文本; 目前含四张兵种分表。 制作过程中感谢doubby大佬给了不少建议。 由于纯手打所以可能会出错,欢迎指正。 更正!:所有后缀为(神)的将领,入手方式均为竞技场(普通形态仍同表内) 参考: tap论坛 yu大佬 doubby大佬 贴吧xckkmmm大佬和某位不知名大佬(收了图,回头想找找不到帖子
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Ritoº
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【攻略】兵种英雄化通用思路
我们在选择普通兵种英雄化的时候,一般是基于几个考虑: 1、特殊的兵种的特定基本属性及技巧,导致其英雄化有非常强大的意义。 2、没有买特定的氪金英雄,导致英雄池不够宽广。 3、普通兵种招募的等级可以较高一些,有更强大的属性,有更多的技能点。有通行证的情况下可以进行凹点。 4、英雄化以后,不影响普通兵种的召唤(不朽召唤,矮人和精灵的魔法) 5、考虑灵魂召唤师在的情况,先和普通兵种融合,再升级英雄的情况
bob
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【攻略】英雄和兵种选择通用思路
我觉得很多人在对战过程中,对英雄和兵种的选择思路是不是很清晰的。我在这里把整个思路给大家捋一下,希望能帮助到大家
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bob
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★装备性价比分析★
不知不觉入坑欧陆5已经快2个月,我在各位前辈大佬的攻略帮助下渡过了萌新时期,也深感有必要把游戏中的一些想法感悟分享给大家。 萌新可以先看yu大佬的攻略指南: 下面是正文太长只看简介版: 10.12修改:队伍主力升7星均应排序于加属性3技能之前 即核心技能≈升6>套装≈主力升7>紫鞋>将军元帅>其他攻防技能 特性加伤,7星真香!
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doubby
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《冒险村物语2》收入来源与提升(含店铺道具契合度一览)
收入的来源有税收获取(每年四月定居的冒险者交税)、打怪获取(出门打怪开出来的)、城镇向导评定奖励(极少)、以及开店获取收入,其中店铺收入与打怪收益为最多,这两种收入在正常情况下差不多能各占一-半,但打怪收入占比受玩家的冒险者培养程度以及怪物的价格影响,税收受打怪以及冒险者职业影响,相对较为不可控,后续内容仅讨论店铺收入。 店铺收益提升无非是提升客流量与提升单价两种途径。 店铺设置以后冒险者或者周边
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花醉三千
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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流云剑风
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大型【伤害计算分析】攻略
突然心血来潮,看论坛里好像没有专门细致的讲解伤害的,给大家来一波伤害精算分析。 一、首先我们先了解伤害的类型。伤害类型主要分为4种:物理伤害,魔法伤害,爆炸伤害,神圣伤害,游戏内所有的伤害都可以归纳到这四种伤害中。 1、单位的伤害类型: 我们可以通过选中单位,点击左下↙单位信息进行查看。也可以通过单位的攻击方式进行判定,比如冷兵器刀、剑、矛、弓,拳头、咬等实体攻击普遍是物理伤害,受物理抗性减免;法
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逍遥灬随风
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魔女之泉1详细攻略
这个攻略是我两年前在春巫吧编写的,现在应该还是适用 PS:因为是两年前的攻略,所以译名也是两年前的 附上视频: https://pan.baidu.com/s/1T3aREhsPhmaX0C7uyq0scQ 密码:1vu3 附上原地址: ————————【其他资源】———————— 泉系列科普 魔女之泉图Ⅰ 魔女之泉图Ⅱ 魔女之泉图Ⅲ 魔女之泉图楼Ⅳ 泉系列BGM 泉2立绘CG 泉3立绘CG 魔女
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派大猩
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