我希望这个游戏能增加灵压系统。大致是这样:玩家所使用角色有灵压条,战斗过程中可自己调整自己的灵压强度,灵压调高自身能力也会提高,灵压比对方高的多那么会对对方产生压迫感,即对方移速,攻速,攻击力会受到影响,影响大小与双方灵压差有关。也就是说如果我的灵压比对方高太多那么就可以不攻自破。玩家可以通过修炼,打剧情就可以提升自身灵压,灵压到达一定程度可以卍解,剧情做完灵压值便会到达上限这个数值所有玩家一样,战斗过程中如果想要卍解那么就要自行把灵压调到可以卍解的所需数值。灵压值也会随着战斗慢慢下降,所以玩家在战斗过程中要注意自己的灵力值,不要一直灵压全开,但是不要担心为了能让玩家体验到战斗的乐趣,灵压减少的速度会比较慢,完全可以满足玩家战斗欲望,并且这个设定也会让玩家在打剧情的时候代入感增强。希望开发商能够考虑下我的建议,谢谢