尼德霍格
TapTap
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游戏时长 16.6 小时
首先,这次的流星网易真的做得还不错,游戏考验操作,不是无脑的数值比拼,几种武器各有特色(虽然有点少),最惊艳的是pvp数值平衡,这使得这款游戏跳出了网易游戏不是逼肝就是逼氪的大坑,缺点当然有但瑕不掩瑜,从评分上就可以看出。 这里主要来讨论一下玩法上的问题,原本想。了很多游戏应该出新玩法的理由,然后发现根本没必要这里可是tap,老哥需要我来讲解理由吗?所以这里直接写建议,也希望大家把自己的加油建议说出来。 首先游戏现在缺乏的是pvp模式,各种pve已经够多了
1,天梯,游戏只能1v1天梯真的太无聊了,升段位的吸引力也有限,应该开发出多人天梯,比如3v35v5,然后把这三个天梯段位分开,参考吃鸡手游。然后也不要是死板的圆形地图,会利用地形也是实力的一部分
2,乱斗,我觉得乱斗才是决定流星寿命的关键,现在刚开服,大家都在拼命刷图,冲天梯,土豪和主播在冲排行榜,可是等这段时间过去了,相信大多数留下来的玩家都会投进乱斗的怀抱,毕竟刷图枯燥无味,天梯神经紧绷,都很累人,不怕掉段位又轻松娱乐的乱斗自然是首选,所以乱斗玩法的开发,必将是流星未来的开发核心。
我有以下几个乱斗玩法
1,分边,也就是阵营战,八人四边,霍九人三边都可以,人多了反而不好,会卡(渣机党表示现在的流星优化真的不错,700渣机虽然最低画质但流畅运行,网易一定要保持啊,不然动作游戏卡了就没法玩了,只能退坑)
2,吃鸡玩法,这是本人非常矛盾的一点,流星加入吃鸡只要制作合格肯定好玩,但优化是一个大问题,就算认真优化我这种渣机也想都不用想,还有安装包,本身已经1g多,加一个吃鸡分分钟2g起底,不过还是希望出,
(ps:这游戏居然没有情侣系统,网易武侠不卖情侣套装了吗?如果出其实还可以有一个情侣天梯的)
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