提几点小建议
1.关于属性攻击,冰火毒,冰火很优秀,但是火毒分辨性不强,火灼烧,毒就是毒,同样持续掉血,毒的伤害只是掉1点,毒属性攻击较劣势
2.关于道具玩家选择度上,现阶段都是看见道具无脑捡,没什么选择性,建议加一些选择性,道具和道具的组合会发生化学反应,让玩家更多选择性,类比以撒☺
3.依旧是针对属性攻击,希望同样的属性攻击作用在不同种类的武器上效果不一样,这样趣味性更多啦
总结起来就是要增强选择性,主观的道具搭配来决定玩法,暂时就这么多,以撒玩多了😂
咳咳!接下来划重点了!(敲黑板)走神的回神了,注意听!祝游戏越做越好,越来越火!
嗯嗯,最后弱弱的问一句能免费把两个12块的武器给我解锁了吗😋