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万花丛中过
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522
玩过游戏
13
购买游戏
2071小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
先打个四星,后期随时改星。
说几点不足吧,毕竟测试就是提意见的。
1、画面 5/10
这游戏画面莫名很迷,大概就是配色还有界面糟糕的分辨率了,这年代的游戏我竟然能看到像素点。主界面后边背景的3d效果让整个画面显得很脏也很压抑。我不知道美工是什么思路,但是这样的画面是既讨好不了机甲粉也讨好不了宅的。
还有就是战斗场景乱七八糟的视角变幻,这种做法在《超级机器人大战》系列里很有表现力,但是他们是2d的啊,又是战旗类,本身节奏就很慢。你们做成3D的再这么弄就太花了。3倍速自动战斗简直让人眼晕。其实3d还不如2d的,至少战斗不如。3d可以放到鉴赏里去啊,还能做的更精美点,现在这样工作量大还不出效果。
字体low到家了,一点美化没做,不知道是测试原因还是正式版就这样。
2、系统,等级划分不明显 6/10
有星级还有字母sabcd,到底是按什么算的。如果是共同参与那这个系统就过于复杂,一共几个等级,36个吗?
3、ui 3/10
左下角那是什么鬼?竟然还挤一起去了,设置按钮是想做成镶嵌在下边战役上吗?但是你们完全没体现出来啊,没体积没阴影,根本没效果啊。是要靠玩家脑补吗?整体给人的感觉就像做上面按钮的时候没算好大小,下边就堆到一起去了。另外战役那排三个也不对劲啊,需要完成战役关卡的条幅完全遮挡了下边的活动和萌战。要么就直接做成半透明把下面显示出来,要么就直接把下边虚化,现在这个样子太尴尬了。而且弹出来的提示竟然会被右下角活动栏遮挡住……然后就是上边那排资源提示,结合整体ui太过混乱,让整个主界面显得很脏。这个界面是每个玩家见到次数最多的界面,弄的这么不讨喜,怎么抓人?可以参考下其他优秀UI啊,配色要让人舒心,别用太多的灰色调。现在就好像浆糊一样……
4、流畅度 1/10
太多读取,太多了!玩了这么多游戏这是第一个非战斗界面切换还要读取的,强化一下都要读取,战斗画面就不用说了。玩家的耐心是有限的,尤其是在面对层出不穷的loading上。玩十分钟只有5分钟是可操作的或者实际游戏内容。你们觉得正常吗?如果正式版还是这样的话,基本凉凉。不过我个人觉得还是3d画面的锅。
至于其他方面
还有星娘机甲双氪金,抽奖动画太复杂,战斗走格子界面太low,编队界面等级提示不明显。换画质重新下载……
可能还有我没发现的。说实话这游戏问题太多了,除了立绘不错,机甲加拟人娘养成题材不错,剧情没深入玩不讨论。希望开发商能尽快改进吧,走心一点啊……
玩过
玩了两天,重新修改一下评价。
这游戏是典型的逼氪游戏了,体力太低,回复慢,副本耗体力高。这是让玩家没办法肝到足够的素材,只有氪金才能有更多的时间游戏。而且体力药是会不断涨价的。
抽卡。
调低了大部分3星4星人物数值,而且好多人物是没什么用的,你纯*丝阵容剧情都打不过去。而且这些人物培养价值还不高,因为没有升星的可能。只能说后期靠装备弥补。但是装备水更深,不氪金基本没可能获得足够的装备。
这就形成了恶性循环,不氪金的话,没有好人物,打不过剧情和副本。打不过副本就获得不了素材,多人副本更是,因为你伤害不够就只能拿到点聊胜于无的安慰奖,也就是狗粮级别的。这样的话就是你再怎么肝,每天能获得东西都是越来越低的。永远追不上第一梯队。
抽卡概率问题
目前我大概十次十连抽,还有几十次单抽,总共获得四个5星人物其中一个还是活动礼包的指定兑换。玩过的其他游戏没见过这种思路的卡池,吃相太难看了。这游戏的运营简直是有毒的。微氪党玩的都会很不自在。
游戏本身
一般维持游戏寿命有几个套路
1、剧情烧脑,有长度,人物设定有灵魂。让玩家去参与去分析,培养出铁粉来。典型的就是最终幻想系列,不过这类的单机居多。
2、刷刷刷,装备完全随机,各种词缀名称套装。让你光刷装备就能肝到死,典型就是暗黑系列。这算是比较低级的维持寿命方法,但是受众广方法简单有无数支持者。但是这游戏没有,估计是人员不够,数值忙不过来。
3、收集,我主线短装备少怎么办。但是我人物多啊,萝莉御姐熟女你想要什么风格我都有。卖不了剧情卖人设,卖不了人设也可以卖立绘嘛。典型的就是舰娘了,但是这游戏没有,人物不多,有用的也不多而且根本没有互动。
4、pvp,与人斗其乐无穷啊。现在最火的网游全是这类的,虐电脑有什么成就感,要虐就虐玩家。这里面还可以发展出各种套路,数据党也有研究价值。但是这游戏没有。
5、情怀,这点算是毁誉参半,有的人喜欢有的人厌恶。基本上一个游戏沦落到卖情怀的基本上也没什么价值了。
综上几点,可能有疏漏,这游戏有什么?
还算可以的剧情
算是不错的人设
其他呢?画面一般,战斗场景基本就是页游级别。剧情有限制,收集要素几乎没有,装备全靠氪。。。。。。
这其实就是个快餐游戏,策划可能是有想法的但是运营不是。
无数快餐手游就是这么个套路,半个月出一部,开服捞一笔,开新服捞一笔,不断循环。等到没人玩了怎么办,数值不用变,顶多我换个画风,再出一部。换个皮而已嘛有什么成本。
但是以这个游戏的本身素质来讲,这么做就得不偿失了吧,游戏本身其实是不错的,虽然借鉴的别的游戏。可现在从预订8.6到现在这点分,官方就没点想法吗?
策划想做游戏,运营想赚钱。
这本来不会太矛盾,玩家现在也不是一分钱舍不得掏的,但是吃相不要太难看!吃相不要太难看!吃相不要太难看!
现在不是几年前了,现在的玩家追求的是体验不是快感,玩的是游戏不是被游戏玩。还是过去那个套路早晚就是死。
这个公司我记住了,下次再出游戏我就不会这么入坑了。
再见!
已经到底了