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panlyboy
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【自己挖的坑自己填】【施工结束】全英雄专武特效收益与优先级一览(11/1更新)
未经许可,禁止转载 开了个交流群,目前无法扫码进群,可添加微信入群,微信号:warsterner,请备注tap 后续内容更新主要在公众号,欢迎扫码关注:荔枝的游戏小屋 11/1 更新吕方 10/27 更新彭玘 10/26 更新李师师、裴宣、焦挺、燕青、时迁 10/15 更新武松 9/27 失误了,关于朱武的计算有误,目前已更正。 专武这个东西 一直欠着……所以长期处于Q&A状态,这次来把这个坑填上
荔枝蘸酱
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【施工结束】全英雄核心觉醒属性优先级一览
未经许可,禁止转载。 使用文内数据请标注引用出处。 开了个交流群,目前无法扫码进群,可添加这个微信请他拉入群,微信号:warsterner,备注tap。 汇总表格发在公众号:荔枝的游戏小屋,欢迎扫码关注。 虽然这个又有比较大的被剽窃风险,不过也不能因噎废食嘛! 选择核心属性其实大部分情况下大同小异,偶尔个别英雄有出入,主要是对英雄的理解不同,所以一直都没出这东西,只是有一段简单的总结,而且毕竟有时
荔枝蘸酱
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