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TapTap
万花丛中过
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游戏时长 111 分钟
传统即时战斗类型,大技能是时间一到就能释放,小技能是平A指定次数释放。可以拖拽角色调整站位,长按指定敌人可以集火攻击。养成也是那种传统套路,刷碎片升星级,穿戴6种部件升品阶,攒材料升装备。熟悉此类游戏的玩家可以轻松上手。不过这游戏有三个地方比较特别
一是tap系统,也就是点击类游戏的特点(如点杀泰坦)。点击敌人可以每次对其造成固定伤害,点击角色可以每次回复固定生命。另外还有三种必杀技,分别是全场固定值攻击、全体固定值回血、全体在10秒内增加固定比例攻击,这三种必杀技在每局游戏里只能携带一种,进游戏前可随意切换。消耗100点tap能量可以释放必杀技。每局游戏开始的tap能量是直接满的,点击以及释放必杀消耗能量,击杀敌人则会回复能量。账号升级会获得技能点,用以强化点击能力,提高固定值加成。但这个系统我觉得完全是画蛇添足。即时战斗游戏插入了点击类游戏的玩法未免显得不伦不类。
二是VIP系统。可以通过完成每日、每周、每月任务获得白嫖的VIP点数来升级VIP。这种送VIP的游戏我只在卡牌游戏 血族 见过,挺好的。
三是角色技能升级不是消耗材料,而是消耗技能点数和金币就能升级。技能点数最多储存10点,每点回复花费10分钟,可以钻石买技能点。这种设定也是很罕见的。虽然省事,但是卡着技能级数就很难受。
另外进入游戏后默认英文,通过新手教程后主界面右上角设置里可以改简体中文。
综上,此游戏各方面表现得中规中矩,要花时间来养成,可以玩得很休闲很佛系,白嫖VIP是其亮点