四周一次的血月节奏刚好,但是从第三波开始血月的难度增长略快。
黑市的交易系统略显简单,不过也算刚刚好,不然会显得有点喧宾夺主。(建议图书降价就全部买入,发家致富,少走弯路。后三项买入之后容易压在手里,要是没把握好节奏遇到血月,很容易因为经济玩崩)
其他的就是建议出一个能够整体查看幸存者属性的功能。或者后续出一个招募系统。
有一点很不爽的就是,血月一旦失败,参战的幸存者全部死亡不说,武器也全部丢失。这个损失就真的太大了,我黑市刷三个月,刚开了两个据点,一波失败就剩两辆车了,恢复元气太难了。(丢掉第一个据点后,第二个据点只能获得金钱,收集食物和攒钱重买武器只有四周的时间,实在很难扛过下一次血月,这也就导致容错率极低)
希望后续UI和画风也能更进一步,五星期待一波