阳见
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147
玩过游戏
12
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107分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
TE感觉一般吧……没什么惊喜,就是二周目探索多了一些要素。整个游戏给人的感觉就比较无聊,难度不高探索到的信息也不多。
觉得前作比本作好玩一些,可能也是因为我成长了吧(x
下方剧透。
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难度不高,基本没用提示就过关了。
跟前作比优点主要在于这把算是真实全员恶人,主角抽到狼卡谋划杀人还是第一次见到。忽略掉三观问题的话,这种紧张感还是很好玩的。
剧情和杀人方法槽点还是挺多的。
前作没记错的话是有寻找秘密这个设定的,不仅提供了杀人动机也提高了游戏的可玩性。这一作里往往是单线推进寻找证据,难度降低了但是有点无聊。
杀人方法基本上开篇在房子里转一圈就能猜到一大半。比如洗涤剂,与其说推理使用了什么杀人方法,倒不如说一直在等有哪个杀人犯用了这个东西杀人。
泼血浆没伤口,从食人鱼鱼缸里捞石头再扔回去……各种槽点大家已经说的差不多了。
只能说角色都是新手,既没有杀人的经验也没有寻找凶手的经验。
我也懂主角作为一个普通人肯定很难做到完美,我自己在这个处境也未必比他做的更好……但是玩家都能想到的简单问题主角一次次踩雷,要不是还有另一头比他破绽更大的狼,他肯定瞒不过去。虽然挺合理的但是玩的时候真是一脸问号。把手割破的时候我都要窒息了,这样居然都活到了最后只能说全员皆菜。
结局,NE还行吧,把故事圆上了也留了点悬念,但也就是普普通通的一个结局。不知道二周目会看到什么,期待一下吧。
处刑方式很弹丸,其实没啥必要,不过的确也满足了我的恶趣味。游戏过程跟前作类似,跟人的感觉很像爱丽丝精神审判。
然后看评论好多人说dlc内容更加丰富,补全设定。看了一下sidestory数量也很佩服制作组的认真。但是就主线的质量来讲,很难让人有购买dlc的欲望。
玩过
游戏超级棒哒,很少玩到这么有趣的推理游戏。难度也还可以,虽然我是个菜鸡,但也能猜到大致的过程,有推理成功的成就感。
也有几个小问题:
1.非剧情对话稍微有点尬,emmmm虽然符合人设吧,但是真的太中二了orz。不知道正式版能不能选角色……想换成帅气(或软萌)的小姐姐。
2.新手指引其实对后期的剧情解谜没啥用……只是最简单的界面使用指南。但是那几个推理工具具体应该在什么时候使用并不清楚,尤其是"寻找共同"和"推理",使用条件不明确总得重新试。
3.已获得的推理碎片总会重复提示,有时候会白惊喜一场。而且比如说我对"B"使用"推理"得到一个碎片,对"A"和"B"同时使用推理,得到的还是同一个碎片。
4.剧情逻辑非常清楚,大部分推理过程逻辑也都很完整。但是有几个推理感觉跨度还是有点大,线索和线索之间关系不太明确。。。最后只能靠猜测,但是就算猜对了,线索少选了一个还是推不出结论。不过可能也是我比较菜吧。
5.不知道是我线索没找齐还是怎么的。。。有一些能大概猜出来的结论(结尾两人推理时也提到了),并不能在推理过程中体现出来。比如站位问题。
6.如果能在草稿纸界面上看到各个线索的具体情况就更好了,总是转换界面查看线索还是有点繁琐。
正式版最期待的就是(伪)社交系统和新角色啦,希望能进一步补齐世界观ฅ^•ﻌ•^ฅ
玩过
之前看评论也好,基友玩后给我的建议也好,都说不走支线完全不可能通关。。。
然而我作为一个生存游戏菜鸟,完全搞不懂支线任务怎么过,记录各地点掉落物品也嫌烦。
于是就打算实验一下完全不走支线能活几天。
实验结果如下:
从一开始就天天捡肉菜和木板,家具只建了厨房装备台书桌小沙发,所有支线全部拒接,第十几天开始连门都不出天天砍树做菜沙发上葛优瘫……
非常轻松的过了过场动画阶段。
大概还剩五六十块木板吧,家常菜和烤肉量也挺足。
之后的几天每天躺在沙发上回血,吃吃吃睡睡睡,睡一觉被砍了就绑绷带,冷了就加木板。想嗑药都没机会。
中间作死出去一趟被捅死了,砍个树没盯着屏幕结果被野兽啃了,幸好还有万能时光机。于是之后就默默躲在家里回血,不敢再出门了。
然后……我就通关了orz,剩了二十五块木板,三盘菜,一堆烤肉和13颗药……感觉最后绷带比药有用,想嗑药都没地磕……
我玩的似乎是轻松娱乐模式……
所以说有些一星差评的确是瞎扯啊,连我这种啥生存游戏都没玩过的菜鸟都能不走支线苟活到最后(回溯时光主要是因为不熟悉后期规则以及我实在太困了)。而且我运气也不是很好,前期捡东西收获一般,还犯了几个不致命(只伤血条)的小错,也通关了……心疼之前因为看到那几个差评担心永远无法通关的自己。
之后就可以一点点试支线,然后摸索新的(有意思的)通关方法了(灬°ω°灬)
话说小伙伴到底在哪啊?我听基友说小伙伴很赞但我就是找不到他orz,到底哪位才是我的小伙伴啊……
还有捕兽笼,之前每次都收集一堆捕兽饵可是做不出来捕兽笼……超绝望的……
游戏挺好玩的,一星扣给诡异的结局,我真的没想到结局会是这样(≖_≖ )
已经到底了