一星给这个游戏玩法,比较吸引我,还有一星鼓励鼓励再接再厉。玩了一会发现游戏问题还蛮多的。我挑几个我认为比较严重的毛病。
1.bug多,系统老奔溃。
玩着玩着就卡死了,退出重登人物就嗝屁了,不过我看这个游戏是首次测试,我觉得还是能理解的,做一个精简游戏不容易,希望后来的测试能够再完善完善。
2.物品掉率奇奇怪怪的。
我个人在这方面体验感不太好,日常任务的利牙我需要刷很久才能刷到,希望以后能改进改进,不然可乐刷完了都凑不齐一次任务。地图固定掉落的树枝、粘土这些出现概率不稳定,可能我想刷石头老给我别的,不过我觉得问题不大,毕竟这个游戏不是走荒野日记那种固定流的。
3.死亡掉率感人。
港真玩的游戏多了,死几回没大碍,就这个死亡掉落有点醉人,一种物品全掉,我掉过80几个野果、30多块布料,有的辛苦打的物品丢了很难受。就像我上面讲的利牙,丢一个我都心疼。
还有一些容量什么、打架的问题我看评论都有提到我就不说了。
还有一些小细节提提,家具那个拆毁键怪怪的,老是会点错;其次希望制作东西能显示制作材料的信息,我玩到现在不知道做木弓中间材料那个是什么(也没打到过,告诉我一个名字就好);然后跑地图希望能方便点,就酱~期待下次测试游戏体验更好!