对于作者来说这应该是第一个做出来的游戏,游戏类型可能有差不多的,但是这个题材和主题应该是第一个(某罗的漫画,杂志等类型的不算的话)值得鼓励和肯定。打一颗星。
游戏目前的体验大致还可以,先打三星。当然不乏一些影响体验的漏洞和对新手不太友好的游戏机制。这里先列举一些。
漏洞方面
1,有个很明显的漏洞是部分机型顶部游戏画面不能完全显示,望改进。
2,时间日期一个月只有十天,个人认为可以改为30天,玩家可能会对于有更长的游戏时长可以创造更好游戏记录喜爱,如果担心改进会对部分玩家造成影响,个人建议可以做两个不同的游戏模式,比如:极速模式和完整模式,区别就是每月游戏时长的不同。
3,玩到游戏后期,售卖实体书籍时,当售卖完售卖桌上的书时,游戏会卡在售卖界面。望修改。
目前以上是暂时发现的漏洞。
还有一些对于游戏的个人不成熟的建议
1,前期对于刚进游戏的玩家比较劝退,说实在是因为体力消耗快,游戏时间短,收益低造成的。望稍加调试游戏数值。
2,获取知识点的不同行动上,个人认为可以把进行中的进度条去掉(可以参照某罗的游戏升级和获取数值方法,点击确定即可获取),这样可以减少游戏不太必要的等待时间,增加游戏的连贯性和确保玩家游戏的时长。学习也可以去掉等待进度条。同时在行动和学校后附加获取灵感值和学习提升值的范围,以供参考。
3,游戏可以直接增加保存按钮和三到五个存档空间。
暂时建议就这么多了。半夜玩完手打不易,还希望作者大佬也可以看看。这里也谢谢作者大佬带给我们这么好的游戏,希望你的游戏越做越好,实现自己的梦想。
最后呢我玩的也很开心,补上最后一颗星。加油鸭!