玩了三四天来着,从bug很多到bug很少,游戏优化得越来越完善了,不得不赞叹官方大大们了,修复速度好快,厉害了。
不过嘛总体而言建筑的建造时间实在太长了点,一建造就是一天,有点难以接受了。
另外呢就是每个建筑的生产材料在升级的时候都没有详细介绍,甚至没有名字,这样常常因为升错建筑导致一直饿肚子的顾客饿几天,卖了可惜,留着又占格。
还有就是游戏建筑色彩不够多样,地板,凳子,桌子什么的都是换汤不换药,个人建议在这些家具上面增加一些动态效果和buff更好一些。
最大的不好嘛就是顾客吃完自爆得的钱太少了点,好不容易喂饱了,养成了就给几十块钱,爆个道具,饥饿素也好啊,这个建议借鉴一下开罗游戏里面的那些特色就更好了。
暂时就这么多了,祝大家饿餐厅越做越好,越做越大,策划大大加油!哦吼!