你一个半成品你着急忙慌上来干嘛?而且看别的评论说一年前就只有三章,结果现在还是只有三章?那你们一年干啥了?真无语,你一个单机游戏连账户都没有你想让我等你多久,头一回见着解谜游戏还能断开的。本来挺有意思一个题材,女性承受的生育痛苦➕夺寿命,给糟蹋成这样
恐怖题材挺好,恐怖的点会有点偏现代,头发,镜子,像是现代拍的古代题材恐怖影片
但是你能把逻辑关联强化一下吗,拿到东西经常不知道干嘛,有的关联就是强行关联,比如割掉过期灭火器软管去修电线???大哥,在大力普及用火安全和灭火技能的现代社会,有几个能想到居然可以破坏灭火器,你们这么设计真的能过审吗我都纳闷,不算传递错误价值观吗😅还有,从妈妈腰上割下来的红布居然是🔥?居然是🔥????我看到提示都无语了,这是怎么想的,我觉得正常解谜应该是看到刀想到割开什么,看到长棍想到够什么,但是看到三角形红布想到那是火?对不起我不理解
可不可以把有线索的地方做的明显一点,本来场景就杂乱昏暗,好多次不看提示我根本不知道那个地方居然有线索,比如第三章那个被叶子盖住大半的牌匾,你们自己去看看在没有任何指向性线索的情况下怎么发现那里可能有线索?就靠瞎点呗,碰上哪个算哪个😅
使用物品的时候点错了居然还要重新选择物品,徒增无意义的点击动作我也不明白你们咋想的,没收集过游戏反馈吗,点击次数和用户心理之间的关系,我想你们应该比我清楚,那为什么还会做成这样😅
提示还会出现错误,我早都已经做完的事情居然还能出现在提示里,我看其他评论,这种情况并不是个例,有的提示还会超前