陌上人如玉
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神农尝百草
独家记忆
独家记忆
619
玩过游戏
1
购买游戏
550小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
写一下这游戏的感觉吧。(一测二测这次测台服都玩过)
第一点:不要开服上来就弄这么多氪金礼包,尤其公测,花里胡哨的礼包太多只会让新玩家被实力劝退,如果非要弄,建议只留首冲,月卡和锦鲤(把里面的东西改的对得起98就好)。
第二点:适当降低副本怪强度,以及天师难度,升钱难度,副本实际还算可以,主要是长安天师摆明了是不氪过不去系列,如果你说靠时间去磨平,真的会熬走很多人。难度副本可以搞一些强度分梯度的限时活动副本,而不是这些常驻本。并且要命的是有青玄之女,孟婆这张妖典在天师里。4钱8钱卡死不少人,卡的退游的比比皆是。
第三点:丰富日常活动玩法,把对应副本体力消耗以及秘境体力消耗降低。现在真的是到后面没什么可干的,一会体力就没了,逼着玩家买体力。然后就剩下竞技场了,台服就是这样,玩家大批量流失才导致竞技场都没什么人,匹配都半天不见人。就剩一堆修仙的了。然后世界约定好今天谁拿十连胜别撞车(ಥ_ಥ)。
第四点:增加人物故事,以及对应的剧情回忆系统和角色分段回忆系统。总有些人开始不看剧情,后期想补剧情的人在的,毕竟游戏代入感也很重要。
第五点:增加元宝10连抽卡保底系统,以及提高平民获得稀有抽卡劵的途径,总体说平民的稀有劵真的太少了,好不容易凑了6个10连可能就像官方直播抽卡一样6个十连沉底,这种辛辛苦苦攒了大半年结果一朝回到解放前的心情,相信好多人并不喜欢体验。
总体还是祝福官方再改改再公测吧,有诚意一点,希望你们能像明日方舟那样成功,游戏特色还是有的,不过有句老话讲的好:不要想一口吃个胖子,饭要一口一口吃,路要一步一步走,只有细水长流才是不倒的招牌。
玩过
玩了有几天了,看辣么多人不看好大剑,我就试了下,结果找到很多新思路,在无数的被虐和在被虐中终于找到“葵花宝典”,开玩笑的啦。。。首先个人认为大剑做好连招是不弱的。起始出手先打一个普攻,接武器技能打断僵持,再接一个普攻,假如第二个僵持期间有怪打你,格挡,然后再接一个普攻。基本这套下来小乖基本死了,不死,你的武器技能cd也好了,值得说的是大剑武器技能是目前我见到武器cd最短的,最好的事这套连招不耗蓝!还有打BOSS中间穿插耗蓝技能很快刚死BOSS,对于最后的龙骑士,用好格挡,武器伤害升级基本能过,弓箭对于龙骑就有点乏力了。
下面分享一些大剑打各层BOSS技巧(不是大剑就不要看了,看了我就当没看见,哈哈)
首先第一层基本不是骷髅王就是史莱姆王
对于骷髅王,记住站位和他重叠,在他攻击前会有个方向的判别,错个身位爆他的菊花吧,由于大剑伤害高基本他没怎么招出小弟就game over了,注意一下弓箭骷髅清掉就可以了,近战跑砍得话,不管继续打BOSS,砍倒你,你一套连招基本就打死,不用改变站位。
下面说史莱姆,对于这个家伙,大剑打他有点劣势,因为硬直高嘛,但一样容易解决。(此处为废话,可以略过,哈哈)打这个必须清小弟,否则堆满后,你基本摸不到BOSS。清掉大概三分之一小怪摸BOSS,多了风筝小怪继续清。每次打BOSS只能普攻打一下,必须留武器技能充当位移技能,防止BOSS跳脸,不要贪刀。基本风筝好很简单的。
对于第二个BOSS应该是猩猩和魔杖,猩猩好的办法就是硬刚用格挡配合防御攻击。对于魔杖来说类似打史莱姆,每次一刀,躲好炸弹,清完小怪,摸BOSS,也是不要贪刀,否则主怪炸一下很多血。
对于第三个就是吸血鬼和犀牛两兄弟了,吸血鬼也是用好格挡,尽快打死,变了小蝙蝠用连招解决,变回原身用格挡加连招。对于犀牛,建议逐个击破,先杀死一个最好,上下位移躲冲撞,他冲撞完会有僵持,砍一刀跑路,跑不掉就用格挡加武器技能,基本耗死一头就好走位了。
对于龙骑,前面最好别去,伤害不够基本得歇菜,够了后判断他是俯冲还是用枪一线刺还是召唤炸弹再准备是走位还是格挡,俯冲就格挡然后出现打连招,走位就先打一套在走位。
好了(●°u°●)​ 」,希望有用,大剑砍起来还是很带感的,壮哉!大剑师
已经到底了