写一下这游戏的感觉吧。(一测二测这次测台服都玩过)
第一点:不要开服上来就弄这么多氪金礼包,尤其公测,花里胡哨的礼包太多只会让新玩家被实力劝退,如果非要弄,建议只留首冲,月卡和锦鲤(把里面的东西改的对得起98就好)。
第二点:适当降低副本怪强度,以及天师难度,升钱难度,副本实际还算可以,主要是长安天师摆明了是不氪过不去系列,如果你说靠时间去磨平,真的会熬走很多人。难度副本可以搞一些强度分梯度的限时活动副本,而不是这些常驻本。并且要命的是有青玄之女,孟婆这张妖典在天师里。4钱8钱卡死不少人,卡的退游的比比皆是。
第三点:丰富日常活动玩法,把对应副本体力消耗以及秘境体力消耗降低。现在真的是到后面没什么可干的,一会体力就没了,逼着玩家买体力。然后就剩下竞技场了,台服就是这样,玩家大批量流失才导致竞技场都没什么人,匹配都半天不见人。就剩一堆修仙的了。然后世界约定好今天谁拿十连胜别撞车(ಥ_ಥ)。
第四点:增加人物故事,以及对应的剧情回忆系统和角色分段回忆系统。总有些人开始不看剧情,后期想补剧情的人在的,毕竟游戏代入感也很重要。
第五点:增加元宝10连抽卡保底系统,以及提高平民获得稀有抽卡劵的途径,总体说平民的稀有劵真的太少了,好不容易凑了6个10连可能就像官方直播抽卡一样6个十连沉底,这种辛辛苦苦攒了大半年结果一朝回到解放前的心情,相信好多人并不喜欢体验。
总体还是祝福官方再改改再公测吧,有诚意一点,希望你们能像明日方舟那样成功,游戏特色还是有的,不过有句老话讲的好:不要想一口吃个胖子,饭要一口一口吃,路要一步一步走,只有细水长流才是不倒的招牌。