没谱的鸡
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新游先锋
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795小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 13.6 小时
能够争取到这次测试机会真的非常高兴。游戏虽然还有欠缺但总体架构已经很好了,剩下的细节部分就需要时间慢慢来调整了。优点很多直接五星点赞!说几点个人碰到的问题,只代表个人观点,不喜勿喷,谢谢!
1.游戏里属性能起的作用是什么。力、敏、智对人物属性好像没有什么作用,多几十少几十没什么区别。每个游戏里三维属性基本都能起到对人物属性增益,但在这里完全看不出来。所有的人物属性都靠装备、技能、天赋叠加出来,三维属性也是叠加的一部分吗?我就玩了一个射手职业,开始装备按以前游戏经验叠加敏捷,伤害没什么感觉。后来换了一个专注射击,dps直接7000+,刷的飞快,敏捷少了也不会降低输出。
2.任务流程里奖励的物品属性太差。每个任务奖励的装备都是垃圾根本用不上。
3.小兵和BOSS伤害差太多。有一关好像是第一幕最后一关吧,从头跑到关底BOSS前基本没掉血,被BOSS喷了两口差点没挂了,感觉这是千里送一血啊,老刺激了。可能是我人物抗性低。
4.整理物品或技能时画面能有点显示吗?在地图里整理装备和技能时小怪攻击没有显示,整理好物品退出人挂了……。我游戏的时候没有开声音,有声音的时候可以听见人物被攻击,静音时完全看不出来。希望游戏里背包和技能界面被攻击时边框能闪个红光什么的提示一下,毕竟有时需要静音玩游戏。
5.射手瞄准和标记射击、痛觉延迟和魔力药剂这些技能图标是一样的,可能是游戏上架时间仓促没有发现,也许还有别的重复的没找到希望官方更正。
以上是我个人发现的几个问题,有异议的可以讨论一下,本人就是个菜鸡玩的不好这点就不要喷了,谢谢!了
希望游戏可以越来越完美,加油!👍
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再提一个小问题。
位移技能可以不可以设置成和人物移动方向一致。游戏里人物经常明明已经向左或者右移动了再点位移技能又往别的地方跑了,不知道是不是只有我这样。(也许是我玩的太菜😓)
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上面的小问题已解决。
点位移技能时往想去的方向滑一下就可以,看来我是真的菜!😓
玩过
游戏时长 33.6 小时
第一次写评论,这个游戏真心不错!玩过大航海的都懂!很多相似的操作,上手非常简单。
本人不是水军,游戏优点很多,绝对值得玩一下!下面写点个人觉得不足的地方,仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢!
1.商品种类 嗜好品里出现了椰子、木瓜、茄子???这个酒类都比这三个靠谱吧。有嗜好喝酒的人,有嗜好吃茄子的吗?武松可以三碗不过岗打老虎,吃三茄子也可以?个人感觉椰子可以放到珍品里,木瓜、茄子可以放食品里。
2.流行商品 流行品只有武器、酒类、食品和药,而且是大类别,不是某一项物品。流行城市也是固定那几个,这个刷起钱来完全没有动力啊!装满三星武器随便送到一个流行城市2000W左右到手。这个能设置成随机物品和随机城市可以吗?本人喜欢手刷金币的感觉,但是到了9位数时只有简单的1亿两个字,具体多少看不见了,9位数的数值就溢出了?玩到现在都不知道有1亿多少了。
3.游戏里退出战斗之后镜头永远是向着北方,也就是向着地图的上方。如果从地图的上方向下方开船的话退出以后还要转视角非常不方便。可不可以设置成和船头一致的方向。
4.在海上航行时可不可以设置一个暂停键。我的海上航速能到100+,经常和NPC船队擦身而过点不到。
5.海上航行时右上角的世界地图可不可以设置一个关闭键,关闭以后视野会大很多。
6.船战太简单!帆船设计的是远战,桨船是近战,个人建议NPC舰队可以混编,帆船和桨船可以按照2:3随机混编。帆船远战可以秒对方,而桨船人再多也秒不了对方。桨船在人数多的情况下战斗力没有明显效果感觉很鸡肋,目前桨船唯一的作用就是接舷战时对方不可以开炮。冲锋队长战斗胜利与否没有感觉对游戏有什么帮助,而且NPC对手普遍等级太低。
7.城战更简单。船大炮多就行,完全无脑!个人建议城市的武装度可以换算成城市方的攻击加成,而且可以提高城市方的命中率。城战后城市的发展度和武装度都应该下降,然后再投资建设。
8.个人技能和职业定位 这个游戏里参谋完全鸡肋职业根本没有用啊!和NPC搞好关系或者联盟,再或者宣战停战。玩这游戏需要考虑NPC的想法吗?有几个人地图里还有别的NPC船队可以进自己的城市的。目前男主个人技能就有BUG吧,舰队里只能在船长室里,但是第二个技能是在水手室里才能使用,有必要设这技能吗?
以上完全都是个人观点。这是第一次试玩这游戏,前几次没有抢到测试权。游戏测试时间有限,游戏时选的是简单模式,不知道困难地狱是什么样子。如果按百分制打分的话我会给95,扣的5分在一些细节的设定上。希望游戏可以越来越完美。
已经到底了