AURORA
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
193
玩过游戏
6
购买游戏
5809小时
游戏时长
4
游戏成就

玩了几周的时间,大概是毕业了罢。 总体来说还是很不错的,不需要氪金(甚至连氪金的地方都找不到)。虽然广告有些多,但是毕竟场景做的很精细,还是值得的。 但我还是想提一些建议。(或者我在游戏里遇到的不愉快的地方) 首先给各位指个路,小紫的耳机和那几张纪念照应该还没出来,毕竟四个景点我都刷了几十遍了还是不出,按理讲是不应该的。 回到正题,首先是小游戏难度不均衡的问题。比如挤电梯,太过简单了,翻来覆去就是四五个形式。而水果达人又太难了,想拿到s简直人力无解。我大概攒了2000+的回忆值,全打完了最高的一次只有17分。如果把15分作为s的标准会好很多。最关键的一点,他们的奖励都是一样的。二三十的钻石,这种奖励分配很不合理。 其次是在三层到四层这个解锁的过程中。想解锁四层,居然要780万。而每次打工只能赚两三万。哪怕每天都肝,恐怕也要四五天的时间。这个过程很枯燥,没有耐心的人很容易就弃游了。所以在这个大断层建议设置一些别的玩法。 再有就是比例设置不合理。拿工作来说,躺赚达人30体力,偶像只要20体力。按理说最后一个体力高的工作应该是为了在消耗相等的前提下赚更多的钱。可是结果却是躺赚两次的钱还没偶像三次多。其他工作也是如此,有了最后的工作,前面的工作除了触发一次特殊事件还有什么用呢?全部荒废掉了。 还有一些小细节,比如旅行途中喂饱对方的游戏,建筑材料和礼物的富余,偶尔穿模和bug等等我就不一一赘述了。 最后是一些我希望官方加进去的功能。第一个就是拍照功能。像这种偏养成类的游戏有一个能照下全景的相机是很重要的,可以留作纪念。第二个是一键收钱的功能。工作很多,可收钱必须要管家。但问题是管家收钱的机制是一段时间一收,这就导致很多时候我还是需要手动收钱。那我还要什么管家呢?第三个是家具选择功能。如果升到最高级就不能用低级的家具,那么大家都一个样,太千篇一律了。也许有些人就喜欢原生态简约风呢?如果家具可选,就可以选择自己喜爱的组合。 我从小蓝表情包入坑游戏,玩完游戏还是很喜欢小蓝。希望小蓝官方从善如流,越做越好!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
生命不息,偷鸡不止

爬塔,但是偷鸡 现在版本改了,但是有的地方还能偷(●'◡'●) 呼叫 xinpero 起来修鸡啦!

找一张图

好久以前打的图,当时录了个视频但是没记图名。现在想去收藏一下那张图结果找了半天没找到,求助一下 :)

找乌吉的草场

我的地图跟别人真不一样,我特意去对比的。为啥全网都没有跟我一样的地图,实在找不到培根草的任务。给位大佬帮忙找一找吧_(:зゝ∠)_