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折射定论"
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折射定论"
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2474 天
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折射定论"
2017/11/2
英魂之刃
5.7
MOBA
5v5
竞技
玩过
游戏时长 14.7 小时
凭四星只想说一句话,以前的快节奏怎么没了?以前正常局十分钟之内,打的快八分钟。现在动不动就十五十八打的慢三十多分钟。主要是打怪金币少了延缓时间了。我还是喜欢以前的快节奏。而且我主玩嫦娥。现在不打到13分钟根本出不来主装。六七分钟出一个神装。难道是我太水?以前八分钟我神装都出了三个或四个了!唯一的好处是法师有个皇冠👑每一分钟加法强上限五分钟总法强300。这个装备是充分发挥了。
折射定论"
2017/10/28
Drag'n'Boom
9.8
单机
街机
休闲
玩过
当当当,游戏评论第一条资讯。咳咳,作为评论的第一个游戏。我还是比较重视的。首先从画面感来说我觉得比较细腻精致本身是一个不到50M的小游戏做到这种程度还是棒棒哒。接着是创意,龙炎吐息根据等级不同解锁吐息,横版游戏本身创作就大同小异,该游戏通过控制小龙证实了横版游戏的还有未来可进行的变化。最后是可玩度,只能说比较新颖,用好子弹时间才是关键,越到后面龙的速度越快。写的不足之处还请谅解。只给四星,怕给你五星你会骄傲。最后透露下,前十关用十级吐息反复刷可以得到更多的金币。
已经到底了
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