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烟澜
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烟澜
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Hello Gamer!
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烟澜
2022/8/15
月圆之夜
这下有意思了,创世之力出契约师的提取,然后抢了宝箱幽灵船长的搜刮(PS,随机装备有点拉,不如点了换110块) 就是随机性太高 还不如去尝试游侠。 顺便,应该是机制问题,战斗内强化低等级炸弹(1行动力造成20点火焰伤害),然后使用升级版(1行动力造成30点火焰伤害),本体未升级版在战斗后并不会消散。 不至于bug,但可能有点搞头。 (无端联想当年的印牌流)
烟澜
2022/4/28
武娘外传
不多抱怨,我只是想知道这是什么神奇bug。
烟澜
2021/3/15
古今江湖
偶然打出来的,几张key牌都有疯狂。 平板大概卡了20s,乐死了。 残心,3利剑,唯我有疯狂,其他忘了。 114疯狂。。。。。。。
烟澜
2020/10/22
月圆之夜
隐藏关
通关截图镇楼 第一个怪是每打出(使用,从手牌里使用的才计数)三张,获得一层看破。 第二个,类似扑克骑士,伤害计数,具体是没有打出足够高的伤害后会获得(力量,反正大概是这个意思),重要的是,好像是累计的。上次获得的力量会一直存在。 还有一个是每回合打出的第一张牌移除,伤害是毒,相对算简单。 boss,会赛恶作剧,有穿刺伤害,固有所有伤害-1,会复活。复活后干扰卡牌,部分卡牌变为爪击,使用一次后恢复。
3
烟澜
2020/9/22
古今江湖
豪侠快乐套
今天偶尔发现的,不算是bug,但是效果过于快乐。 要素准备:太极,互搏(XN),连携(空明),自残(刺拳),抽牌 互搏多次融合之后可以大幅精简卡组,连携之后互搏可以自动相互触发。抽牌保证卡组运转,抽牌堆,废牌堆流通。太极保证清空手牌。 比较快乐的两种结果: 互搏融合多亢龙有悔,一回合2000盾不是问题。 互搏融合多刺拳,敌方有减伤,极易暴毙,手机卡顿警告。(我就是因为这个莫名死了两次) 欢迎踊跃尝
烟澜
2019/4/24
月圆之夜
月之镜的正确使用方法
月之境镜可以配合火把法流派的小女巫,这个大家都清楚,但仅仅是这样的话,月华的实用性价值相对于其他第一章就会出现的其他实用祝福,还是不太好用。 今天机缘巧合之下搭配出了一套很强的月之镜火把小女巫。先贴个卡组 注意一点,月之镜给的是5费以下。并没有要求原始费用是多少,那么如果有魔术戏法(咒术消耗-1,等等),也是可以复制原始消耗为6费甚至更高费的卡。这个时候如果再搭配回音,就会异常爆炸。 但是请注意,
烟澜
2019/3/27
月圆之夜
终极快乐,3奇袭打狼王
话不多说,先放图 三奇袭狼王,究极快乐~ 我的是我的,你的也是我的~ 狼王表示,有本事堂堂正正打一场,mmp
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烟澜
2019/2/5
月圆之夜
骑士旋风斧过狼王
写在前面,本人并不经常玩骑士,对这个职业研究不多。骑士的噩梦7也是在别的大佬的指导下过的。但,个人感觉骑士(能过狼王)的流派过于单一,就在无限流(见本人上个帖子)的基础上开发了旋风斧流。 旋风斧,说到底还是卡组卡牌质量撑起来的。 鉴于无限流为例,拳击和雷霆震击可以考虑拿,盾格必拿。 其他高质量攻击牌随意。 旋风斧流并不一定核心旋风斧(核心只有旋风斧的那是旋风斧5牌无限,具体见上贴) 也可以搭配洵道
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烟澜
2019/2/3
月圆之夜
危机异变过噩梦7(无吸血复活,非狼王)
这个流派,真的比较看脸。虽然异变可以处理普攻,但实际上,如果真的要用异变打输出的话,这个卡组其实很慢,也很缺行动力。欧洲危机时刻除外(我非) 先贴通关卡组 复活没用,所以可以认为是没有,当然我口说当然没什么说服力,但自己懒得录屏。 异变的好处在于前期可以降低普攻对于抽卡池(和牌库攻击牌)的污染。但对于主流卡组,基本算是前期有用,中期鸡肋,后期废物的卡。一张就够用。后期有删牌位可以和普攻一起删掉。 对
烟澜
2019/2/1
月圆之夜
骑士5牌无限
原来看到大佬的帖子,今天自己肝了一下,把骑士5牌无限的卡组肝出来了。期间把卡组简化了一下。 大佬的原始卡组是:盾格,干粮,闪电,拳击 前两张是key牌,必须拿,后面两张不一定能拿到,我简化了一下,改成了雷霆震击和穿刺攻击。 这样比较好凑,也便宜一点。但是伤害起得慢一些,当然,有罗生门就很爽了。 体验了一把,确实很爽。就是手有点累。 还是感谢大佬的创意。原帖传送门(暂时找不到了,略微心痛) 最后附卡
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