就个人而言,相比起诡船谜案1代,2代远洋禁地体验起来更加顺畅、舒服,具体如下:
人物塑造方面,通过引入手机道具这种方式,补充说明了故事背景、人物潜在动机;各人物间信息的交叉验证,也使得人物更加立体饱满。体验1代时,游戏内的人物名字,我一个也没有记住...而在2代,人物名字、关系网络我都一清二楚。当然,这也有可能是多刷的缘故。
剧情展开方面,通过倒叙的手法,逐步交代人物登船后发生的事情。辅以解密玩法,勾勒出整个剧情框架,引导玩家思考。这种展开方式,我就很喜欢。全成就通关后,知道发生了什么,也知道为什么会发生这些,但暂时没办法理清具体作案手法以及时间线。瞄了一圈论坛帖子,感觉没有完全正确的...这几天如有时间,感觉可以再琢磨、梳理一下;鸽了的话,就直接等大神/官方公布。这里给个小tips:回忆和正常时间线内,船医室的镜子都是有用的!配合出游前的大合照,或许你会有不同的想法。
最后,还是想聊一下盈利问题。接入广告换取收入这种方式,真的很不适合解密类游戏。试想,当玩家正在思考,突然来了个弹窗,打断了思路。换作是你,气不气?另外一方面,现在网络发达,玩家卡关后更倾向于网上寻找攻略,而不是付费获取线索。所以,如果有条件的话,个人还是墙裂建议采用买断制!
以下是几个游戏反馈:
1、游戏文案内,即有“杜拉汗”,又有“杜拉罕”,这个难道不应该统一一下吗?
2、“卡特琳娜”手机内,存在2张“IMG_20100128_182.jpg”的图片...这个,理论上应该不可以吧?
3、“12-0781-4312”这个手机号码理论上应该是“杜拉汗”的,但是在“杜拉汗”手机内HoneyBee打入又显示为“12-0781-4312”?开始还以为奥莉双卡双待,认真校对后,应该是文案错误;
4、将轮机房、杂货间、厨房等场景结合起来绘制平面图,感觉从杂货间到轮机房的垂直爬梯空间位置不对。这点本人也不是很确定,但还是建议官方检查一下。
(本人双持,游戏是在安卓设备上体验的,版本号1.0.5)