这是一款卡牌游戏么?
ai是随着玩家的占城进度变强?和ai自己本身的城池数没任何关系?前期ai是小怪,几座城毫无战力被平推,没有难度;中期ai是boss,一座城万夫莫开?玩家必须升城点点点,稀有资源等等等,政策等等等,后期打boss平推,强行拉长一局的时长?
玩三国志这类游戏,几天玩一局是应该的,但是那是用策略性去吸引玩家为难玩家,一局打完是有破局的爽感的,请问贵游怎么想到用这种垃圾游戏ai模式去卡进度去拉游戏时长的?哪个小天才想的?策划是以前是只做卡牌游戏的还是只玩过卡牌游戏?不会做策略游戏干嘛不直接开发成卡牌游戏?搞成这样恶心人呢?