霁雲、、枫
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
152
玩过游戏
4
购买游戏
8小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
厂商,腾讯,就这一点,哪怕一星不记录评分我也要一星。
然后说一下这个游戏,妖怪方舟,这么说大家都懂了吧,真的是谁出成功的游戏,腾讯收购不了,毁不了,就出抄袭,毕竟换个皮比制作来的太简单了,成本上更是差的很远,而且腾讯有这最大的用户基数,对于一些不使用taptap之类的手机用户,腾讯的推荐是他们了解手游的唯一方式,就这样,就算是换皮,依然能够恰到和原作相近的烂钱,我看制作回复你们是2018年五月立的项,有何证据,再者说方舟在制作期间,你们腾讯对市场是否有所了解,近几年来,腾讯的抄袭愈发严重,并且强大的公关和水军,获得南山必胜客的称号,人家出act手游赚到钱了,你也做act,人家出卡牌成功,你也出卡牌,人家出塔防你也做塔防,成功的范例可以模仿,但不要抄袭,你会说,都是同一类游戏,肯定有相似之处,那我问你战双和崩三都是同类型游戏,并且都高品质,但是就不构成抄袭,而腾讯做的代号bee,不仅模型抄袭战双,玩法抄DNF(别告诉我DNF腾讯游戏,不是腾讯制作,在这里仅谈腾讯制作),这代号bee还问卷骑脸,问玩家抄的像不像,真是无下限了,碰瓷营销都来了,随后被玩家爆骂,立刻腾讯对外宣称撤资,厂商换成了一个无名气的小工作室,水军都洗,这和腾讯没关系。是不是抄袭游戏,真的能看的出来,就像大家学生时代抄作业,真正自己做的和看着别人答案抄的然后再改一些答案是不一样的,细心看都能看出来,腾讯没有一款游戏承认抄袭,可是他制作的游戏(注意是制作不是代理)基本没有一个不存在抄袭。不少水军也可能是真实玩家,说不体验就评价不够客观,既然都是这种游戏,既然都体验了十多年,还得体验才有资格评论么?
最后对玩家说一句,资本这个东西不分对错,但是一旦聚集起来,实现了垄断,那就是罪恶的,国内游戏厂商,最大的只有腾讯和网易,庆幸的是,不是一家独大,不幸的是,仅有两家瓜分世界最大的手游市场的绝大部分,腾讯的游戏,换皮严重没有质量,网易的游戏,有质量却骗氪逼氪严重,更是有滚服系统(在我看来一天开一服这种,就是流氓的做法,自己可以百度这个缺点),那么作为玩家我只能支持优秀的小厂,就算他成长起来也有资本了,也可能干一些资本家的事,这些暂且不谈,多元化格局总也是利于发展的,有人会说我一个人,抵制不抵制没有用,确实没用,但是玩家决定游戏的高度,如果国服玩家就喜欢换皮,就喜欢给换皮氪金,那也没办法,只能说,什么样的玩家配玩什么样的游戏。
玩过
简单说一下吧,我曾经玩过率土,也小氪了几千,但是弃坑了,为什么?不是宝物系统,二赛季被隔壁区的回流团打崩了,说到底,从新区开始玩,要的就是公平竞技,如果听说有回流一说,怎么也不会玩这个游戏,更不会氪金。
再说说最近的宝物事件,隔壁群里听说的,就过来云云,据说是非常破坏平衡,导致一群玩家联手反抗,在公屏中一起声讨网易,甚至开发票,拉低网易股票等行为。反抗确实是对的,可是有用么?有的玩家可能觉得很有用,甚至还发出了我能当年把你抬起来,现在就能把你摔下去的言论,甚至认为运营这波是自寻死路。不好意思,率土的流水大家也基本了解一些,就这游戏的开发成本自然也是一目了然,早已经赚了成本的百倍千倍的游戏真不怕你们闹,写道歉信是因为还想继续恰烂钱,还有一些人更搞笑,说要搞垮网易,真就觉得自己有俩臭钱无敌了,这么说吧,几个臭钱就能摆平网易的话,腾讯早行动了。
再说说率土这游戏,我虽然说了弃坑是由于回流,其实这也不是全部原因,懂的都知道,前期打城啥的划水就行,最后的“友谊战”才是关键,玩家互相斗争,互相损害利益,说到底,近些年手游为什么这么赚钱,因为攀比,可如果说其他手游是通过攀比和用爱发电赚玩家的钱,那率土真是七宗罪都用上了,人是容易上头的,这种游戏本质和赌也有一定的相似之处,所以这真的称不上一个多好的游戏。
最后说说玩家,总有些人被喂了屎就骂,有必要吗,真长记性就别玩网易游戏,或者别氪金(就是会沦为游戏体验罢了),总有些平民觉得玩个几年也能和大佬平起平坐,网易会改动的,所以这么看来宝物的出现并不是偶然。
现在国内大厂不会用心做游戏,一切都是资本为先,唯有支持小厂,形成多元化格局才能对玩家有利,如果你们还是喜欢tx的换皮,或者wy的重氪,那也没有办法,玩家决定游戏的高度。
已经到底了