厂商,腾讯,就这一点,哪怕一星不记录评分我也要一星。
然后说一下这个游戏,妖怪方舟,这么说大家都懂了吧,真的是谁出成功的游戏,腾讯收购不了,毁不了,就出抄袭,毕竟换个皮比制作来的太简单了,成本上更是差的很远,而且腾讯有这最大的用户基数,对于一些不使用taptap之类的手机用户,腾讯的推荐是他们了解手游的唯一方式,就这样,就算是换皮,依然能够恰到和原作相近的烂钱,我看制作回复你们是2018年五月立的项,有何证据,再者说方舟在制作期间,你们腾讯对市场是否有所了解,近几年来,腾讯的抄袭愈发严重,并且强大的公关和水军,获得南山必胜客的称号,人家出act手游赚到钱了,你也做act,人家出卡牌成功,你也出卡牌,人家出塔防你也做塔防,成功的范例可以模仿,但不要抄袭,你会说,都是同一类游戏,肯定有相似之处,那我问你战双和崩三都是同类型游戏,并且都高品质,但是就不构成抄袭,而腾讯做的代号bee,不仅模型抄袭战双,玩法抄DNF(别告诉我DNF腾讯游戏,不是腾讯制作,在这里仅谈腾讯制作),这代号bee还问卷骑脸,问玩家抄的像不像,真是无下限了,碰瓷营销都来了,随后被玩家爆骂,立刻腾讯对外宣称撤资,厂商换成了一个无名气的小工作室,水军都洗,这和腾讯没关系。是不是抄袭游戏,真的能看的出来,就像大家学生时代抄作业,真正自己做的和看着别人答案抄的然后再改一些答案是不一样的,细心看都能看出来,腾讯没有一款游戏承认抄袭,可是他制作的游戏(注意是制作不是代理)基本没有一个不存在抄袭。不少水军也可能是真实玩家,说不体验就评价不够客观,既然都是这种游戏,既然都体验了十多年,还得体验才有资格评论么?
最后对玩家说一句,资本这个东西不分对错,但是一旦聚集起来,实现了垄断,那就是罪恶的,国内游戏厂商,最大的只有腾讯和网易,庆幸的是,不是一家独大,不幸的是,仅有两家瓜分世界最大的手游市场的绝大部分,腾讯的游戏,换皮严重没有质量,网易的游戏,有质量却骗氪逼氪严重,更是有滚服系统(在我看来一天开一服这种,就是流氓的做法,自己可以百度这个缺点),那么作为玩家我只能支持优秀的小厂,就算他成长起来也有资本了,也可能干一些资本家的事,这些暂且不谈,多元化格局总也是利于发展的,有人会说我一个人,抵制不抵制没有用,确实没用,但是玩家决定游戏的高度,如果国服玩家就喜欢换皮,就喜欢给换皮氪金,那也没办法,只能说,什么样的玩家配玩什么样的游戏。