【玉笙忽悠课堂:人物资质是这个游戏最大的谎言】
I.概述
一.这个游戏的人物属性由职业资质+人物资质+特性(包括圣痕),三者共同决定。而本帖是基于大量准确数据,对三者的比重进行探讨。
二.随着游戏的推移,我们很容易发现1级3转力技体全B的人物属性比20级3转全S的人物属性高得多。于是楼主开始思考:这是否意味着,人物资质在整个成长体系内,只是占据微不足道的一部分呢?
三.为了控制变量,楼主选用了20多个没有任何百分比特性(如太阳之子)之类的1级3转塞宁血脉,在脱光装备、扣掉特性加成后的裸属性进行了如下研究。
II.人物资质的研究
对人物资质的研究,我们采用单一职业纵向比较:
以A,A,B最弱塞宁毕业属性=105,96,80
对比SS,SS,S最强塞宁毕业属性=127,110,86
他们一共差了22技巧,14力量,6体质。
在不考虑技巧的情况下(皇骑技巧溢出),一个“军统世家”特性收益为11力量,7体质。
可笑吗?一个最弱塞宁只要吃个军统世家,就约等于最强塞宁了。
III.职业资质的研究
对职业资质的研究,我们采用双职业横向比较
1.同样是1级3转,SS技巧重骑<B技巧皇骑;SS力量皇骑<A力量重骑。
2.但是我们打开职业成长,惊讶的发现,皇骑和重骑力量资质都是S,惊不惊喜,意不意外:
3.事实上S力量的职业有:重骑,皇骑,狂战,大剑,铁甲。但是实际力量成长重骑>狂战>大剑>铁甲>皇骑(狂战力量成长属于推测,没数据对比)
IV.结论
一.这个游戏的人物属性由职业资质+人物资质+特性(包括圣痕),三者共同决定。但如果要按比例算,大概是:职业资质占比85%!!特性(包括圣痕)占比10%,人物资质占比5%。
二.学校的教师特性与重点培养,在这个游戏中非常重要!一个AAB高特性的人物,比SS,SS,S高资质的人物更加强大。
推荐教师特性:暴力倾向(攻击+3)、勇敢(攻击+2)等
三.职业资质占比85%,意味着1级3转的重要性!是否1级3转和自然转职那就是两个职业!
四.近战无脑塞宁血脉!
已知人物资质没有用的基础上,考虑到血脉特性,发现塞宁的优势碾压一切!
金睛:命中+30%(优势:狂战、重弩、重骑等等武器低命中的职业,只要有个金睛特性,就完全补上了武器命中)PS:命中计算公式=人物命中(技巧)+武器命中率+特性命中率
太阳之子:力量+5%,技巧+10%(优势:一个太阳之子直接就把A资质提升到SS资质的水平)
圣痕:7力量,7技巧,3体质(整整17点属性)
五.最后也是最重要的结论:凹点!
1.现在大部分玩家都掌握了凹技能的方法,比如冲锋弓,屠戮皇骑。方法是转A职业学技能再转B职业。但是,和凹技能一样重要的方法是:凹点。
2.举些例子:如果我觉得皇骑力量不够,秒不掉7盾禁卫。我就直接1级3转重骑,练个三四十级,再转回皇骑,就可以拥有毕业能到150攻击的皇骑了!同样,主教的感知成长特别低,我可以先1级3转德鲁伊,练个三四十级,再转回主教。
3.利用职业资质对人物属性的根本影响力,凹点会赋予这个游戏更多的可能性。(PS:多次转职消耗道具不返还,所以新手不要考虑这些)
V.想对官方说
游戏是个好游戏,但是越到后期越没有玩的东西。玩了一个月,肝度平均大概一天六七年,不算材料,金银币溢出300万。所有武器洗到满孔。再不开防具强化、更强的对手,我真的不知道怎么玩下去了……我已经无聊到开始测属性做攻略了,真的是???
(随手找张镇楼图,快出强大的对手吧!我不想虐菜了!!)