濷:漫谈大巡——历史与游戏
修改于2020/02/08802 浏览史海钩沉
我以前一直并不认为阿拉斯加等算战列舰,然而屎壳郎的话题让我对雪橇犬到沙恩这个级别的玩意再研究了一遍,发现事情其实不太一样。

巡洋舰镇楼。在这里别跟我鬼扯战巡到底是战列舰还是巡洋舰。https://www.taptap.com/topic/9198171这里位置大。
传送门:
https://tieba.baidu.com/p/5617328483 ;各国大巡/轻型战列舰/战巡炮战防护设计概览 作者:圣十字公爵P
https://tieba.baidu.com/p/5095470488 ;【水】重巡、战巡与高速战列舰有啥区别?作者:Whitehorsedak
首先是屎壳郎(应该是69,不是82),雪橇犬,沙恩,墩子,超甲巡与1047的防护大致对比:
水平防护:超甲巡>敦刻尔克/斯特拉斯堡>1047>阿拉斯加>82>69>沙恩霍斯特(缺防崩落层减分)
水中弹防护:超甲巡>82>>敦刻尔克≈1047>>沙恩霍斯特≈69(没有足够厚的防雷隔壁)>>阿拉斯加
渔雷防护:敦刻尔克>超甲巡≈1047≈82>69>>沙恩霍斯特>>阿拉斯加
侧舷防护:沙恩霍斯特>>斯特拉斯堡>1047>敦刻尔克≈超甲巡≈阿拉斯加>69>82
然后我们来看看声望与墩子的防护:
墩子:主装225mm/11.5°,主水平装甲115mm/125mm(弹药库)。装甲盒内部还布置有起防崩落作用的40mm防护甲板和穹甲,以及30-50mm的防雷隔壁。(斯特拉斯堡的主装加强到了283mm)
声望:主装229mm/9°,水平:29~38mm甲板剥被帽,弹药库双层51mm叠加,轮机舱51+25mm,锅炉舱38+25mm。奇葩的是副炮弹药库102+25mm比主炮弹药库还厚。水下基本裸奔。主装后面有51mm的穹甲(弹药库双层51mm)。

简单点来讲,声望的防护和墩子差不太多,对抗新一代大巡还是没问题的。
火力。。。这放个声望与墩子进去不是欺负人吗。。。
问题是,这些东西有的是战列舰,有的又称作大巡,有的叫战巡。。。虽然各国对于她们的定位各不相同,但是她们的硬指标其实基本上都处于一个档次。而地位都是差不多的,甚至和条约催生的重巡一样——充当次等主力舰。
要理解次等主力舰是啥其实很简单:压制敌方巡洋舰,并对抗敌方战列舰。
不过有意思的是,大巡,战巡,高速战列乃至重巡,其在舰队作战所承担的职能没有区别。
在美国巡洋舰作战指令中,重巡的战术功能有二:
一是支援轻型舰艇作战,核心任务是在【外围】(outer cruiser area)攻击敌巡洋舰,而不是和轻巡一道与驱逐舰队近距离协同作战。所谓外围其实就是指舰队部署的前端或后端。
二是组成detached wing攻击敌战列舰队。值得说明的是,美军海战条令FTP 143(A)明确指出:
……The Detached Wing (if employed) composed of 【fast battleships, large or heavy cruisers】 with their aircraft and screen.
换而言之,美国重巡和大巡在组成detached wing的功能上,与快速战列舰是完全重合的。
而皇家海军战术指令明确指出,战列巡洋舰和高速战列舰在战术使用上完全就是一回事情。因此在指令中以战巡代指旧战巡和新式的高速战列舰。
皇家海军战术体系下,战巡的功能有二:一是支援前方轻型舰艇和巡洋舰作战,二是组成战列线的一部分对敌战列舰队发动攻击。
不难看出,其功能与美军战术体系下重巡和大巡的功能是完全重合的,只是其个体实力更强,因此更能承担主力舰交战的任务。
不过声望毕竟还是太过老旧,底子大,但是一战技术导致其设计时攻防失衡过于严重,其实很难纠正。在追击俾斯麦之战中,最早靠近俾斯麦的英国主力舰是战巡声望,但考虑到战斗力差异,没有投入交战。这也是我个人将声望划进次等主力舰的原因。
扯回来。这样一来出现了一个很奇怪的逻辑:压制轻巡造重巡,压制重巡造大巡......巡洋舰的吨位,火力都在逐步地上升,在如此螺旋中,最经济有效的就是以屏护为核心任务的轻巡与直接一步到位,可以对抗敌战列舰的战巡。这就是巡洋舰竞赛的必然逻辑:https://tieba.baidu.com/p/5322513293 作者:Whitehorsedak
不管是从吨位性价比还是从实战来看,战巡/高速战列+轻巡显然是最好,最便宜的配置。同造价来看,船越大,每吨所需的造价会越小。同吨位来看,显然一条大船上任务重复的人员比小船少得多。实战。。。找厌战去,看看厌战把德三的驱逐舰与意呆的重巡打成了啥惨样。
而重巡-大巡这地位可是十分尴尬,定位极其狭窄。虽然名义上能对抗敌战列舰,但是实际效果又并不是很理想;而轻巡反雷击,充当舰队屏护的职能是重巡-大巡等次等主力舰无法做到的。
“而在舰队决战之外,在护卫航母、破交和反破交等任务上,重巡的功能和战巡也是完全重合的。两三艘重巡的造价相当于一艘高速战列舰,其占用船台的数量和所需工时的耗费,比起建造战巡也没有任何优势可言。”
“一艘战巡可以轻松碾死数艘重巡,如果考虑动态战争下双方会不断出击,每次交手重巡的兵力都会被歼灭,其自然结果就是重巡全灭,战巡方仍毫发无损。”
“显然重巡是不必要存在的实体。”——西洋大佬
而雪橇犬-墩子这种东西和重巡基本无异,仅仅是吨位更大,对抗战列舰的效果更好(其实并没有好到哪去)而已。不过在战巡/高速战列不够用的时期,她们也确实可以起到类似战巡的作用(前提是对面也没有战巡/高速战列)。
至于破交舰。。。同价重巡破交比起战巡破交占不到任何除数量以外的优势,对面也不会傻到派过多的船队。拿大巡破交一个道理,性价比可能稍微好看一些,仅此而已。对面轻巡+战巡的配置是完全够用的。
这里插一点:
轻巡+战巡体系的创始人是谁?当然还是费希尔,这个在皇家海军的地位仅次于纳尔逊的老爷子。
“在这个体系中,真正有必要的职能需求其实最终可以简化为两个:高速化的主力舰及其轻型屏护。面对制海需求,以战巡为核心组建一个个相对独立的制海集群;对面决战需求,则通过主力舰的机动优势快速集结兵力,转化为决战集群。”
“好吧,我似乎已经看到了现代CV战斗群的雏形……”——Arthorius
理清楚前面那些东西就能理解大巡-迷你战列为何在游戏中也如此尴尬了。
战列与重巡在游戏中的核心任务仍然是对舰输出,只不过对防空的需求比较强烈与日天炮等因素,致使美重巡的输出职能并不是特别突出。
巡洋舰的输出与战列舰不同,战列舰的模式是长间隔单轮爆发性输出,而巡洋舰是短间隔多轮持续性输出。
巡洋舰的生存方式是以隐蔽,主动规避等减少自己被命中的次数与损伤,战列舰是依靠高血量与厚甲“硬接”或者摆角度减伤(某些机动能力特别强大的英战双线需要参考巡洋舰)。
而大巡-迷你战列的各种功能基本上都是比上不足比下有余,还归入了巡洋舰(墩子除外),一旦平衡不好就很容易伤害爆炸或者废船一条。
或许我们可以换个思路。既然大巡-迷你战列还是次等主力舰级别的东西,直接降年代归入战列舰或许是不错的选择(参考墩子,这玩意在6.3真的很恶心我。。。)
氵毕。(EVA的终章啥时候出啊。。。)
