从零开始的元素法究极攻略①——法师的种族选择和基础知识普及
Hello, 大家好,我是胖胖。头一次在tap写攻略,不足之处还请多多包涵。
废话不多说,先战斗力镇楼!
本攻略适用于各阶段元素法师,后续回依次针对不同人群连载
今天呢,我们要讲的内容是种族职业的选择,以及法师的一系列基础知识普及。
首先,来到伊洛纳的第一件事,就是种族职业选择。伊洛纳的招牌就是鬼畜一般的自由类游戏,种族和职业也真是不少,本胖入坑的时候查了很久的攻略也完全不知道究竟什么才是法师最好的配置。所以在此(仅以个人的观点)为大家讲解一番。
一. 种族
大体来说,适合法师的种族有变异人,妖精,魔像,巫妖,艾莱,其中变异人为法师天花板最高的种族。首先我们来谈一下变异人,完全体的变异人可以达到15肢体之多,多手权杖更是伤害无敌(后期会提到),缺点也很明显,虽说变异人多肢体所造成的减速会被属性突破顶掉一部分,但速度还是缺少,再加上法师所需要的多手变异人需要大量钻石(欧皇无视)修改,所以变异人的缺点就是,需要money才可以极强(关于多手命中问题后期也会讲解)。除此之外,妖精,魔像,都是不错的选择,对于元素法来说,妖精最大的优点并不是移速快,而是妖精种族自带的7级元素引导,有的人会说妖精需要氪金,但事实上,并不是,前期的装备都可以直接改材质以达到重量小于1的要求,后期魔法店升级至150,会飞卷轴就足够用了。除此之外,如果想在前期舒服的度过,巫妖和莱人也是不错了(后期完全无用)。
二. 职业
法师职业就选魔战士!!!!(多5%施法成功率)
三.法师基础知识普及
1.法术强度上限为50%,超过50%没有实际加成
2.元素强度无上限(变异人的优势)
3.多手武器(3手以上)和双手武器法术命中相同(变异人的优势)
4.元素射线的命中与伤害
①命中:主要取决于元素引导等级(约一级加7命中)和灵巧(约一级加0.9命中)以及孤儿甲和孤儿天赋的百分比加成。骑乘会减少攻击类法术命中,双持武器及多持会减少6%所有魔法施法成功率及命中。
②伤害:伤害中的3445~3870,为法术等级与法术强度共同作用的结果,2013%为魔力,元素引导,感知所提供的伤害加成(魔力约3%,元素约2%,感知约0.9%),然而,这样算出来的并不是最后的伤害,真实伤害为面板伤害×(1+元素伤害提升)。
5.湿润会降低怪物33%电抗,增加50%火炕,所以现版本,雷电射线是最好的输出方式,没有之一!
6.元素法必备buf:虚空拥抱,元素亲和,榆树祝福
原来写攻略这么累希望在接下来的官方选拔攻略中不要一败涂地,要不我怕我没有那个心情继续连载(对的,这只是个开头,我挖了个大坑,超详细全解析。
下期预告:从零开始的元素法究极攻略②——法师装备评分及属性详解。To be continued....
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