萌新请进,关于阵容搭配(第二弹气宗篇)
emmmm没错,又是我,话多(不是!)热心的古今咸鱼
这一次带来的是阵容搭配的第二弹,气宗篇
老规矩本帖只讨论气宗,后续别的职业,看情况更新吧。
如果有大佬看见了,欢迎指正(ps,本帖不欢迎无脑喷人的人,请理性讨论)每个人的游戏理解不同,我也不敢说自己的完全正确,而且本帖针对萌新,打法只是聊到了入门级,介绍的也多是主流流派,并且不对化形做过多讨论。
ok,废话不多说,冲冲冲!
气宗,作为古今江湖里的强势职业,流派众多,窃以为可大致归纳为冰火流,纯面板流,气爆流,毒气流,阵法流以及快乐青蛙拳,其中快乐青蛙拳娱乐性最强,阵法流强度上限最高,毒气流最稳(萌新都没有琴圣),冰火流萌新最先上手,气爆流和纯面板流幻境刷图最快。
在气宗那么多的武侠中,里面有两位武侠尤其需要着重提到,我们就从这里开始讲,这两位武侠以其优质的性能以及易获得性,广受好评。他们就是玄冥长老与康夫人,尤其是后者,适用性非常广。
为何如此推崇他们?因为他们是萌新最容易得到的武侠,仅靠签到七天就能拿到他俩了,而且其优秀的性能,简直强得像两张橙。逐一分析,玄冥的武学相信是各位萌新初次接触到的状态相关伤害牌,根据灼烧(根据层数伤害牌带来额外伤害,最多翻一倍)和冰冻(根据层数减敌人伤害,最多减一半)状态叠加的层数带来额外计算的伤害,很容易,这就将萌新们带入了发家致富的第一套阵容,冰火流。因为冰火岛地图特性的冰火莲机制(每当为敌人挂上冰冻或者灼烧效果时,额外再挂上一层),使得冰火流成为冰火岛地图当之无愧的地图一哥阵容。那么很简单,我们只需要疯狂的为敌人叠加状态效果就好了。怎么叠呢?两张初始牌来告诉你
寒冰功是正常情况下气宗自带的初始伤害牌,阳炎劲则是在进场有康夫人的情况下自带的初始伤害牌。(顺嘴一提,从两张武学上很显然大家也可以看出康夫人的优越性来)
再来说康夫人,康夫人的被动非常强力,自带的阳炎劲和额外的叠灼烧层数效果,可以大大增强气宗前期的伤害。(小tips,如果拿了祭坛拿了穿刺伤害,则康夫人被动造成火伤害额外叠灼烧的效果会失效)
那么一套冰火流其实很容易就组好了,以玄冥武学为核心伤害牌,依靠康夫人被动带来的阳炎劲叠灼烧层数(有见龙套的情况下同步叠冰冻层数),再带上一个补充真气的工具人就够了。
工具人里主推四个人,首推神仙妹妹,次选岛主(东海岛主),再次灵儿(虽然很多时候我甚至觉得灵儿比岛主更强),最后三藏,都没有?那就只能带一个小昭(波斯圣女)了(张三丰(武当掌门)不是萌新可以拿到手的武侠,就不参与讨论了)
为什么推荐这四个人呢?我们来分别看看他们的武学就知道了。
神仙妹妹的无相内功额外复制一张牌的效果非常强大,不管是复制状态翻倍牌还是复制伤害牌效果都强到爆炸,灵活性很强可以根据你的需要复制需要的牌(需要提醒的是,它能复制的是职业牌,中立牌,也就是说昆仑心法之类的中立牌是无法复制的),而且升级自带固有,起手既能摸到,不占抽牌位,实乃工具人首选。
岛主,作为980金叶子即可买到的橙色英雄令武侠,虽然被紫色武侠神仙妹妹一定程度上完爆,可是毕竟也是能直接买到的武侠,易得性更强,武学也可以一定程度上提升气宗的存活性,在低经脉时期可能更适合萌新(虽然气宗成型后大部分都是开始回合就秒人,而且这个武学很容易把自己搞来没气,没有真气的气宗就是没了牙的老虎)
灵儿的逍遥心法强在哪里呢?自带和高真气,升满星是32真气(我拓印他都满星了,结果灵儿自带的才两星,尴尬),前面已经说了,没了气的气宗就是没了牙的老虎,那么这种一张牌就能带来大量真气的牌,显然是优质选择。
三藏,很多人看了三藏的武学以后,觉得非常强,可以为气宗带来很强的续航能力,但是其实有些过于理想化这张牌了,首先一般气宗的成型卡组都偏精简,真气牌只需要几张高质量的就够了,数量并不多,那么这张卡带来的收益也就并没有想象中那么高了,而且有移除效果。不过确实也可以作为一个备选项。
这也告诉了我们一个半万能气宗阵容搭配公式,核心伤害武侠+康夫人+加气工具人=阵容成型(为什么只是半万能呢?我们后续会说到)
那么说完了萌新们最先容易上手的冰火流,我们接下来就从康夫人,老猴子(大理皇帝)领衔的,纯面板流说起。面板流何义?顾名思义,面板属性高的流派就叫面板流,怎么提升面板属性呢?这就要提到冰火岛出产的两大神器了,落日弓(每获得一张牌加一点攻击)和圣火令(每获得一点属性额外加一点防御,代价是血量上限不会再增加)。那么纯面板流就很好理解了,就是带上弓令神器,通过全程不停的拿牌,提升面板属性,然后通过攻击相关的伤害牌击杀敌人。核心思路很简单,就是拿牌,值得注意的是要平衡好卡组里伤害牌和真气牌的数量和质量,以免出现空有一手伤害牌却没有真气无牌可出或者满手的真气牌却没有一点伤害牌的情况出现。(老猴子武学我就不放图了,反正伤害高就完事儿了)阵容搭配其实无所谓,不过也适用于上面的公式。
既然说到老猴子,那就不得不提到古今第一武侠版本之子,小猴子(大理世子,外号也叫柿子)了。(同时他也是我的怨念之源,心心念念日思夜想的那个男人!从不开兑换,只能靠图书馆抽,每一个抽到柿子的萌新应该都是上辈子拯救过世界的天使,欧气满满)(顺带说个冷知识,你别看老猴子比小猴子看起来老,实际论辈分,小猴子是老猴子爷爷辈以上的)。小猴子表示,我一个人就是一个流派!没错,这就是气爆流。这主要是因为他的武学机制所导致的
想象一下,当你的真气达到了999,此时再打出一张六绝剑气,那么他的伤害是?(其升级后竭力变为消耗50%的真气,升星加每点真气带来的伤害)这也告诉各位萌新,气爆流需要的是优质真气牌,而另一张核心key卡就是能翻倍真气的武当纯阳功。
那么气爆流适用于上面的公式吗?可以说适用,也可以说不适用。这就就要第一次提到,替换武侠卡被动这个概念了,康夫人被动将寒冰功切换成阳炎劲是在进门的那一刻就完成的,也就是说,后续你再把她给换下来,阳炎劲也依旧留在了那里,不会变回去。那么对于气爆流来说,并看不上阳炎劲那点伤害,唯一可能有用的可能就是其挂上的灼烧效果能为六绝剑气带来更高的伤害,前期可用。那么我们完全可以进行以下操作了,进场时依旧是按照公式组出的阵容,进门后,再把康夫人替换成另一位加气工具人(或者还有一种是纯气爆流变种,带一个教主,带来额外续航),当然,如果你嫌麻烦,也完全可以直接柿子加俩工具人进场。
说完了气爆流,刚才也提到了教主,那么就正好说到毒气流,萌新们因为是不可能拿到琴圣的,他也就不参与讨论了,这里只讲传统毒气流。
毒气流的核心思路很简单,通过叠初始毒,然后翻倍毒气,最后由毒相关伤害牌收尾,要是伤害差一点没打死,后续等到敌人的回合,他一动就会被毒死(小tips,当你有无懈可击状态时,敌人进行操作失败,同时也不会触发毒伤害,另外如果敌人仅仅只是给自己挂状态也不会触发毒伤害,叠甲和攻击,给你挂状态都会触发毒伤害),所以为什么说教主(魔教教主,竹林令武侠)和老仙(星宿老仙)会是核心呢。请看他们的武学效果
前者升级后虹吸效果提升为100%(这也是为什么毒气流那么稳的原因之一,续航无敌),后者升级后为毒层数翻倍,是将毒层数叠起来的核心。剩下一个人,最好搭配,当然是自带武学能复制的神仙妹了,但是没有也不要紧,中后期精简牌库后,可以通过拿几张过牌卡,循环抽牌来不断摸起来嗜血大法,循环使用将毒层数叠起来。如果都没有?那么建议去大漠玩毒气流,因为那里有地图套装斩龙套(移除牌不再被移除),这样可以用嗜血大法的下位替代无所不为来达到同样的效果(升级效果和嗜血大法升级效果一样,升星加甲量)
传统毒气流,一旦成型后伤害是非常爆炸的,你可以无限也可以不无限,但是伤害都是非常恐怖的。但是他最大的问题在于初始毒,通常情况下都是空有一手毒相关牌,结果没有初始毒,毒叠不起来,解决问题一般都在红玉套(当你获得真气时,敌人获得一点毒状态),但是在拿到红玉套之前怎么办呢?非常容易暴毙,打不出伤害。此时就需要祭出先前讲到的冰火流了,完全可以冰火流进场,主找红玉套,拿到之前就当个半冰火流打(因为此时你迫切需要的不再是见龙套,而是红玉套),除了过牌卡也基本不拿牌,等找到红玉套后再转成毒气流。需要提醒的是,毒气流确实非常稳,但是也非常费手(我最喜欢拿他做气宗的使用武学悬赏了,笑)
那么毒气流也组好了,教主,老仙,工具人,没老仙想玩毒气流就去大漠玩吧。
讲了这么多,相信各位萌新一定迫不及待想要知道号称古今第一流派的阵法流究竟怎么玩的吧?但是可惜,你们可能要失望了。因为阵法流,在我看来,可初步分为三个档次,仅有核心武侠重阳,扫地的初级阵法流,强度仅仅只有20;拥有柿子,重阳,扫地的中级阵法流,强度能到100;拥有柿子,重阳,扫地,神仙妹,并且武学锁拥有5蓝5紫,刷出隐藏武学纯阳无极功的毕业阵法流,强度能到200以上。(因为不讨论化形,龙王化形之类的就不参与讨论了)。我们通常说的第一流派是指毕业阵法流,而非初级阵法流。
不过还是先来说说阵法流的核心思路吧,关键牌在于两张,分别是重阳(重阳真人)的天罡北斗阵和扫地(扫地和尚)的一扫而空
思路是怎样的呢?通过挂上天罡阵以后,再打出伤害,让他记录,最后一扫而空触发天罡翻倍后的伤害(这里只是说了核心思路,具体如何打出最高伤害详情可论坛搜索阵法流),这也是为什么有了柿子的阵法流强度会高很大一截,因为柿子武学本身的伤害记录就高,多个天罡阵触发以后的伤害更加恐怖。毕业阵法流萌新不可能组出来,中级阵法流有三人合作,练个几把,应该也能上手了,那么我在这里就为那些仅有初级阵法流阵容,也想玩阵法流的萌新们指一条路,无限天罡阵流。最好工具人搭配依旧是神仙妹,如果也没有那确实我也没想出更好的办法了。(也希望有大佬可以给他们支支招,毕竟估计大部分都是听说阵法流强才兑换的重阳扫地)这套打法核心思路又是什么呢?通过精简卡组,无相内功通过复制或者拿牌有个2-3张,且都升级,达到起手就能摸光手牌的地步,拿见龙拿冰章鱼或者直接拿冷锋套,达到能无限循环牌库的目的,然后通过不断的循环牌库,复制天罡阵挂上去,达到挂很多个天罡阵的地步,然后一扫不要升级,初始阳炎劲来记录伤害,第一次触发两张天罡效果,伤害不高,但是此时后续天罡记录的伤害是第一次触发的天罡的伤害了,因此伤害会高一些,然后无相复制一扫,慢慢触发天罡伤害,或者复制一张升级的一扫,后续伤害一起触发,也能做到打败敌人的目的。。。。(但是这个费手程度嘛,不提了)ok,聊了这么多主流流派了,最后说一个娱乐性特别强的快乐青蛙拳流,我也喜欢叫他气宗一拳流。其核心思路就是根据青蛙拳的特性,反复触发效果,多次打出青蛙拳以秒杀(划掉,磨死)敌人。
因此拿牌的时候,拿牌只拿青蛙拳(灵蛇拳法)和灵蛇引,且后者拿一两张就可以了,以免断了无限。其余牌一概可以不需要。阵容搭配也适用于公式,也可以进去把康夫人再换个加气工具人。不过最好还是带个她进去,毕竟前期卡组青蛙拳就一个,伤害不足,还得靠阳炎劲打伤害过渡。需要提醒的是,成型后的卡组伤害不错,能一边叠甲一边打伤害,但是,动画效果也奇慢无比。
最后聊聊几个没有被提到的武侠,魔教圣女,龙王,恶贯满盈。关于他们,我最好的建议就是在没有搞化形之前,就当看不见他们,属实都没啥用,(化形后还是有各自的用途的)除非实在是没办法,凑不够人,勉强带个,关于用途,瘸腿猴(恶贯满盈)最多做个加气工具人,龙王或许可以加入初级阵法流帮助你过到天罡阵,魔教圣女武学或许可以考虑拿来过牌。
番外:其实早期阵法流没有天罡扫地摩擦出火花以前,是通过叠加各种各样的阵法,触发不同效果,慢慢磨死敌人的,类似有玩过月圆之夜的朋友应该知道的修女的祷告牌,但是一方面这个游戏普遍节奏需要偏快,很多怪你不能直接秒了他的话,会被恶心到死,另一方面,我大气宗不要面子的吗?能一回合秒,干嘛要拖那么久啊?又不是必须得磨死敌人。因此并不建议萌新们尝试带很多阵法牌的阵法流。以上就是这一次带来的气宗阵容搭配,希望能有效帮助到萌新如何进行阵容搭配,以及从我对游戏的理解,来完善你对游戏的理解。