关于职业选择给新手的一点避坑思路

修改于2020/01/191422 浏览综合
如果还有刚刚加入乌拉拉的新手小伙伴
可能在选择职业的时候会有些纠结,再看看世界频道各种吹国家队如何如何,要么弃坑要么重新玩,很浪费时间。
在此给出个人对于各个职业的描述和建议,仅供参考。
说在前面,觉得我不配发此贴的请绕道。
也欢迎各位大肘子平和讨论~
总体来说,乌拉拉的职业分成几种模式:
1.吸引第一仇恨的T—战士( 更 稳定),斗士( 难度大)
2.各方面比较 平稳的输出和功能职业(更 稳定
—术士,刺客,玩鸟的猎人(但现在猎人很少玩鸟需谨慎)
3. 伤害上限更高但不稳定的爆发职业(难度大)
—法师,贯穿猎人
4.治疗—萨满‌‌‌‌ (更 稳定)‌,德鲁伊 (难度大)
这是新手选择职业最先遇到的困难,因为乌拉拉不是这么分的,它把刺客猎人分为一组,术士萨满分为一组,法师德鲁伊分为一组,这毫无疑问是有点坑,也是我一直吐槽的点,至今没想明白(可能为了误导消费)。 
[嗒啦啦2_嗯嗯] [嗒啦啦2_嗯嗯]
‌因此,当你绕过这一个坑来看待职业选择的时候,下一个需要思考的是 队伍性质
你希望队伍的玩法着重点在哪里决定你选择什么职业以及队友。这是乌拉拉独有的组队放置带来的“麻烦”。   
[嗒啦啦2_起了杀心] [嗒啦啦2_起了杀心]
以下提供几种思路:‌
1.冲更高进度和奖励,并且注重投资回报比—— 稳定职业
2.冲更高进度和奖励,不考虑投资回报——爱玩啥玩啥,但除1的选择之外需要投入更多金钱精力
3.不冲进度无所谓奖励,但注重投资回报—— 稳定职业
4.全佛,也不注重投资回报—真丶随意玩啥
[嗒啦啦2_吃瓜]
那我们按直接影响游戏体验的“氪金稳定度”来排个序吧~
输出:术士=刺客>猎人>法师
T:战士>斗士
治疗:萨满>德鲁伊
用这个思路下来再选择相对适合自己的职业吧~
你会觉得这个游戏变好很多。
如果你非要反其道而行之,可以预见的是,你会玩的非常暴躁。
‌当然,建议而已,信则行之,不信随便喷,但希望能帮助到一些人。
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