【个人分析】变身前置的羁绊

修改于2020/01/191575 浏览综合
首先必须感谢@白露未晞 大佬带来的情报贴
原贴如下,非常详细 https://www.taptap.com/topic/9460669
我做一个精简的概括
从大佬从先行服带回的情报来看,我们可以把羁绊系统看成一个 人人可选择的属性增强渠道
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(各属性未满)
而其中的狩猎羁绊没出之前被各种批评如今也浮出水面
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我觉得这么来看,就以 呼噜峡湾99为分割点, 此关卡之前的玩家不用急于刻意开满羁绊,之后的玩家理性斟酌上交各种资源的提升是否值得
不建议无脑怼羁绊 除非真的是卡图太久该整的都整了也不打算氪up或者其他内容的时候,羁绊大约可以在2-3周的时间为玩家带来一定的属性加成。
这次羁绊系统提供的属性‌当中没有攻击属性,我们可以理性看一下从中受益 最大最大最大(重说三)的职业:
生命———斗士 和最脆的后排(法师?)
暴击 破击———法猎无疑
韧性格挡———战士 斗士
而如果有攻击加成收益最大的应为印记流的术刺 如果有防御属性受益最大一定是战士
是否官方刻意平衡并不可知。
综上,全玩家多了一种几乎白嫖且时间可预见的属性提升选择,且从属性种类来看前排和法猎收益较高。
ps 只针对目前羁绊系统的内容来讨论,变身未出,会持续关注, 还有就羁绊是否一次性加满即可的问题,从大佬的情报来看,并未有确切说明,个人观点如不是一次性加满后面还有更高要求的羁绊激活,要么给足够长的时间比如4到6周甚至更久,要么就很坑。
不喜继续喷 反正我也拦不住。 [嗒啦啦2_吃瓜]
‌最后再次谢谢大佬支持。
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