【被吞刺客攻略补充】

修改于2020/02/012717 浏览江湖攻略
【刺客】
刺客说实话是我最喜欢的职业,它不像叠甲阵法那样无脑,也不像游侠那样弟弟,流派多样,化形新颖,有很大的可玩性。
刺客现在的历练主要就是针流,毒流,和弃牌流。
1.针流:最墨迹,但也帮助我从困难打到炼狱
(1)金钟罩必备
(2)针的主要来源是含沙射影,但不要过度依赖,最好暴雨梨花针和天女散花各带一张,再配合东方技能可以稳过小龙女(如果能搞个东方的橙色化形最好,技能将有本质飞跃,如果没有可以备一张龙须针)
(3)没赤练可以带穷凶极恶触发含沙射影
(4)怒气要足,最好有20左右才能秒两人
2.弃牌流:刺客最稳的职业,控制好了没有天敌
(1)袖里箭必备:现在通过锁牌比之前好找一些
(2)连弩必备:克制限洗和塞牌怪神器,比袖里箭好找
(3)克制三袋弟子和魔教圣女的方法:利用连弩给袖里箭上循环,数量控制得好可以做到不洗牌;首先做到牌库里抽牌的牌只有袖里箭,摧心掌这类的都替换删掉,其次袖里箭不要升级,这样两张袖里箭+一张暗器牌(可以是袖里箭,也可以是玉枣核之类的)就可以做到循环抽牌不洗牌,如果这样做一定要保证初始手牌中极阴透骨爪的数量,推荐三张(有铜尸化形就可以翻倍)。进图先找袖里箭和连弩,优先升级摧心掌之类的保证弃牌不中断,然后升级透骨爪保证伤害,后面牌删差不多了再删摧心掌之类的武学。如果前两层有玉峰将不用这么麻烦,神器带个落日弓,套装带上北冥,如果有傀儡也带一张,这样每轮弃牌都有基础的600+伤害,魔教圣女也就两轮就没了。
(4)铜铁鹰的化形不是必要但是可以极度优化弃牌体验:铜尸百搭推荐做,鹰王的紫色天勇就好,不贵,也可以做一下;铁尸的红毕方相信很多人也在计划当中了
最后关于弃牌有些体会:弃牌在理想情况下,每轮输出会比上一轮多出48*X点输出,X为透骨爪数量,如果按6算那就是288,,所以弃牌的每轮的伤害大致是0,288,576,864这样递增的(不考虑鹰爪),所以对于总伤害就是144*N(N-1),N为弃牌总轮数。那么可以计算当N=7时伤害总量为6000出头(对于中期玩家来说,3费袖里箭和出门不到20怒是常态,加夺魂也就7轮),是秒不了三个2500血的怪的,这还不考虑伤害的浪费。所以对于成型弃牌,伤害按线性递增,并没有其他叠状态流派伤害那样爆炸。所以想提高伤害的方式有:三星袖里箭,铁尸化形多弃一轮,鹰王化形多弃三轮,带玉峰傀儡北冥落日弓(这种最直接,每轮弃牌基础伤害+600~700)
3.毒刺流:比较新的历练流派,最骚没有之一,但是存在机制问题不是很稳,标配铜尸阿紫余馆主,化形顶配
(1)配合夺魂套装可以在最开始抽10张牌左右,如此余馆主武学可以另+30左右的起手毒,省一张观音泪
(2)观音泪四张就够用,记得留一下魔教内功,对上乞丐能舒服点
这个流派是因为阿紫的橙色重名化形而被开发出来的,理想状态是叠完毒之后敌人在自己回合会像多米诺骨牌一样依次自己倒下。现在存在的问题是:毒触发伤害不触发吸血,没有回复,碰到明王乞丐只能残血过,要是二连就恶心得一比;如果没有主动触发毒的鞭子,打神雕侠侣会很蛋疼;在毒死第三人时有可能怪会临死A出来,没回血就很蛋疼,碰到东海一家人被秒也是常事。
对这个流派有一个改进想法,核心就是加入带红色化形的峨眉掌门。技能如下
TapTap
因为没有试验过所以分两种情况:如果新加入的被动技能的伤害是造成的伤害,那么就应该能触发回血,这就解决了没有续航的问题,后期牌组成型了可以下铜尸换她,而且在没有鞭子也可以无惧神雕侠侣组合,如此唯一威胁只有乞丐。另一种情况,那个伤害也是毒触发伤害,那么意味着在三个敌人在场时可以在同一回合内依次触发三个伤害:比如在自己回合内使用九龙鞭,经过计算只要毒的层数大于最高血量怪的血量值,那么配合周芷若主动技能就可以一鞭子死三个人(主能技能即使cd+1也是3,碰到三人组用刚刚好);如果没有九龙鞭,那么需要多用一张观音泪叠毒,理论上在第一个怪的回合三人就会依次被毒死,这样也有效避免了被最后一个怪A出来的尴尬局面。这种情况下阿紫都可以不用带,只要有四张观音泪就可以实现类似阵法流的一回合七八张牌死三人的速刷。不过还是怕乞丐,这点还是不如弃牌和阵法。
这个思路有待测试,这也是基于化形材料兑换比例的更改和这次的给力活动让很多中期玩家的第一套红化形都在可见的预期之内。
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