布鸽文字间丨关于代号以及内容的疑问进行解答

2020/01/081.7 万浏览综合
各位大人好:
我是布鸽。
自从《代号:凛》面世这两天以来,整个团队都激动不已,寝食难安。在看到大人对我们喜爱的同时,也看到了一些对我们的质疑。
在此想向大人进行一下说明。
一、 为什么取名为代号:
游戏定名为《代号:凛》的原因是版号暂时未得到批复,我们不敢贸然使用已经定好的名字,而取名代号比较稳妥,当然后续会进行更名的。凛字有冷的意思,较贴合我们的游戏,也比较贴合现在的季节。
大人对现在很多游戏叫代号可能比较困惑,其实这些都只是暂时的名称,也算是游戏业内的一个通用惯例。国外新游以project xx命名,放在国内就替换成了代号,希望大人不要误解这个名字的使用。以后大人可能会看到更多以代号命名的游戏,也请大人对它们温柔相待。
二、 关于游戏内容的疑惑:
《代号:凛》项目从2019年立项到现在,我们经过了大量的论证和修改,包括但不限于美术和核心玩法。目前看来,美术上几乎是令大人满意的。
但为什么现在只放出五张图,也允许布鸽说明一下。
这五张图其实包含了游戏内剧情走向的一些信息,想让大人从中发现。
请大人把五张截图结合简介故事一起看,可以看到我们的故事线。
顺序是这样的:
红月坠落—>双神牺牲—>恶魔涌现—>人间炼狱—>奋起抵抗—>望月回忆—>救世者现
因此这五张图是我们对简介内世界观内容的补全。同时这五张图中也包含了游戏内的多个角色,相信这个信息大人都发现了。
我们本意是为了给大人带来连续的、沉浸的观感体验。并无恶意,也不是敷衍、画饼。后续过程中,我们会逐步放出更多的内容,包括大人关心的玩法、战斗、人物和更多的剧情。
布鸽敬上
再次,感谢能在此与你相遇
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