团队赛入门及进阶技巧(附节奏榜,带个人主观因素)

精华修改于2020/09/111.4 万浏览游戏攻略
宣传一下月见序时也就是祭老师的团队战群647494310,想要组队可以群里说,摆脱野排烦恼~另外晚上偶尔会有团队内战或者普通内战,可以玩很多新鲜玩法或者克隆人
=20200911部分内容稍作修改=
=20200709部分内容稍作修改=
=20200402更新了关于11和杰琪以及研究成果的评价=
=20200309更新了关于盗猎的补充说明,以及人物强度更新=
有不懂的地方可以评论,如果觉得本攻略不错的话还请点个赞哦~
团队赛其实并不是一个适合初入草食的萌新入门的游戏模式,因为它的难度并不会因为武器和防具可以随便捡就有所降低(当然它也不会比高端一些的排位赛更难)。
我打了千场团队赛,总结出了很多经验,希望能够帮助到想玩好团队赛的人。本文章以进阶技巧为主,入门也稍有涉及,尽量写得精简一点,不太明白的地方可以评论问我~另外,也欢迎加我好友一起玩团队赛,id是线香花火><
这篇攻略最好是在你已经有一定的团队赛基础的情况下再看。如果没有怎么接触过这种游戏模式,还请参阅其他帖子,这篇攻略的内容更侧重于经验之谈。不嫌弃的话继续往下看吧=v=
一.入门技巧
作为萌新只需要知道几点就可以在某个会玩的队友带领下轻松吃鸡:
1. 队友被打了马上支援,不管你现在在干嘛;(如果意识到差距太大,最好发“大家赶快分散”然后马上逃逸)
2. 不要急着做紫武,拿个蓝武马上抢防具;
3. 二禁后,熊、猩猩、博士刷新之后不要先打,要打也不要两到三个人同时去打,因为它们血量降低到一定程度(70%,30%)都有两次真实群体伤害,应该保证起码只让一个人吃到群体伤害;
4. 过了两禁后开始刷紫色防具和武器,赶紧去给自己和队友捡没有的部分。
关于合成公式:
具体有多少合成公式这里就不赘述了,以下是我认为特别有价值的合成公式
王权皇冠:红宝石手链(体育中心)加王冠(展览中心)
Ops战术头盔:防弹头盔(展览中心有3个)加手机(首尔森林公园、桥、地铁站各3个)
恶灵骑士夹克:骑士夹克(首尔森林公园)加三昧真火(桥)
做手臂:大街的蓝色手臂加体育中心的蓝色手臂,可以做出九分金手镯或者黄金刀鞘、骑士信条
做衣服:以首尔森林公园为主体的衣服:十字军铠甲、亚马逊战甲、管家服、作战套装、恶灵骑士夹克
做鞋子:地铁站和江边组合的鞋子:作战靴 防爆靴
做武器(做完防具再做或者顺手做,不强求):
劈砍穿刺:大部分是桥加大街,方便程度上,劈砍最推荐的武器是激光刀斧,穿刺最推荐的武器是未来双叉戟
钝器:邮局加江边,最推荐的武器是自由女神像或者雷神之锤,也推荐前期拿40及以上蓝武凑数,因为钝器很多武器攻击很低,费心思做不如先拿一个差不多攻击的蓝武
弓:推荐山做49攻的西风神弓,高攻又好做,唯一推荐马上裸出来的武器;或者山配合首尔森林公园。另外,看到木弓建议拿上,去展览中心摸头部防具时可以做松武弓刷熟练,做紫武的熟练还是比较可观。
投掷:唯一推荐武器:达摩fal,在团队赛中前期可以媲美橙武的武器,后期也堪与橙武媲美(团队赛中因为耐力可以捡,而且死后复活耐力条会回满,所以佛轮造成的额外伤害非常高,可以高达9点,10点我还没试过,可能可以),相比于耐力缺少的个人赛来说佛轮在团队赛可以说是大放异彩。我认为可以代替它的也就是妙见神轮或者高爆手榴弹了
拳:体育中心加江边的两种:寸拳和如来神掌,其中最推荐寸拳,因为如来神掌占了投掷需要的佛经
枪不太推荐玩
其他可以说都是可有可无的了,记不下来就算了
二.进阶技巧
1. 进第一张图时推荐潜行姿态进入,特别是鱼lei,因为地上都是成品,随便拿到一个蓝色武器或者防具就能把同武器类别的敌人赶走了;另外一进图不管你拿到什么,直接不停地放进包里,假如你比对面先出来一两秒可能会因此有优势。
2. 先做防具是很必要的,但是如果没有同系的队友帮你找武器的情况下,应该起码手中有一个蓝色武器,因为团队赛不是个人赛可以像木棍秀雅那样子玩,大家的武器制作不需要成本,所以有个差不多的武器前期抢点会更顺利;
3. 防具制作的先后顺序决定了制作的效率,从而决定了你下一次抢点是否会顺利。我推荐的顺序是先抢展览中心的头部防具,最重要的不是皇冠,而是3个防弹头盔,因为王权皇冠只有一个,但是ops有三个,所有队友同时拥有48防,而且是效率极高的48防,因为手机分布在地图上的三个热门地点,不影响其他防具的制作效率;其次是首尔森林公园的4种35防的蓝色衣服:韩服,旗袍,西装,骑士夹克,其中两种可以制作出上级衣服,另外两种的防御相当于一个成品的紫色手臂或者鞋子,成防效率极高;再就是一些锦上添花的东西了,就算没有抢到也可以拿点垃圾的东西充数,鞋子手臂饰品都是如此;
4. 推荐使用的武器类别:推荐的依据是成防的效率,所以武器分布在有价值的防具的地方的武器类别我会比较推荐。最推荐的是投掷,因为能拿到最好的头部防具以及应该是最厉害的团队赛武器达摩fl;其次是劈砍穿刺,因为配合好队友可以做出火衣和冰手镯;再次是弓箭,西风神弓容易出,而且前期伤害非常高;然后是拳,能拿到手臂防具以及做王权皇冠用的红宝石手链;钝器和枪除了特定人物不是特别推荐;
5. 推荐使用的技能偷猎大于挑衅大于适应大于大治疗大于增强。非团队技能均不推荐。
具体配置上,起码应有一个偷猎,再者挑衅或者偷猎如果有2个需要有语音沟通。
理由如下:
偷猎可以在最大可能的避免野怪群体伤害的同时获得击杀野怪后的buff以及补充药品等物资,能用好的话能带来的收益非常非常大,技巧见下一条;
挑衅是适合某些特定角色的强力技能,可以在混战中通过角色特性化解敌方攻击带来的伤害,减少伤害差;
适应是适合单排野队的强力技能,因为如果你排到菜鸡队友被对面血虐了,使用该技能可以起码让你自己伤害高很多,在开黑遇到双方均势时也同样是强力技能,对于能够造成短时间高伤害的角色更有非常特别的加成效果;
大治疗是万金油技能,但血量回复比较一般,如果要用的话一定要记得给你的队友也用上;
增强的触发条件严格,加成效果一般;
6. 偷猎使用的技巧:偷猎不是让你看到一个野怪就乱用的,是野怪快死的时候用的,野怪快死的时候是它们发出第二声尖叫引发群体伤害之后,也就是下方提示“xxxG猛击”(猩猩)“两爪xxx”(熊)“意料之外的针管之舞”(博士)的时候,这时候不管你在哪里,马上过去相应野怪的地方使用偷猎,就可以拿到野怪项上人头了。一定要是到那个图了以后,再使用盗猎才可以生效。如果你不是用的盗猎,看到盗猎的队友过去偷了,要赶紧过去帮忙,偷猎成功以后和本来在那里打野的敌人打怎么打怎么赚。
补充说明:
从偷猎这个技能衍生开了很多用法,并且一直在演变,直至今天在高端局中,已经变成了一种心理战。并不是单纯等到野怪叫了就过去偷猎这么简单的。
最基础的用法: 野怪叫了第二声就偷猎,这个很多人都知道了。
进阶一些的用法: 这种方法只适用于熊和猩猩(熊的血量最少),博士血太厚了,就算是第二下群体伤害发生了,偷猎大概率也是杀不死博士的。
先用白色武器和野怪对刷,然后打到野怪血量剩余30%多一点的时候使用偷猎,就可以在避免野怪发出第二声叫声时直接偷到,这样不仅可以减少受到的伤害,而且无形中也拿到了主动权,对面只知道第二下去偷,就丧失了控制野怪的主动权。关于如何判断野怪的血量剩余多少的问题,我想了很多办法,手机经常玩团队赛的可以在屏幕上做个标记,当然还有别的办法,就是猩猩和熊的血量条下面有三个格子标识他的掉落物品,也就是说,当你把它打到血量和底下第一个格子对齐的时候,大致是三分之一,此时只要再用白色武器(如果预估白色武器伤害会打出第二下则脱下武器用拳头打一到两下),打到比第一个格子标识出来的地方少一点就可以直接偷了,这样就可以完美把控野怪的血量。自己没盗猎你可以叫你的盗猎同伴来,事先和他商量好,提示"这里有野怪"的时候让他过来,自己建议先离开,万一偷猎没偷到触发了第二下惩罚,也可以少吃一下。使用完偷猎后,全队立刻前去支援。推荐病女和艾玛去和野怪刷,基本上等于无伤刷野。
这个方法还要注意一点就是禁区刷新时间,有时候时间剩的不多了,那么你就要权衡一下,来不来得及打完这只野怪,如果打,就不要用白色武器浪费时间,直接紫武打,如果不打算打,就尽量不要再触发野怪的debuff,造成无谓的损失。
针对进阶用法的解决方式: 假如你知道对面会使用上述进阶偷猎法,那么应该尽早提高警惕,在野怪发出第一声声响时,立刻全队去集火那个正在和野怪对刷的人,遇到野怪不要a,转而自己继续采用进阶偷猎法掌控野怪的主动权。
偷猎失败的后果:失败有很多原因,比如说对面三个人一起打,伤害太高,直接打死了;比如说对面也有偷猎偷掉了;比如说你去晚了被队友打死了;还有就是你偷错地方了(好笨)。如果你没偷到,也没显示拿到一个buff,遇到这种情况,赶紧切图,然后告诉队友赶紧分散,因为不管你方再怎么优势,和拥有buff的敌方打都是亏的,赶紧开始苟且偷生等他们buff结束吧()如果打到对面,对面人物底下有闪光,那就是他们已经拿到buff了。
如果拿到了buff而不是你打死的,这种情况你需要先切出去,再切回来,因为偷猎以后的几秒你除了野怪啥也搜不到,只能挨打,只有切图才能刷新掉偷猎技能存在的时间。
偷猎偷蝙蝠或者狗:当你听到某处发出响声,但是你的队友不在那,可以视自己的发育情况前去使用偷猎,就能够偷到蝙蝠或者狗拿到面包或者药丸了,这一点尤其适用于娜町,等会会详细讲;
利用博士造成杀伤的方法:
如果可以的话,把博士打到血量临界点,然后撤退,对方初次进入博士图,可能会被博士偷袭,抑或是他不知道不该打博士,这样他们就吃到了博士的群伤。
若是你方打到了博士的第二下临界点,对方触发后,是可以直接过去偷猎博士的。
另外,如果皇城你方全队死亡,而博士还留在皇城,可以先不要出去(地下通道可以呆最多15秒不被明治杀死,差不多是他提示赶紧离开地下通道的时候),当对面触发了博士的debuff再出去,有时候威猛的博士直接将对面三杀,而你方坐收渔利。从这个角度来说,如果对面三个人全部死了,你方见到博士就不要a出去,当然如果是偷袭也没办法了。
想要偷猎一定偷到博士的方法还有一个就是利用惠珍的厄运技能。提示第二下群伤已经触发后,立刻使用厄运,再放偷猎,大概率是完美偷到博士buff的。
如果很不幸,对面在皇城的时候拿到了博士buff,你方同样可以在地下通道呆到最多15秒再出去,这样起码被对面少打一点。
7. 挑衅使用的技巧:我认为使用挑衅最强的角色是希瑟拉,即病女,但是需要配合;其次是艾玛(挑衅少血后用耐换血,耐力获得成本低),我觉得可能会逊于病女的一点是可能在换血过程中被连击死,但是若说在强度局中的稳定性显然比病女更胜一筹,因为病女前期可能会送出很多人头。而在强度局的皇城中,如果死后复活,没有层数、挑衅以及血量补给的病女是很难再撑过一轮的,过低的血量上限会成为拖累。这两者是非常特殊的挑衅角色,运用得当可以完全化解挑衅受到的伤害。
其次是有几分微妙的挑衅角色,可以用但是明显没有上两者强力。首先尼基,挑衅配合特技动作的减伤,导致对面伤害大幅降低;再就是菲欧娜,决斗姿态配合挑衅(当然菲欧娜用适应这种也很不错);再来是纳塔朋,因为他不缺药品,而且他的药只能自己吃到;还有伊娃,关于伊娃挑衅的说法,有待商榷,但是如果你真的想使用伊娃,利用挑衅和其主动技能cd一致的特性,可以打出非常高的熟练,但是挑衅时多承受伤害的问题是需要考量的;也有人说扬很适合挑衅,不过我对扬不太了解,有兴趣的老师可以测试一下。
有的其他角色也可以用,但不是那么适用,比如说梅、伦诺克斯和11,因为他们的技能可以加防或者加血,但是他们技能的成果可以转化给更适合挑衅的角色使用;比如说阿尔达,让队友给你堆橙装,但是橙装获取不够稳定;比如说防御本身高的角色,红毛丹尼尔和秀雅等,因为团队赛时间短,人物自身的身材在团队赛中不是特别重要。再有其他角色,其实我觉得并不具备带挑衅的资本,因为就算你占据全队的药品和防具,挑衅的特点在普通角色上也并不能发挥到最大,在持久战中挑衅必定会造成减员,减员是非常可怕的事情,足以让之前挑衅造成的优势消失;而且挑衅并不是无敌的,埃索的陷阱、医生的切割等都是可能的解决方案(埃索陷阱如果卡到正在挑衅的人,他只能挨打不能搜到人)。如果你玩梅和钓鱼这类角色带挑衅,是不可能打过带挑衅的艾玛和病女的。
队友要尽量把好的防具都让给带挑衅的队友,药品也尽可能分享(艾玛不用给她药,可以给她回复量大的耐力,比如美式咖啡;而病女后期通过挑衅甚至可以回血,这时可以不需要队友过来帮忙,还可以把药品还给队友)。如果队里有伊娃的话,在队友挑衅的时候使用技能会很赚,不用承受技能带来的额外伤害;
8. 适合适应的角色:理论上来说适应是万金油技能,所有角色都能用,但是可以造成短期高伤害的角色会更加适合,如杰琪、菲欧娜、丹尼尔、哈特、机车、鱼lei、亚历克斯、扎希尔(配合被动);
9. 强力的团队赛角色:团队赛是娱乐性质的,如果团队赛也要像分奴那样玩,就一点意思都没有了,所以,最强的团队赛角色就是你喜欢的角色。有一种团队赛组合方式破坏了团队赛的整体平衡,在此我不会推荐,也不推荐大家为了赢就使用这种方式,我写这篇攻略的初衷就是希望大家能用各种角色都能赢得团队赛的胜利。
但是我还是会就团队赛里各种角色的强度作一些分析。
能够额外获得药品或血量的角色非常推荐,如希瑟拉、艾玛、11、伦诺克斯、娜町(打额外的蝙蝠和狗)、纳塔朋、秀雅;
投掷角色推荐:因为投掷角色可以先去抢头部防具,而且大部分技能强力;
短时间伤害爆发的角色非常推荐,如杰琪,菲欧娜、扬(扬不确定因为我不会用)
其他技能比较强的角色:
能额外获得防御以及为队友加防:梅(现在加的少没有以前那么变态了,不过有火衣的话还是硬的可怕);
可以捡大量成品武器造成技能伤害并蹭人:亚历克斯
搜索物品速度快,发育能力强:里昂
利用切图无cd的特性造成暴击伤害:西尔维娅
通过杀人无限装死,减少己方死亡人数:珍妮
炸野怪获得属性加成:芭芭拉
造成敌方减员:埃索(如果关起来的是正在挑衅的角色,他只能挨打不能还手)
个人的团队赛人物强度榜
图片是几个月前做的,懒得修改了,改动附在图后
(每级顺序有从强到弱之分,某角色出于个人原因不推荐使用,没有列入):
TapTap
节奏榜历来是争论比较多的地方,因此可以理性讨论,不要为了某角色的个人游戏体验而过度争论,因为我的依据也是个人游戏体验,无法相互说服。看到合理的建议我会酌情修改~
(几个月后的更新:
珍妮50血假死已经变得非常强,基本上不是非常强度的局一局是根本死不了的,目前我认为可以排到t1;
纳塔朋实际操作起来太复杂,很多时候都在考虑放相机和吃血的问题,要考虑的因素太多,浪费了很多搜索时间,还有群体升级的效果感觉也不明显。另外不适合带盗猎(相机把野怪图标挡住看不清)。理论强度是有的,但是鉴于操作难度只能排到t2);
病女仍然是t0,但是我认为在强度局中,艾玛的稳定性会比病女更胜一筹;
莉央和修凯可以往上抬2段,莉央前期身材不错,玩西风打前期还是可以的;修凯虽然浪费药但是可以打多于药量的输出;
新增的伊娃:看到很多老师说适合带挑衅,我觉得总体上看她还是被挑衅的人保护会比较好。因为团队赛有很多你不得不打的情况,所以伊娃的增加熟练度的技能非常有用,容易打到高熟练度,故可以排到t1或者t2;
新增的尼基:尼基的减伤在团队赛中尚可,可以带个挑衅,但是死后技能层数会清零。可以排到t2;
对于一直没有提到的那个男人:他削弱了,但是如果你玩,依旧会被人骂,摊手)最让人讨厌在团队赛中出现的存在。
改版的11:那个男人增益自己版。但比当年的那个男人讨厌程度要低一些。总体来说,11的回复量会比普通运气和坏运气的钓鱼回复量总量要多,但药量无法保存是一个无法打持久战的隐患。这个技能的改动太过简单粗暴,强到过分,使11成为一个强度超越所有角色的分奴,并不得不让人感叹nn用脚搞平衡。试想与3个配合巧妙没有失误的11作战,他们的药量补给是没有11的那一方难以想象的。最近更新中有所削弱,但应该不影响。
改版的杰琪:就锦上添花加锦上添花就完事了。
新角色蛇男:团队赛下水道,这技能不改能玩?团队赛日常被官方忘记。
新角色比安卡:超越前辈17的团队变态强度,带挑衅即可超神,伤害怎么打都是真伤加群伤,对面的非比安卡挑衅已经吓尿了。注意不要带偷猎
改版的扎希尔:理论上强度肯定是有提高的,尤其是自己这边处于弱势的情况下,15点裁决伤害更容易触发了
我认为可能会有争论的地方:
1.有的角色明明比前面的角色强,为什么排得比他后?
有的角色虽然强,可是他的强是强度上限高,如果按强度上限排,应该是芭芭拉第一,病女第二,但是他们非常需要队友的配合,尤其是芭芭拉,因为芭芭拉基本上很少有时间自己找防具,不能全装的芭芭拉强度上限就不高,而且如果野怪都死的早,芭芭拉的层数可能会有所减少。病女也非常非常需要队友的配合,但是只要队友稍微在前期出让防具和药品,并且在病女被打时及时支援,就能达到这个强度,因此强度的实现稍微容易一点。杰琪的强度的实现是最简单粗暴的。
2.有的角色明明有很适合团队赛的技能和机制,为什么排这么低?
珍妮、特工、机车、慧珍、洛兹可能是会引发争论的点,这些角色虽然技能非常适合团队赛,但是他们在使用技能时可能会受到一些限制。顺风珍妮你很难找到她的技能使用的时机,而逆风珍妮你会发现很难打出伤害,收不到人头就无法反复复活;特工的技能团队赛遭到了削弱,前期投掷蓝武其实造成的额外伤害很少,到后期则需要队友帮忙捡武器,一下子紫色武器太多CD又转不过来;机车的闪电战适用于前期队员比较分散的时候,后期队员集中在一起的时候,则要自己主动反复横跳,而且最好踢分散的敌人以免被连击,集中战斗时最好不要离开以免减员;慧珍的厄运其实前期很难打到集中的三个敌人,很有可能放空或者只打到一个,而且前期攻击比较低,团队赛要很后面才能打到她擅长的后期战场;洛兹则是因为枪系出防和武器速度太慢,且收人头不稳定。
10. 一些特殊角色的用法小技巧
希瑟拉:最好绑定挑衅,并且了解你的队友,知道会把最好的防具和药品都给你,如果没有挑衅和防具和一定药品,她的生存能力太差,但是具备这些条件将会成为非常强的兵器。可以带上扑克牌和野怪斗智斗勇(顺便回血),但是要注意野怪是否在即将成为禁区的地方,如果是这样要打快一点。如果层数累积到3层而不在打架途中,场地技能可以用就立刻用,只要你被打3下,对面全体就少20-50血不等,而你即使没有这3层傍身,也不会带来相当的损失,可以说是非常强力但会在团队战中被忽视的一点。另外在开局遇到火女的时候要谨慎一点,在有相同攻击的武器的情况下,病女初始不太能抢得过纵火的火女,因为血量太少,火场蓝武焚烧之后很容易两三下被带走,可以说火女是最适合和病女前期抢点的投掷角色,后期也会让病女有点难受;
艾玛:准备回复量大的耐力药(强力推荐美式咖啡),预估你的血量原地换血,不要切图换血,切图之后相当于减员,你的队友会很难办。平时尽可能压低耐力,初始带的水不要扔了,压耐力的时候很有用。先使用cheer up,然后挑衅,然后挑衅结束后换完血给一个cheer up,就很完美;
埃索:一旦发现对面敌人数量大于等于两个,立刻使用陷阱减员,陷阱cd很短;
杰琪:捉迷藏可以在血祭的时候用(废话);
伦诺克斯:经常看到有针对她的角色去江边嫖她,因为伦诺克斯开局都在那钓鱼。有一个好的解决办法就是开局在湖钓鱼,湖边几乎没有人去,不用担心有钓鱼时被嫖的风险;
芭芭拉:不要带侦查,因为野怪就在那站着让你炸,同样队里有芭芭拉的话不要急着先去打野怪;
:记得帮队友缝衣服(虽然是废话但是很多人就只给自己缝),缝防御高的衣服优先(火衣火裙和65的衣服);
娜町:绑定偷猎的角色。开局随便拿一个弓,最好还有箭或者箭筒,然后搜蝙蝠在那,看三个地方哪里有人或者比较热门,然后偷猎,在依热门程度去其他两个地方打,狗同理,队友打的也算你打的,都打完自己再去发育。这样最多可以获得6个面包、2个药丸、熊猩猩博士的战利品、buff以及打到8只野怪、得到16点攻击力加成。娜町是很前期的角色,所以她配一把西风神弓伤害非常爆炸。需要随身带箭,需要拿箭筒(绿色或蓝色),后期需要拿一个无尽箭筒或者黄金箭筒;
哈特:技能专门打用达摩fal的人或者橙武的人或者同一个人;哈特的技能我也是无法理解的弱,改成100%减5或者算上不谐强音技能伤害可能还有点用
菲欧娜:保持耐力是满的。最后前期造一把攻击高点的武器,比如方天画戟或者冥王剑(不强求),快死掉的时候换另一把武器,这样武器加上的攻击就不会刷新了。最多可能可以加上8点吧?那就是56点,可能还会更多,成为小型光剑。
惠珍:前段也有提到,当博士第二下群伤后,使用厄运再放偷猎,偷死博士的概率可能会有所提高。
11. 不要造的东西
火尖枪 破灭之枝 丘比特之弓 霜瓣手套 热情短裙(在没有确认火衣做不出来的时候)等
12. 效果不好的防具
防御低,效果有限:命运之骰 狙击镜 刀片靴 燕尾服(偶尔有用) 亚马逊战甲等
因为很少有角色能打到S或者SS破防,所以一切以堆防御数值为优先,用低防御换取特殊效果的防具都不太好用。
13. 推荐优先使用或制造的武器(橙武无限优先):
制造比其他更快的武器
西风神弓 达摩fal 自由女神像 雷神之锤 未来三叉戟 激光刀斧 寸拳 如来神掌
伤害比其他武器更高的武器:
达摩fal 二天一流 淬毒指虎(a+以前) 特工伞(a+以前)
两把打野怪会掉落的特殊武器(无限优先使用):
朗基努斯之枪:俗称血枪,杀人后回复最大生命值40%,不同于个人赛,吸血无CD
魔剑丹斯雷夫:杀人后武器攻击力增加5点,理论上可以变成一把148攻击的武器,比两把光剑加起来都多。注意死之后要脱下来不然好像会刷新武器攻击力成初始的样子。
14. 适合特定角色的防具:
西尔维娅 彰一:海盗旗
杰琪 希瑟拉 梅 机车:雷达
15. 发育的时候,不要和队友站在同一个地方搜。我们都知道在个人赛中,哈特放和平区的地方不要过去搜索,因为搜索效率会很低,同理,团队赛不要和队友一起搜。
16. 如何判断应该发出“大家赶紧分散”的指令
“大家赶紧分散”是可以逆转局势的法宝。因为二禁以后防具都是现成的,所以逆转局势可以说是非常容易的,尤其是己方有梅、有带挑衅偷猎适应的角色的时候。
在二禁结束前,当你发现对面三个人都有头部防具的时候,就要开始警惕了,从这一点就可以推断对方的防具水平可能整体上比己方高,这时候应该赶紧开始苟且偷生,等二禁以后去偷防具再和对面打;再或者对面有挑衅病女的时候,当你发现己方打她不掉血甚至回血,应该赶紧溜掉,防止后续解放造成的更大损失。
同样,如果你方是优势方,要注意对面缺的东西,去主要出防点堵(头部推荐展览中心(有英雄头盔)、手臂推荐体育中心(有鬼手)、衣服推荐首尔森林公园(有火裙))
如果要补防具,优先顺序依然是先补头部,因为头部一般都是要么有ops皇冠要不完全没有,补防具的效率会很高;再就是衣服。
17. 成防路线如何规划
其实所有武器的成防路线都可以概括出来:
(1) 武器所在地(钝器推荐邮局,劈砍穿刺推荐桥,如果对面有穿刺己方没有的话,劈砍推荐大街,拳推荐体育中心,投掷推荐展览中心,弓推荐山)
(2)展览中心或首尔森林公园(这两个地方非常重要,是兵家必争之地,抢到这两个地方肯定有基础防而且对面做不出橙色防具;如果你是钝器、枪、弓这种开局不好武器类别,又或者有和你同样武器类别的队友,建议拿到蓝色武器以后立刻动身前往这两处)
(3)体育中心 地铁站 桥(体育中心的重要性仅此于展览中心和首尔森林公园;地铁站和桥主要是为了抢手机顺便才是拿别的东西)
(4)补齐其他防具,手臂、配饰和鞋子
注意还是要遵循一个原则,不要和队友在同一处搜索。
假如你的队友掉血了马上过去查看情况,如果伤害占优就头铁抢点就行了;这就是为什么,越是两队强敌匹配到一起,比赛双方的死伤人数越多,比赛结束得越快。
18.关于带绿色还是蓝色还是紫色的问题:
之前觉得带紫色锅巴粥比较好,利于前期节奏,但是目前思索来看效果还是还是绿色更佳,换成开局加5生命上限和回复生命加1即可。后期装备满的时候有大量时间可以回复生命,回复生命的效率加快还是挺重要的,单从这一点看,就已经抵消掉了紫色的那个小小的锅巴粥。更不用说,每次减伤一点、压血吃药回复多以及复活多5血了。紫色的加搜索乍看有用,实际上作用不明显。
19.一些可以考虑的角色搭配,需要语音配合或者高默契:(这个部分随意写的)
克隆人部分:
3个11:尽量控制三人血量水平相等是个难点,但是11的回复量实在是太大了
3火女/修女:技能算是相辅相成,彼此助益,但是帮助也不会特别大,反而有点吃配合
挑衅病女或者艾玛,加梅和钓鱼:比较传统和老牌的队伍配置,中期对手会非常难受,只能躲避
3个挑衅或者2挑衅1偷猎(需要回复角色:病女 艾玛 纳塔朋 钓鱼 11等):需要队友间语音提示挑衅的使用时间,避免重复使用。2挑衅配合妥当实在是太好玩了。
20. 最后很重要的一点:
团队赛不是你的个人秀,他不是一个终点在你自己一禁自己做到200防就可以沾沾自喜的游戏,而是一个终点在一禁做到三个人150防的游戏。很多时候懂得谦让,而不是做队霸(除非你用挑衅),会让你和队友都很有游戏体验。为一起成为完美的搭档而努力吧~
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