捞几个12-25日更新的bug
我的手机系统是ios,为了方便玩家解疑这里放了简洁版。
1.建材必须点开机器拾取,否则会消失。
2.贮木场必须投入以单个为单位的木板否则木板会消失且必须要重开游戏才能投入。
3.公共柜子必须以单个为单位放入物品,否则必须重开游戏才能继续投入。
如想了解详情可以继续往下阅览。
--------
目前遇到的坑:
1.居民家中的制造机器不能在机器外拾取,否则材料会被判定为刷bug而消失,无论是放在背包还是箱子里(我已经被吞了50多个建材了)
2.贮木场以组的单位投入木板会导致整组木板消失,且实际投入的木板只计1块。
3.公共柜子问题同上。
避免方法:
1.拾取任何建材(螺丝、纺布、金属板等)都必须点开制造机器的投入画面拾取,只能忍受拾取的间隔CD了。
2.背一个大点的包每次只拿两块木板,并且保证它们不会整合到一起,在贮木场分别投入,按无加成的小镇举例,就是必须要在贮木场和保险箱来回切换,分五次投入才能造出一块木材。
3.同上。
--------
总结:
这次更新对普通玩家非常不友好,既没有增加游戏内容,又出现了新的bug严重影响普通用户的游戏体验,个人猜测应该是程序员们没有对刷bug媒介(公用柜子、贮木场等)的漏洞代码进行修复,而是对所有同类拾取家具(制造机器、公用柜子、仓库、贮木场)增加了一点简单的判断语句。
--------
最后,祝看到这边的你杰瑞年快乐,愿2020年,萬事順意