【战双情报姬】大剑就是浪漫!重能分析与评测
文|底层玩家/潇潇
引言:重能作为一名24号才实装的构造体,想必大家都对其十分感兴趣,我们话不多说,直接进入正题。
机体评测
重能在搭配合适的武器及意识后,同时兼备承伤和输出,缺点是攻击的前摇和后摇过大,在面对敏捷型敌人时有略显乏力。
队伍搭配
重能+乱数+仰光/SSS以上蚀暗
重能在作为装甲型构造体破盾的同时也有一定输出,在担任工具人的同时也可以作为队伍中的副C补充伤害,仰光在携带对应意识后可以为重能和乱数提供物理加成和生命恢复,使重能的队长技(如果你的对长是重能的话)持续处于触发状态,同时因为重能和乱数都是物理输出,因此仰光仅需携带物理加成的意识,而蚀暗虽然面板并不如仰光,但她的的SSS被动可以提升重能和乱数的伤害,并有着不错的聚怪效果,在战区的表现不差,乱数便作为主C在两人辅助下打出高额伤害,并视情况切换重能进行输出。
平A方式
重能的一套完整平A有5下,第一次平A的伤害适中,第二三次平A的伤害偏低但较为连贯,第四五次平A的伤害较高但前摇和后摇较长。伤害收益第五下平A>第四下平A>第一下平A>第二下平A>第三下平A。
技能分析
(红球三消图示)
重能的红球有着不错的输出,三消有额外一次伤害(并不会再挥剑攻击一次)的特性使得它的输出也不错,可以适当地攒几个以提升伤害。
(蓝球三消演示)
蓝球的效果为对周围的敌人造成伤害并时自身获得一个护盾(三消蓝球会对敌人造成一个短暂的倒地效果,正常怪物大约2S),但重能对蓝球的需求并不大,同时蓝球是否三消单看本身收益并无太大区别,但考虑到重能的被动可以视情况适当地攒几个三消来保持充能或打断敌人的攻击。
(黄球三消演示)
黄球可以说是暗能的核心技能,它可以格挡敌人的攻击(其实是减免75%,并不是真正的免伤),且可以快速刷被动(三消触发格挡后直接充能满),值得一提的是它可以格挡在同一时间攻击到自身的多次攻击,并且与是否面朝攻击无关,在成功格挡会有短暂的无敌(在成功格挡后反击的抬手期间),而且格挡成功后的反击输出不俗(分享一个小知识点,黄球的格挡是可以主动取消的,而且有用平A取消和时间到了自动取消,在取消后会释放一道能击飞敌人的冲击波),因此黄球有着最高的优先度。
(QTE技能演示)
重能的QTE可以在对敌人造成伤害的同时将敌人眩晕(实测可以打断卡缪的爆气)并减少其5%防御,为主C提供更多的输出时间。
(大招演示)
重能的大招会对前方的所有敌人进行多次斩击,攻击长度及伤害可观。
被动分析
重能的三消可以为他带来40点能量值,能量值上限120点,以0/40/80为分界线,分别获得攻击力加成3%/6%/9%,充能状态下每秒消耗8点能量,与能量在哪一加成区域无关。
武器选择
大神威
重能的首选,格挡后提升20%伤害及常驻的15%伤害提升能明显提高重能的输出。
漆黑
本是暗能的武器,但6星武器的高面板和3消后物理伤害提升20%,持续5秒的buff对重能也有不错的效果,可以作为过渡武器使用。
动轮大剑
这把武器的技能为攻击时有10%发出一道对路径上敌人造成100%物理伤害的冲击波,对重能的输出有一定的提升效果,推荐作为过渡武器使用(如果你觉得自己够欧的话也可以当毕业武器培养)。
伯利恒之心
本次活动的特殊武器,本身对重能的加成并不大,但是会更改重能的技能特效和音效,感兴趣的话值得一试(也就2500反应物,XD)。
意识推荐
毕业套:凯瑟琳×2+达芬奇×4(工具人用)/凯瑟琳+达芬奇×2+达尔文+2(副C用)
凯瑟琳
达尔文
达芬奇
凯瑟琳的2件套技能能够降低敌人的防御以提升对敌人的输出,达芬奇的2件套和4件套效果则可以对主C起到极为不错的辅助效果,有效提升其攻击和防御并激活另一角色QTE。
凯瑟琳的2件套效果可以无论在重能或主C输出时都能提供输出上的帮助,达芬奇的2件套
效果可以主C的防御和攻击,达尔文则可以一定程度上提升重能的输出能力。
过渡套:伏尔泰×4+歌罗达×2
伏尔泰
歌罗达
伏尔泰的2件套效果可以同时提升重能和主C的输出,且因为重能的格挡并不是免伤因此也可以吃到伏尔泰的4件套效果,歌罗达的效果则在重能QTE出场时为主C提供辅助。
总结
重能的输出主要依靠黄球的盾反,三消红球和大招,同时为了保持被动的充能,重能需要适当攒球且平A的前后摇过长无法有效攒球,对玩家的操作有一定要求,另外重能与众不同的队长技(只要队伍生命值在70%以上便可触发)使得队伍对奶量的需要略微提高(如果你要做无伤过图攻略的话当我没说)并尽量避免减员。
最后,祝大家下次池子都抽出自己想要的S露西亚!