综合攻略贴
冰雪女皇开服萌新,挺喜欢这游戏,所以做了一个攻略贴保存下,各位萌新共同进步吧。
我会在贴子里把我所理解的、计算的、推测的各项内容都做一个总结,大佬们请随意批评。
如果是CO的其他攻略,也会附上原文。感谢各位大佬的付出。
排版就随意点了- -
基本知识
本游戏一共有26个SSR角色(2019年12月),SR和R纯为狗粮,其中有6个恒晶角色(成本极高)。
按元素(光暗木水火)、类别(魔法物理)、职业(刺客、贤者、战士、法师、弓箭)分类。
为了记录,也因为目前好像没有相同的角色,统一以元素+类别+职业来指明了。比如光物法什么得。
其中,元素有克制关系,分别为木克水克火克木,光暗克木水火以及互克——其中暗为攻击克制也就是易伤,光为防御克制也就是减伤。
顺便,主角的元素和队长相同。所以队长元素最好为暗,其次为光。
除主角外,可上阵3个前排角色和4个支援角色,前排角色和支援角色的类别必须逐一上下对应,主角的支援角色目前以物理为主流。支援角色的攻击、穿透、暴击可100%继承到相应前排角色,所有角色的双防、血量、暴抗可100%继承到主角身上。
所以前排角色主要看技能综合倍率,支援角色主要看攻击类属性。此外,所有角色的防御类属性要尽量高。
除暗物贤芙蕾雅玩法外,主角基本上是苟到BOSS狂暴甚至以后,使得前排角色能多平砍几下甚至多放一个技能,从而扭转战局。
而暗物贤玩法需要主角穿透大于BOSS物防并且配备高物攻,目前新区穿透、攻击宝石不能再快速、大量以普通成本获得,属后期个人喜好玩法。
角色属性
首先,最重要的一点是穿透。穿透后增伤15%,所以堆穿透是最关键。
所有角色初始属性见氪金玩家的攻略第二弹:如何选择角色,组队——nikutama,直接拿结论:
所有角色共同拥有完全一致的属性成长倍率4.35——比较1级角色即可得到面板强度。
所有钻石ssr总属性加权后完全相同(恒晶角色相对于钻石角色总属性加权值高3%)——恒晶角色如果技能不强没必要因为强度抽它。
属性权重比为攻击:穿透:暴击:生命:物防:魔抗:暴抗 = 0.5:1:1:0.25:1:1:1——角色强度不同因为属性分配不同。
所有角色的基础穿透暴击爆抗在相同等级和晋升下完全相同——只需比较攻击穿透、生命物防(魔防针对技能而技能可躲)。
而根据我在主图里的测试,boss狂暴时间为33.5S。我也不知道为什么是这么奇怪的数字。
穿透高于防御,则增伤15%(见BOSS信息);攻击第二位考虑;暴击因跨战力推图,数值很难比BOSS高,故不考虑。
所以输出职业考虑穿透、攻击、暴击。暴击的收益比较低。
BOSS普攻为物理攻击,为防止被穿透,则物防为第一属性。另外物防可减伤,减伤率=穿防差值/(4500+穿防差值);生命为第二属性,魔防为第三属性。暴抗好像没啥用,等待具体查看。
角色技能
所有角色都有3个技能2个克制,主动技能、被动技能、支援技能、种族克制、特性克制。
主被动技能是伤害、控制的来源;种族克制目前没有发现哪种玩法需要关注;特性克制比较重要,在时空裂隙里的各种玩法都需要注意。
我在统计完所有角色的主动技能CD后发现,绝大部分的CD时间非33.5S——即BOSS狂暴时间——的约数,并且有一半的角色技能CD为12秒。
所以,后期推图应尽量让主角苟活到36S,可以放出3轮技能。这一般是可行的——主角技能疾风步可无伤3S,而主角在BOSS狂暴后可抗1-2下,再配上减速或致盲,差不多。
因为技能固定,并且属性增长倍率相同,技能成长倍率也相同为1.13——另外开了一个号比较了下——所以可以根据1级角色的技能倍率和基础属性,算出所有输出定位角色在36S的期望伤害。
注意,这个伤害不考虑暴击、穿透以及其他所有附加属性即神语、武具的影响。
最后我拉了个表格计算,结算结果云计算所有角色期望伤害。
个别角色有官方隐藏的特性。比如希尔芙,其攻速可能是2.25。比如妮可,其攻速是1.25。比如索尔,其主动技能可能可以判定两次。这几个就是最典型的技能倍率不强但伤害可以的例子。希望官方什么时候能不玩这种套路……
角色晋升
英雄+橙=橙P=2
橙P+2橙P狗粮=红=2
红+红=红P=4
红P+2红狗粮=银=4
银+红=银P=6
银P+2红狗粮=金=6
金+红P=金P=10
金P+2红P狗粮=彩=10
彩+红P=彩P=14
彩P+2红P狗粮=炫彩=14
炫彩+银P=炫彩P=20
R和SR因为最高品阶限制,所以全是狗粮。
颜色从SSR的橙色开始,依次是橙红银金彩炫彩。
中间间隔有“P”的等级,即橙P、红P等,特征是英雄卡带花纹边框。
抽出来的角色,第一张会放到英雄池,后续再出的都在魂卡里。所以英雄是英雄升级,魂卡是魂卡升级,别混为一谈了。
比如你本来想弄张橙色魂卡用来升自己玩的角色,结果在英雄界面升阶了,那就很尴尬。
英雄升阶界面下面显示得都是英雄等级,魂卡升阶界面下面都是魂卡数量。
升“P”阶都是要本体的魂卡当狗粮。数量和品阶略有不同,蓝色是1张同品本体,紫色是2张同品本体,橙色是1张同品本体,红色是1张同品本体。听说银色还是1张红色本体。
升“颜色”阶每个英雄不是有元素和职业之分么,需要的狗粮就是1张同元素同品阶魂卡和1张同职业同品阶魂卡。
所以紫P之前一键晋升就行了。
以橙色英雄升红色英雄举个例子。
先用一张本体魂卡,把“橙“英雄升到“橙P”阶。
然后就是把英雄从“橙P“阶升“红“。记住你要升阶英雄的属性和职业,比如木弓。那就需要一个“橙P”木卡和一个“橙P“弓卡。
进入魂卡升阶界面,先在下面筛选木,选择“紫P“魂卡数量在2张以上的角色——刚说了“P"阶升颜色的要求——把两张“紫P“魂卡都升到“橙“,然后把这两张一样的“橙“魂卡(木)合并,一张“橙P“魂卡(木)就到手了。
然后在魂卡界面筛选弓,同样的操作。一张“橙P“魂卡(弓)就到手了。
然后在英雄升阶界面可以把“橙P“英雄升级到“红“了。
把上述操作重复一遍,“红”可升“红P“。
选狗粮卡的技巧是,第一,升级英雄的魂卡,要选成对的。道理很简单,升“P”阶要本体,就一个怎么升?第二,升级魂卡的狗粮魂卡,选了属性,职业就选你不玩的;选职业,属性尽量选用你上阵角色得少的。前者关键一些,后者其实也无所谓。
主角技能
主角技能参照进阶攻略 干货满满 技能详解 手操boss一路上500——卢克修,分为12S打断(碎喉击)、12S小无敌(闪烁突袭)、14S小无敌(陨石冲击)、15S穿面向(突进)(这技能不无敌)、15S群(剑刃风暴)、15S免控(神圣祈求)、20S减速(冰风暴)、44S无敌(疾风步)。无影斩也有小小小无敌。
碎喉击:打断绿色读条技能。
陨石冲击、闪烁突袭:针对红色读条圆形AOE技能和12SCD的点、线、扇形技能。
突进:针对红色读条的点、线、扇形技能,其CD必须大于15S。
剑刃风暴:常规物理伤害技能,可针对召唤。
冰风暴:常规魔法伤害技能,针对速攻。
疾风步:针对猛击,并可延长狂暴时间。
神圣祈求:免控,针对扛得住的控制技能。
暗影束缚:群拉,可针对远程召唤。
无影斩:pve用得少,PVP用得多。
刃舞、裂地猛击、疾风斩:暂时没发现什么用。
攻击强化和剑刃风暴不叠加。
基本操作就是针对BOSS的各种技能,自己带上相应的技能。注意观察BOSS的防御,相应提高穿透。
小怪初始被控等级为0。Boss初始被控等级为5。主角与英雄初始被控等级为0。每控制一次会+1,高了就控不到了。Boss狂暴以后会增加99的被控等级。
过图不要太肝,所有技能都针对完美,几率性的技能都触发了,没过就放那儿。
武具
我个人建议不到紫或紫+别锻造。
锻造日志里找准装备锻造公式收藏。
装备都有最优解:
项链攻击、穿透、物防。金刚石,大阿卡纳。
戒指穿透、生命、物防。不熄的炽焰,指尖蝴蝶。
护符穿透、物防、暴抗。马背上的王国,精灵的祝福。/防御向为慕斯帕尔海姆、红白演武、冰雪共和国。
武器穿透、攻击。/防御向为攻击、生命、暴抗。
高等级装备还有额外加成,根据属性和职业要求分别加成20%属性,可遇不可求。
宝石
宝石来源主要是决斗场、钻石商店和委托任务。其他什么成就、广告就不说了。
有一个技巧是攻击和穿透宝石不要合成,先全部上满,再一个一个手动合成。至于扛不住,那就得自己抉择了。
市场
交易所把打折的买了。
决斗商店把宝石、宝石袋、SR碎片买了。
试炼商店主要买SR碎片。
公会商店按需要买。
周末的神秘商店除决斗全买。
代币
钻石买副本次数(决斗除外)、买商店打折、买神秘商店、抽10连、做委托任务,重要程度依次下降。
金币优先升主城(关系到委托任务的等级和数量)、铁匠铺(关系到武具等级)。随时备着这两个建筑升级的金币。
恒晶攒着,怼最强的角色水魔刺诗寇蒂,或者其他心仪的角色。
无限十连4个就差不多了,自己在玩的角色越多越好。
经验药水我现在是平均升的,后期可能要把输出怼上去。
神器
无脑全升。建筑等级会卡主神器等级。
硬要说个先后的话,绿锤、轰击、物理剑、镰刀、魔法剑、浪花。
委托任务
做就是了。重点关注元素精华和经验药水,以及宝石袋。
探索宝藏
在推图界面,记得点了。
资源可以直接点,障碍物可以直接点也可以用锄头挖,炸弹能一次性3×3。
炸弹有了就用,选个合适的地方,最好是怪。锄头最好挖那种4或者5的障碍物。
先一次性全开了,然后疯狂轮着点。快些。
更新的时间是周一0点,体力会刷新满,所以周天晚上可以先点了。
时空裂隙
决斗
晚上9点结算,如果有冲排名需求可以控制下冲分时间。
决斗的时候,所有的支援加成都没了,所以基本上都是攻高血薄,战斗时间很短,所以像剑刃风暴、冰风暴、强化武器之类的就不太适合。
我一般都带闪烁突袭、突进、疾风步、幻影斩之类的技能。
怪兽祭
打BOSS不消耗次数,扫荡消耗次数。
扫荡种类看自己缺啥,啥都不缺就扫装备。
试练塔
反正我也是新手,纯粹记录下自己的想法,大家看看就好。
决定重生的时机:
BOSS所有机制处理完(然而我一直是自动),且所有几率性技能触发,还是没过BOSS,那就重生吧。
武器:绿锤。
技能:闪烁突袭、疾风步必选,剩下一般选冰风暴。
阵容:
暗属性放第一个,找个减速,找个打小怪的,找个打BOSS的。
R:
暗物战苏梅克列维(减速、暗属性)、水魔法布莱奇(小怪)、木物刺芬尼尔/火物弓希波吕忒(打BOSS,前者略好)
SR:
暗魔贤奥西里斯(减速、暗属性、打小怪)、水物弓娜达(减速)、火魔弓奥赖温(高伤害)
SSR:
最左边放暗魔刺莉莉(扇形群、50%覆盖率减速、暗属性),和木魔弓阿塔兰忒相比,她伤害高些。
打小怪的,火魔弓异邦人,光物刺奥维德。前者比后两者伤害高些,后者带控。前者技能的释放时机有点问题,第二次爆炸大几率主角已跪。奥维德的被动虽然控制等级只有4,不能眩晕boss,但可以眩晕小怪。
打BOSS的,水魔刺诗寇蒂,光物战希尔芙(可算半个打小怪)。
重生以后爬塔在最高层以前,会自动爬,可以和推图共存。到最高层以后就只能在试练塔里爬了。不过能不能下线挂机自动冲层,没试验出来,感觉是不可以得。
注意,5倍速英雄会划水,建议只用于前期快速推层。
代达罗斯秘境
三波小怪,每次小怪都重新进入战斗,目测光物战希尔芙、火魔弓异邦人、光物刺奥维德大放光彩。(猜得)
实际上我目前都是靠主角的技能打过去。关注属性和怪物能力,调整合适的队长。长摁怪物能力会提醒你哪些角色可以克制boss的特性。
组队副本
神语的出处,点怪兽头看BOSS属性,同样注意词缀。如果自己当队长,记得开本了退到城镇界面下再进组队界面,好像有卡队伍的BUG。我一般都是加别人队伍,简单方便,加队伍的时候注意别进错等级了。
不晓得当车头是不是有什么好处。
对了,周末是可以换门的,收益最高是秋之门。
公会副本
打就完事了。拿公会币。
英雄之路
大量的资源,一定全力打。进去后先看BOSS的技能,然后去城镇换相应的针对技能。因为10次机会对应10次友情英雄,所以平均下来1次1个,借大佬们的输出是最优解。
先看要求是什么,用下面的筛选看看对应要求能上几个SSR,然后凑3+3+1,最后调整前排和支援。
TIPS
主城、图书馆、酒馆、神之宝库这四个资源建筑前面有个小图标,外面的黄色圆环就是当前的资源进度,点一下那个小图标就能收菜了。顺便,资源建筑升级就是在四个建筑的建筑详情、右下角升级,我看好多新人问。
在酒馆、战队界面,点英雄左右切换的顺序不是战队的顺序,是英雄界面里的顺序。所以平均升级的时候,要点到英雄界面。
英雄之路里面上满7个人就可以直接拖动调整英雄顺序了,但你不上满是拖不动得。
三连击的任务,带上突进、暗影束缚、无影斩。
R2进R3最好在一天的开始,并且把快速战斗用完……
尾声
写到这也差不多了,还有些系统也是短时间我体验不到的。
里面一定会有各种错误,我纯粹只是作为一个新人,把自己的经验分享出去。
感谢本攻略里面所有提及的大佬,你们的帖子我翻了不下10遍。
然后就是Q群里“吃货”大佬,解答了我许多问题。
菜菜也听了我很多或合理或不合理的建议。
游戏是个好游戏,希望能在人性化的角度上再进一步。
上一个版本运营暴死,这一次好好弄吧。加油,奥利给。