11月30日帕斯卡先驱者测试活动体验记

修改于2019/11/301156 浏览游戏测评
Tips
关于我:第一次玩帕斯卡,魂系游戏打过血缘1小时(狂死,然后弃了),鬼泣能打DH难度
使用设备:新款ipad pro + 蓝牙手柄(类Xbox国产) +sony xm1000
游戏时间:7小时,9:30-11:30,12:00-17:00
玩到的关卡:1-3张地图打完及第四张地图的入口
死亡次数:大概150次左右——第一个boss死了10次左右,第二、三个以后的boss都死了大概50次,路上死过40次左右
文中有没有剧透:几乎没有
全文阅读时长:5分钟
正文:
1.关于游戏难度
第一次真正体验这类游戏确实挺虐的,头上的死字几乎一刻没有消失过,任何一个不起眼的小角色和平凡无奇的小路转角都能有一道光从天而降送你回祭坛上香。我在刚上手时对于体力槽的控制,锁定视角的位移都很不适应,会常常把自己砍到硬直,或者翻滚到boss刀上。这里十分感谢边上的工作人员一直在安慰我,不断强调这关他一命就能过了,这boss根本不值一提,并让我慢慢练总有出头之日。导致我的心态彻底垮掉最终破罐破摔回归平静,自此学会享受死亡的乐趣。
游戏的场景比较大(一直迷路),层次很丰富(总是摔死),但是整体偏较灰暗(根本看不到互动机关),而且没有地图和鹰眼一类的导航,路痴(我)会因为没有方位概念而花掉大量的时间去跑图。另外隐藏素材/道具的获取路径也非常难找,坐在边上的几个小伙伴找到了我没有的素材,但当我向他们请求指路时,他们都摊手表示根本记不得在哪里拿的。
2.关于游戏的怪物
打到了第三关,遇到的小怪总计有十多种,虽然大部分看着很呆,但是每个怪都有“死亡三连”这类终结技,还是要时刻警惕不要被怪的起手带到。比较印象深刻的怪是双刀老太婆和毒箭手,一个能把你捆绑play,一个能把木箭射出巴雷特的效果,值得大家路过时用命给他两点赞。
第一个精英怪“斧头哥”会带你进行boss战的入门学习。他的攻击动作很慢但是范围很大,强势围观了几条命可以大概掌握这类游戏的游击打法,后续的大boss也可以以此“先用命围观”再“慢慢摸死”的方法击败。掌握了此技巧之后游戏的体验会逐渐回到正轨。
几个Boss战不多描述,由于我的技术水平有限,都是不让boss进狂暴状态直接嗑药控理智斩杀的,所以并没有完整体验到boss战的快乐,但是这样会极大降低游戏难度,大概就死个50次就足够了。
值得注意的是每一关的小怪虽然长得很像,但是属性会逐渐快乐,让你深陷其中,含笑九泉。这里要特别感谢策划夜哥,他真是一个口味独特的好人。
3.关于游戏角色
注:泰伦斯“剑士”,维奥拉“小妹”,诺伍德“棺材哥”,贝吉塔“修女”。
玩下来只有一个结论:剑士是目前最最最最最强的角色,最好用,最灵活,性价比爆炸的角色,请手残的小伙伴多为剑士充钱让他变得更坚挺。
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主要是因为其他的角色都比较难玩所以emmmm……时间也不太够打素材给他们充钱了……
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剑士比较均衡,可以用来跑图和刷boss。技能可以带来角色的质变,一定要学会使用技能,控制翻滚和轻重击的体力消耗,以攻为守,连跑代打,人球分过,帽子戏法,笋干爆炸。
小妹的模型很好看(大大大),可以用来拍照、跑图和隔地形打怪。是一个适合近战的远程角色,她的炮玩下来有点鸡肋,有点像水枪(工作人员说后期输出爆炸),但是近战攻击力瞬间爆炸,如果高玩能保证无伤过关推荐直接用小妹近战。
棺材哥非常肉,适合用来蹭一蹭boss血量。攻击力有点低,攻速有点慢,铁皮硬度,控制好体力基本无敌。但是问题在于没有输出,硬直太长,小兵都可以轻易在棺材哥攻击间隙搓出一套三连把他按在地上反复摩擦,已经和夜哥反馈了(buff可期)。
修女只玩了5分钟,很酷,自带光环,天生C位,伤害爆炸,如果继续玩下去应该是仅次于剑士的使用频率了。
4.关于游戏制作质量
已经脱离手游范畴,用IPAD pro这类的大屏终端来玩能更好地展现端游体验。开篇的CG和主菜单都是游戏画面剪辑而成的,但是整体的细致程度还是碾压手游。搭配哥特式音乐风格的交响乐,整体氛围的层次感也很好,配音的发音没任何毛病,代入感很强。
游戏对手柄的支持良好,推荐大家用手柄play,摇杆和按键对动作游戏体验提升还是有很大帮助的。直接用ipad玩时锁定敌人和移动会略有不便,不过ipad屏幕点选菜单和嗑药会更加便利。
5.关于活动
诚意满满!吃好喝好,周边不少!(衣服,币,毛巾,还有工卡!!)活动气氛很欢乐,虽然彼此都不认识,但大家都怀着同一个“大何女装”的中国梦,这个梦把大家的心紧紧相连。
灵魂人物大何,日夜不停为了活动忙活了两周(不止),今天又赶了大早领着大家去工作室发卡,又给大家定了几十分汉堡披萨全家桶(我晚饭还没吃,中午吃顶着了),给大家喂水擦汗,还承诺女装,最后回归本质打扫卫生挑拣垃圾。作为底层员工的大何对这份保洁工作能一直保有有如此的热情,真的是感天动地。希望他能够信守诺言。
核心骨干夜哥,本可以压榨大何让他整理玩家反馈以后再进行调优,但他却心甘情愿带头冲锋,承受着玩家们的口喷却依然带着笑容,不遗余力的让大家当更用力把意见拍在自己脸上。五点到六点半,他的笔记一刻没有停止,相信今天过后的帕斯卡又会大有不同。
最后是感谢~
谢谢TIPSWORKS团队,这次活动让我在帕斯卡也有了姓名。
TapTap
也谢谢一直在站我身后给我tips的无名工作人员,我想对你说你真的很帅,虽然你比我胖但是你游戏打得比我好啊。
特别跪谢大何,谢谢夜哥,小马,以及其他记不住名字的小伙伴,希望大家一切都好!!
帕斯卡大卖!![嗒啦啦2_牛逼]
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