11月15号晚间更新维护内容(不停机)

修改于2019/11/15636 浏览综合
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今天更新只有4个内容,是的,我们已经抽出部分人力去做后续内容了。剩余人力主要用来解决经济和战斗的问题。(7点30分不停机维护,重新登陆可更新)
1.50级副本装备掉落概率翻倍!大幅提升有没有!!!从0.5%提升至1% (别打我哈哈哈哈)
2.降低制作旧化布匹,柔软缝线,轻巧皮革这3个道具时的道具数量,由25降低为5
3.部分道具的重量从5降低为1
4.修复公会祈福消耗显示与实际消耗不一致的问题
另外有一些问题已知但是未能修复的,比如骑士在释放卡片技能时会下坐骑,是因为没有对应的释放动作,目前已经安排在后续的制作内容中了,但是这次测试可能无法修复。
战斗方面的调整,我们研究了这次测试各个职业到达指定等级的升级速度(数据来源取自各职业排名10%至30%的用户)。平均速度为100%,高于100%说明用时更久,低于100%说明用时更短。
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可以看出,实际的升级时间并没有很大的差异,服事系受益于治愈术全程高能,商人作为首次参与测试的职业整体都偏低。当然最让人心疼的是靠信仰才能坚持下去的刺客。所以我们现在的问题并不是简单的某一个职业伤害高低的问题,不是简单的修改一个技能,而是如何让大家玩起来感觉爽。各个职业的区别应该是有点爽,非常爽,爽极了,而不是现在的有点难受,很难受,难受死了。
所以。。。是的。。说了这么多就是想告诉你们,战斗调整要再久一点。我说完了,你们可以打我了。表情包我都给你们准备好了。
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