从零开始的#COMPASS对决小课堂第二期:如何深入了解一名英雄

修改于2019/11/183868 浏览攻略
各位大佬们好,这里是V酱。
针对各位萌新玩家的「从零开始的#COMPASS对决小课堂」第二期现在开课~
在#COMPASS虚拟对战社区里,有着众多实力强劲,个性鲜明的英雄。作为#COMPASS对决的核心战斗单位,他们有着各式各样的战斗技巧,也有着棘手或是致命的弱点。因此,在正式开战前,深入了解英雄们是至关重要的。本期小课堂,V酱将会指导各位萌新,如何评析一名英雄。
英雄是分「职能」的
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虽然在目前#COMPASS虚拟对战社区里有20位颇具个性的英雄,但总归而言可将其分为4种职能:「输出型」、「防御型」、「远程型」和「速度型」。在英雄选择界面,每位英雄头像的左上角会有相应的标识注明该英雄的职能,具体如下:
「输出型」英雄的标识为「拳套」;
「防御型」英雄的标志为「盾牌」;
「远程型」英雄的标志为「手枪」;
「速度型」英雄的标志为「跑鞋」。
因为标识图形的造型,所以大佬们也常用「拳职」、「盾职」、「枪职」、「跑职」这样的职能说法。
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职能的定位也决定了英雄的基本作战方式。「输出型」英雄多半擅长近距离战斗,「远程型」英雄则擅长在后方对敌人进行远距离打击,「防御型」英雄拥有着极强的防护能力,能够稳稳站定在战场一线,「速度型」英雄有着灵活的身手,擅于骚扰敌人抢夺据点。
当然也有例外,例如远程型英雄「13†Thirteen†」就是一个能够在近战输出和远程打击间自由切换的特殊英雄。因此职能只是决定基本的战斗思路,具体实战该如何应对,还需要考量英雄的个人战斗天赋。
英雄有「能力属性」与「专属技能」
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在英雄选择界面,我们选定了一名英雄后,将会在画面上方显示其「能力属性」以及「专属技能」相关信息。
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「能力属性」有三条:攻击、防御、生命,其后的倍率显示着不同英雄的能力特化。虽然在常规思路下,「输出型」和「远程型」英雄会有较高的攻击力,「防御型」英雄会有较高的防御力和生命,但实际上还是会有差异甚至特殊化,例如「输出型」英雄玛丽亚有着1.45倍率的防御,「防御型」英雄汉考克有着1.45倍率的攻击,更不用说各具特色的「速度型」英雄了。因此,各位萌新们一定要充分了解所选英雄能力上的优缺点,再进行策略上的构建。
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「专属技能」在介绍页面分「必杀技」和「被动技能」两块,「必杀技」即为必杀能力槽攒满后,能够释放出的对战局有着明显英雄的主动技能。关于必杀技有两点值得注意:
①不同英雄积攒必杀技能力槽的速度不同;
②英雄的必杀技在释放动画期间时会有无敌效果。
根据必杀技能量槽积攒速度的不同,在使用英雄时将需要思考这位英雄是否需要长时间坚守据点积攒能量以必杀技翻盘,或是频繁使用必杀技进行干扰。而无敌时间,则会在占领据点时有效拖延时长,守护据点。这两点特性还需各位萌新们在实战中熟悉和了解。
「被动技能」为英雄固有特性,其中会有类似「某属性伤害加成」、「某类技能卡释放时间缩短/效果提高」等一系列与技能卡挂钩的特性,因此在考虑技能卡搭配时,请务必参考英雄的被动技能说明。
此外,除了「必杀技」和「被动技能」外,每位英雄还会有一个蓄力技能。在实战当中,画面中央会有「长按XX」的简单说明,一般而言同职能的英雄会有相似的蓄力技能效果,如「速度型」英雄多半会是冲刺,「防御型」英雄则会是原地的防守性技能。但具体到每位英雄身上,还是会出现多种特殊情况,例如远程型英雄「伊斯塔卡」便是锁定远处敌人并命令猎鹰进行攻击,速度型英雄「新手勇者」则是在冲刺结束后进行跳跃。蓄力技能在游戏内的说明会比较少,更多的是需要在具体实操中体会,还请萌新们注意。
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英雄的也会有擅长或者不擅长的「技能卡」
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在选择英雄页面,选定英雄后,可在画面上方显示英雄能力和属性介绍页面。此外,在右上角会有一个「放大镜」一样的功能按键,通过这个「放大镜」将会有一份更为详细的英雄说明,其中包含着关于英雄最重要的一项设定——「技能卡释放速度」。
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一般而言「近」、「远」、「周」、「连」四类卡每位英雄都会有不同的释放速度,这部分信息会在详细的英雄说明界面最下方标注,请萌新们一定不要忽视了。因为想当然的根据职能定位去配卡有时候会让你的英雄显得格外笨拙。例如远程型英雄「深川 缠」,其「近」卡释放速度为快,「远」卡释放速度为普通,若以远程英雄一定远卡强力的思路去配卡,很有可能在这位烟花少女身上吃瘪。
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此外,一些英雄的被动技能也会影响卡牌释放速度和效果,如速度型英雄「特斯拉」被动技能为「释放陷阱卡的速度增快,CD减短」等,这也是在搭配技能卡时需要结合考虑的部分。
以上是本次从零开始的#COMPASS对决小课堂全部内容,希望各位萌新们在本期内容后,能够对自己喜欢的英雄有更全面的认知,我们下期再见~
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