关于淬炼那些事(包含了七把剑名)

修改于2019/11/137679 浏览游戏攻略
先打一下主贴
突然发现每把兵器的名字都好美!!
真诚之梓落
仁德之无锋
克己之醒世
勇气之秋水
忠心之锟铻
情义之无痕
隐忍之蛇刃
刚好对应了江湖人的优良品质~
————我是话好多的分割线————
话不开始 马上多说
兵器介绍(此处排名是按获得顺序)
开局直接送(怎么有一种贪玩**的感觉?)
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一测玩家奖励
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第一章第一关 守剑人获得
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第二章 第四关 神秘人获得
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官方微信号公众号获取
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好~分享结束谢谢大家收看~
哎呀!别打我!君子动口不动手!疼疼疼!我不皮了!!!(收)
————缝合线————
我们从兵器成长速度上看
无锋>醒世>无痕>梓落>秋水
成长速度越快,说明在通过每次锻造或者升级,其攻击力也升的是最快的
我们从兵器硬度上看
秋水>醒世(梓落、无痕)>无锋
硬度越高,PK的时候越容易将对方武器打落,打落就意味着使用不了主动技能
我们从兵器韧度上看
无锋>醒世(梓落、无痕)>秋水
韧度越高,PK的时候越容易将对方武器打断(因为几率太低,我自认为是造成的伤害减少,如果后面知道了我会修改)
我们从兵器重量上看
无锋>醒世>无痕>梓落>秋水
重量越高,你进行普通攻击的时间越长
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淬炼说明(看脸的概率我就不作说明啦
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我们战斗时的所造成伤害是攻击伤害(红)+内力伤害(蓝)
因此
寒意 增加打出的定力伤害
器魂 增加主动技能的伤害
器魄 增加平A的伤害
重核 降低攻速,但是大幅度提高破定造成的伤害
轻铸 增加攻速,并小幅度提高攻击力
破甲 无视防御力,并提高此次伤害值
守横 减免此次收到的伤害
风盈 增加攻速
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浅谈一下我的个人理解~欢迎各位指教
对于淬炼我要加什么属性这可能是大家点进帖子的重点叭 那我就不告诉你 气不气~
我觉得兵器之间其实都是可以相互转换的,并且其实每把兵器后面红色的淬炼属性,也是发展的大方向,大家其实都可以参考一下。
对于概率的那种的我就不做建议了 毕竟那个看脸呜呜呜呜 大家看着加
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这是仰望心空提供的一些测试数据,大家可以根据淬炼条来自行选择,感谢分享~
梓落
从守横以及基础属性上看,它是一把均衡发展的剑,我可以降低重量选择快攻,也可以增加重量降低攻速的同时增加破定伤害。
但正因为它太均衡了,所以想把它升到某个属性的极致会比其他剑不占优势。
淬炼建议:优先选器魂器魄
无锋
从重核以及基础属性上看,它是一把伤害高攻速慢的剑,我可以选择增加重量使它伤害更高(有意这样发展的人我建议淬炼的时候加一点风盈,不然攻速真的慢到着急),我也可以降低重量并选择器魂器魄来增加它的伤害。无论如何,找好一个重量的度。
但如果你喜欢不击则已 一击惊人的话,其实也可以怼重量。虽然我攻速慢,但我的伤害有目共睹。
淬炼建议:重铸风盈可酌情点 器魂器魄
醒世
从破甲和基础属性上看,它是一把万年老二
好,完~
不皮了不皮了,认真点。
破甲无视防御,我觉得对高防的人或者npc挺致命的。
淬炼建议:破甲
秋水
我很心水的一把剑了,真的适合我闺女使用,小小巧巧的(我闺女:那你天天让我背着一把重的要死无锋跑来跑去!)
从精准和它的基础属性尤其是重量来说,我真的真的觉得它没必要重核。
加一点精准的概率,可能虽然伤害低,但是耐不住攻速快啊,多加几层断手断脚的debuff,也差不多了。
淬炼建议:精准 器魄 为主 (个人觉得风盈前期没必要)
由此可见我真的蛮喜欢秋水了~
至于兵器排名 我就不排了
我害怕大家会先入为主的觉得哪把好哪把不好 这样就会失去其他剑的一些意义 没有什么好不好的剑 只是你是不是它的知音
好啦,这就是我的一点点拙见,希望大家在评论和我讨论互动鸭。因为淬炼属性大家都还在摸索,并且每个人着重点也不一样,希望大家理性讨论,不要吵架哟!后面新加的兵器我也会加入分析的!
再打一下主贴
(首尾呼应啊!我真是一个天才!)
感谢收看~
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