关于叠食
首先我们需要知道叠食奖励是什么
比方说我吃了一个鹅莓
这时我不会得到叠食奖励
吃完鹅莓之后,我又吃了一个香蕉
这时我会得到+1叠食奖励
吃完香蕉我还没有饱,我接着吃了一个葱
这时我会得到+2叠食奖励,加上之前的+1叠食奖励,我额外多出了三个饱食度
这时你的奖励食物链是 鹅莓-香蕉-葱
你在外面溜达了一会儿,有些饥饿了,吃了一个香蕉,这时你会发现没有任何的叠食奖励
所以你得出规律
连续吃多个之前没有吃过的食物,每吃一个新食物将会得到所有连续吃的食物种类减一的叠食奖励,如果你吃了一个该条叠食食物链吃过的东西的话,该条食物链清零,但之前到手的叠食奖励不会消失。
你可以重新叠食。
叠食奖励优先消耗
之后你又等到饿时才陆陆续续吃了牛蒡,野生胡萝卜,家养胡萝卜,一碗鹅莓
现在你的叠食食物链是 香蕉-牛蒡-野生胡萝卜-家养胡萝卜-一碗鹅莓
现在你的叠食奖励是+4
你已经吃不下了,但是不想放弃这四个叠食奖励,于是你想出了歪主意。
你想通过抱孩子来降低原有的饱食条的食物格,但是抱过孩子之后,你惊讶的发现你的叠食奖励降了一个,
于是你发现抱孩子行不通
然后你选择去撞蚊子,这时你已经16岁了,蚊子限制并消耗了你14格饱食条,但是却没有消耗你的叠食奖励。
得出结论 在16岁至42岁这个时间段内,撞蚊子会限制你14格饱食条,并且不会额外消耗你的叠食奖励。
但是撞蚊子很危险,并且黄热病要32秒后才能消退,这个时间未免太长了点儿,所以我们要利用有限的14格空格吃更多的食物,并且这些食物不能重复
你会发现,前几次吃的食物叠石奖励林林总总不过20几,这太不划算了,低饱食度的食物被提前消耗,导致需要撞更多的蚊子,花费更多的时间。
这时饥饿法就有成效了,玩家在极其寒冷的状态下,可以在高级服和自由服达到三秒一格饱食度的降低状态,新手服达到六秒一格状态,只需要三个雪人就可以了
一般来说,通过饥饿法吃七个高饱食度食物就够了,再多划不来。
你学废了吗?