【新手】过图常用的几种战术
修改于2019/11/082208 浏览新人专区
【新手】过图常用的几种战术
作者:静音
(本来想分开写的,又怕分太散了不好找,所以干脆就弄一起了。文章有点长,请耐心看完)。
过图套路
一.降低难度—削弱他
这个方法只能在1—4章使用。第一,二章最低可调1辣椒难度,第三,四章最低可调2辣椒难度。
二.堆兵—欺负他
如果地图打不过,先探索一遍地图,记下城池和资源属性的位置,重开后趁早占领和发展城池,同时也要注意一下剧情提示。只要有城池或兵寨可以招兵,有资源矿产可以占领,就可以用这种方法。要学会合理的利用每一分资源。
三.复活—磨死他
要求要有城池可以复活,且关卡没有死亡次数的限制。要求英雄有一定的装备基础,能给敌人较多伤害,先消耗对面的兵,差不多了再带上我方所有的兵去堵门口**。
四.守城—气死他
所谓天时地利人和,守城的一方占据地利,城墙不仅能让近战单位进不来,而且远程单位打进来的普通攻击也有伤害减免。
守在城里等敌人进攻,先干掉敌人的攻城车和远程单位,然后慢慢消磨剩下的敌人直至胜利。使用条件:己方有远程攻击手段的英雄或远程兵种,且敌人会主动攻城的情况下使用。
如果敌人兵太多,守城也打不过,怎么办呢?
答:可以放弃城池,把对方引远一点。然后换加行动点的装备回来拿城招兵。(损失城池会失去金钱粮食收益,这方法能不用就尽量不用)。
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五.读档大法
有些BOSS比较难打,但由于是AI控制,所以随机性较强,有时候多试几次 ,多总结一下打法要点,运气好一点就能过了。
六.敌军四处走动不攻城。卡位不刷怪。战斗地图选择。
这3个能用到的地图比较少,简单说一下用法。
1.敌人四处走动不攻城。
多半是你兵力较高(可以试着解散部分兵力吸引对方攻城)。
对方不攻城,但出了城你又打不到他。怎么办呢?
以群雄伐董卓的吕布为例:
①你可以让他四出乱走,野怪会消耗他的兵力。(但资源也会被占走)。
②每天占领一次城边的资源,然后回城。把他拖在这里不让走,城池屯够兵了就集中起来就灭了他丫的。(缺点是每天都要操作一次)。
2.卡位不刷怪。
野外的有些兵营是由野怪守着的,打掉也每周刷新一次。怎么办?
只需要在每周最后一天,把他刷新的位置占了不让他刷新就可以了。
3.战斗地图选择
目前大部分战斗地图都是没有障碍物的(石头,树木等)。有印象的就这两个了吧。
白马之围:打文丑的时候,从不同角度和位置进攻文丑会有不同的地型图。
古城聚义:打郭图的时候,主动进攻可能会有很多树木阻碍移动,我们可以选好位置,等郭图主动进攻。
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战术套路
战术一:排兵布阵。
排兵布阵是战术的基础。过图的时候用什么兵,怎样排位置是有学问的。
过图的时候先确定好自己用什么兵,战斗的时候我们要先查看敌人的兵种和技能,然后再根据对面的阵容调整自己站位和装备。近战上前抗伤害,远程后方打输出。正所谓知己知彼,百战不殆。
下面介绍几种简单的站位用法。
①贴远程,调整我方英雄,骑兵等近战单位的位置,使其能更快的贴到对面英雄,射手,投石车,弩车等。
②排站位,根据对方是否有朱雀,投石车,妖术师,散仙等调整位置。
如果我方队伍少就空格隔开,实在空不出就采取凹凸站位或近战远程交替站位。
凹凸站位:两格单位站在凸出位置,一格单位占凹陷位置,如图,如果朱雀攻击关羽,那就不会波及到旁边的兵。
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近战远程交替站位:远程近战远程近战远程这样的站位,近战上前后,远程之间就有间隔了。
从站位可以衍生出两种战法:近战蹲坑和远程肉墙。
③.近战蹲坑当要单挑对方一群时,可以躲角落里可以减少近身敌人,慢慢消耗对方战力(要有吸血技能或装备,或有回血技能可以进行持久作战)。例如:跃马檀溪刘备可以躲角落里打蔡冒。
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④.远程肉墙用两队单位护住一队远程兵种(神射手,鹰卫等)或者有远程攻击手段的英雄在角落(一般法师类英雄常用)。这样就可以持续输出,不受对面近战单位的攻击影响了。例如:北海之围刷密宝,打曹操时只要护住一队鹰卫再角落,先干敌人远程然后再慢慢清兵,一身黄装都能刷。
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肉盾除了用自己的部队外也可以用对方的部队。
例如:力夺四郡打水贼任务,诸葛躲角落里,先把近身的两队兵打至残血,然后1技能或朱雀羽扇先打掉水贼头目,然后再清兵。
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⑤站对角
把我方远程单位和对方近战单位打对角放,来增加与对方的距离,特别是一些法师单挑的图适用。
⑥堵城门. 攻城时,先让几个部队堵住城门口(留一个空位)。让对方的近战部队不能出来打我方远程部队。一个一个的放出来打掉,以减少损伤,同时也可以伺机冲入城中。
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战术二:眩晕控制。
地图里作战,开局技本是不带韧性的,所以对于一些伤害很高的BOSS或兵。我们可以先手用眩晕或冰冻技能或定身类技能让对方无法行动。
武器装备:玄铁重剑,玄武盾,封魔录。
有眩晕类技能的武将:郭嘉,关羽,张飞,吕布,周瑜,诸葛亮……
有定身类技能的武将:貂蝉,庞统,董卓,许褚,孙尚香……
运用:官渡之战曹操传送郭嘉到对面,然后郭嘉开大冻能冻一大片。
古城聚义刘备手速比郭图快,开局激励关羽去晕郭图。。。
四队玄武就可以一直冻住一个没有韧性的目标。
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韧性:被冰冻或眩晕时触发,触发后人物脚底下有个像积分的标识一样的东西。要等这个标识消失后才可以冰冻或眩晕。
每5点韧性可以防眩晕一回合,不足5点时则换算成几率触发(推测3点应该是60%,4点是80%几率)。竞技场首回合就会触发韧性,首回合不足5点的韧性不会按几率触发一回合免疫。
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#战术三:待机后动
战斗就像下棋,分先后手。一个合格的棋手,先手能抢占优势,后手能扳回劣势。
战斗界面功能:
六角格开关:显示/隐藏战场上的六角格。
防御:结束本次行动,提高自身30点护甲。
待机:等待时机的意思(先手变后手)。待机后,出手顺序变为最后,需等本轮敌我双方所有单位行动完后才能行动。
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1.待机进攻 ①对面近战或无当飞军很多的时候,根据双方的移动范围,我方先移动攻击不到对方,反而会被对方攻击到,则可以先待机等对方上来,然后我方再上去打他。这样做不仅不浪费攻击次数,还相当于免受了一回合的伤害。
运用:例如关羽(没有绝影),可以待机等敌人先动,然后走位敌人中间,然后下一回合开大招收割,例如首回合双方有青龙,骑兵,无当飞军。。。。。
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②多个近战单位攻击对方一个目标的时候,如果先手部队血量不是很多,但敌军还可以反击。这时我们可以先待机,让其它兵去消耗掉目标的反击,然后再攻击就不会被反击了。
2.待机放技能
如果敌方手速不一,或者我方有些英雄的技能要回合结束才生效,我们可以先待机再放技能。
回合结束才生效的技能:周瑜业火之阵,孙尚香的陷阱,庞统的月蚀等。
例如:图中贾诩手速比虎豹骑慢,虎豹骑已经移动,这时候用技能只能打虎豹骑或者后面的重骑兵。我们可以先待机,等重骑兵上来后再使用火扇或者一技能的话就能一起打到了。
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3.待机回血
我方手速较快的攻击部队被对方打残时可以先待机让仙术师加血再攻击。。。或让手速较快的散仙,朱雀或有回血技能的武将先待机,等对面攻击完出现战损回血。
反过来说,如果对方的仙术师很多,可以待机等对方行动完了再打,不然打的伤害一下子就被加回来了。
4.待机进城
现在有能直接进城的装备,这个方法实用性降了不少。
我方部队第一回合先堵住城门口,第二回合先待机,然后敌人出城如果没关门,开大招冲进去(比如甘宁,夏侯惇……的大招)。。。或者堵住城门口,让敌方的近战部队靠过来,快要打死对方的时候,先让需要进城的部队待机,然后另一队干掉敌方人马,然后进城(需要注意时机的把握,不要让敌人的部队再上来堵城门口或被自己的部队堵住进不了城)。
战术四:用炮灰。
当对方远程单位较多或要单挑一群时,招些小兵当炮灰分摊伤害,消耗对面技能,消耗反击等,也可以用来激发愤怒铠甲的效果。
炮灰来源:初始给的兵,霸者号令,仁者号令。
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运用:卧龙出山,连环计等……
当我方没什么兵,又碰到对方有几队远程兵种时,可以分几队炮灰来吸引远程的伤害(看运气,不行就多读档)。
战术五:放风筝。
放风筝,顾名思义就是可以边移动边攻击。当正面刚不过敌人,但敌人移动范围较短时(一般敌方移动范围7以下,我方移动范围能比对方多3以上)可用此战术。
目前可以边移动边攻击的有无当飞军,张合,黄月英,黄忠等。
还可以利用九天惊雷杖或贾诩的自动攻击技能放风筝。(装备组合:九天惊雷仗,+3移动的马,移动+1的鞋子(目前只有马匹才能锻造移动范围+1的属性) 。
例如:朱雀神村:贾诩自带自动动攻击技能,可不用雷仗。最后的BOSS可以先清主将和其它兵,最后溜虎卫。
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