系统介绍20-无语言社会通用概型(重点)
这个模块是用于基础版的代替微信的社会沟通作用以及在进行比较简单的社会交流时使用,但是其仍然可以支持大部分沟通交流的情景,当然这套系统暂时还是一个雏形,后续还会继续改进
一、概念解析
怎么解释这个东西呢,有一个理论,说人类面对面沟通,8%来自于语言,38%来自于语气语调,55%来自于肢体语言,这代表语言的表达其实是一种或者多种复合形式并且包含一定愿望的组合,跟语言本身怎么样的联系是有限的,这也是这个系统的基础概念
表达的核心逻辑就是信息的互相传达,其过程的多变性造就了语言的可理解性,那么无论是什么话题,争吵也好,调情也罢,语言本身都是一种载体,承载的不过是不同的意愿罢了,沟通这个社会行为是必然承载意愿的,而语言只是形式,容易理解的语言很容易让人明白它要表达的东西,而复杂或者故弄玄虚的语言则把本来要表达的东西藏得很深,这个东西我称之为语言结构
二、词汇
这些跟俄罗斯方块一样的东西,你们可以理解为语句的组成词汇,不同的词汇包含不同的倾向和含义,比如吵架语句包含攻击/刺激模块,而谈情说爱则包含情绪模块,那么语言就可以抽象化为一种承载意愿的几何组合形式,意愿用方块中不同的形状表示, 比如八边形是知识点,圆形是情绪点,这都是表达点,梯形则是感知点
三、语句
在选择主体以及语句之后,将允许你们组装自己的语句,语句结构的输出方向是面相对方语句的(向左或右),结构里越靠后的内容则越难被发掘,沟通是采用互相接触/碰撞的方式来实现, 然后互相消解,来计算最终沟通效率以及结果,也就是你借钱有没有成功说服,调情/表白有没有触动到别人,骂人有没有戳到痛点等等
四、状态
对话双方都拥有姿态,姿态直接来源于价值,不同的姿态会间接影响你语句中出现的词汇,并且会提供不同的加成,比如盛气凌人的姿态会对攻击性模块进行加强,操作意愿代表了一方对话的兴趣,当一者的对话意愿为0时,对话将无法再继续下去
五、操作
你可以使用直觉感知来探知对方语句中的内容,并且可以使用换位思考来改变对方的语句结构,但是要注意,这一行动会消耗你的对话意愿,你也可以使用重新措辞来获取新的词汇并以来组成新的语句,但是右侧的心力上限会对你作出限制,来限制你的词汇以及含义上限
六、对话碰撞
当双方语句都完成组合后,可以进行沟通碰撞,在这一过程中,带有不同的模块的方块会有不同的消解效果,这代表他们能够融合或者打破几层对方屏障(无用方块),最终系统会根据表达类模块是否接触到对应感知类模块来判断语言以及情绪的传达成功与否