【浅谈】贴纸的问题
精华修改于2019/10/04753 浏览攻略

任劳任怨的大老婆镇楼
1.贴纸是什么

说明书说了,就是一种强化道具,有点类似moba游戏的符文铭文,可多次(无限次)使用,同一贴纸不同时可给不同的队员使用(原来是共享经济!)
2.贴纸有啥用
第一当然也是废话,增强成员实力,提升队伍强度
第二,可以卖。是一个不错的经济来源
前三档(HR以下)的贴纸没有升级意义,可直接出售
(好像50,100,500?)用不到的HR及以上贴纸也可出售。SR值10000,以“贝璐璐饿肚子”本的肝度而言,如果有幸获得了多余的sr贴纸,即可出售换钱,相当于白打了一次大钱本(也是一万钱多一点)


3.贴纸的强化

我看到这个说明都惊了,实则没有遇过贴纸强化失败的情况。大成功则完全看脸,强化十级中总有两三级有吧。SR贴纸满级需要十万多一点的露娜币(欧洲人当我没说),SSR则因大成功的存在波动极大(最后两级有无大成功两个数),就是二三十万之间,把稳的话为一个SSR贴纸准备至少三十万币吧。HR贴纸仅建议过渡使用,强化到至多六级双附魔即可(实在缺贴纸再升满)
4.贴纸的重置

本人无此道具,没有使用过这个功能。仅建议对附魔不满意的SSR贴纸使用


(顺带吐槽,在我反馈之前是没有这个说明页面的,而众所周知二次元客服都是半夜上班的)
这个页面可以方便的查看已有的高等级贴纸
5.贴纸的属性以ssr为例

大点的图

全点的图

简单的图

(图来源于群佬)说明最差的上级贴纸同等级也好过最好的次级贴纸
6.贴纸的附魔

贴纸能附四种魔,命中,暴击,速度,回避,其中暴击的属性为其余的一半
HR附魔:1(暴击0.5)
SR附魔:2(暴击1)
SSR附魔3(暴击1.5)
分别在lv.3、6、9时附上,其他等级贴纸则不可附魔
个人理解:1.命中和回避是一组互斥属性,即命中的主要功能是中和过剩的闪避。有啥意义?就是主输出队员闪避等级自然高点好(对面多miss好),那么此时带复活的主奶应该带命中贴纸减小复活miss几率。此外,命中也能减小致盲(黑暗)效果的输出损失
2.由于本游戏的攻击远高于防御,在pvp中先手意味着绝对优势,此时应以速度属性为第一要义
3.暴击属性对于虚拟塔的分数提升具有重大意义
如果非要我给附魔的好坏排序,速度>回避=暴击>命中
7.贴纸の终极奥义
(1)氪佬和肝帝竞技场打起来了,肝帝发现氪佬的队员速度比自己快,起手人就被秒了,于是问为什么,氪佬笑着说,我是速度贴纸

次日,肝帝换了速度高的贴纸,又被氪佬秒了。肝帝哭了,氪佬笑着说:我是SSR3速六贴纸,每人加54速度的
2.肝帝集齐了速度贴纸,再次挑战氪佬,终于先手了,却发现怎么也打不中,正准备哭,氪佬笑了:我是SSR3闪六贴纸,每人加54闪避的

3.肝帝集齐了SSR3命中六贴纸,每人加了54命中,还是没打过氪佬。他又笑了:我是全部同武器贴纸,额外有20%加成的
3.5肝帝和氪佬都带闪避贴纸,最后平局了

4.肝帝的努力感动了上天,靠运气打赢了氪佬一次。却发现爬塔怎么也爬不过氪佬。氪佬从刚刚就在笑,一直没有停过:我是SSR3暴击六贴纸,每人光账面就加27暴击的,还有武器加成。肝帝又问,你到底有多少贴纸。氪佬说:仓库满了三百张
5.肝帝退出了游戏