大江山吞不下去童子攻略!【8.14改】
大家好,这里是牛排,今天带来的是我的本命酒吞童子的攻略!
天生特质:狂气
没啥好说的,攒豆豆。那些说什么脸黑不出豆豆的,这又不是痒痒鼠,真攒不出来建议退出本帖(微笑),线上豆豆叠到三层后就可以往前莽了,狂行撞到接个强化技能就是赚到。尽量别浪费狂气
大招喷口水竟然是有几率给豆豆我也不知道是什么设定
1技能:狂啸
酒吞饥渴难耐,一顿吨吨吨回复自身血量,有四格豆豆可以翻个1.5倍左右(不准确),然后重置并强化自己平a距离和伤害,强化版多一下减速。在线上可以利用强化普a的距离和小位移打出压制,建议不要在没一技能强化的情况下和对方换血。
这里有个小技巧,在一技能被锁定的时候加技能点可以刷新技能cd。
就是这个图标,这个效果对于首无也可以(不过帮助不大)
2技能:鬼拳
酒吞打了你一拳。
你死了。
强化版会有个蓄力,然后会有个短暂击飞(很坑,遇妖刀姬要卡她格挡)这个强化鬼拳(俗称大鬼拳)有个无视护甲的效果,伤害非常高!!!酒吞的输出源泉!一般都是3技能狂行击飞接大鬼拳保证命中率。宁愿小鬼拳,不要空大鬼拳!
3技能:狂行
酒吞先倒车再超启动把你撞起来。
这个技能文章非常非常非常多,因为他的倒车有霸体和一个伤害免疫效果,可以躲雪童子控制链可以躲茨木大招可以躲妖琴大招可以躲红叶大招可以跳出小公主圈子可以跳出鬼使白圈子可以躲...... 跑题了。
总之这个位移距离不是很长,但看着长是因为你倒车了,一般狂行闪增加距离,这个技能会被式神挡下来,所以不是一撞飞一排那种,但是它的击飞范围只有一个小圈的,差不多半径一个身位,所以也能做开团使用。在极端情况下可以做为补充伤害的技能(差不多和你的正常普a伤害差不多)。在越塔的时候建议等对方位移交了再撞他,不然空了可能要交代在塔下。
大招:鬼王降临
我还可以更加莽!
酒吞增加自己的血量上限(同时增加等同增加血量上限的血,这个效果不会被减治疗影响)召唤鬼葫芦喷同时根据时间恢复狂气(豆豆)。完全体的酒吞的大招喷人伤害就很高了,作为补充持续输出和抬高血量的技能,无疑是让酒吞猛了不止一点,开大招的酒吞基本上可以强化三个技能(两次一技能一次二技能)开大招技能尽量别断,不然会浪费狂气。另外的话不必特别吝啬大招,毕竟咱们装备和阴阳术的冷却缩减是非常高的,基本上2波兵一个大招,所以可以打石距或者大蛇什么的,没大别乱吃伤害,估摸着自己的斩杀线,在大招读条读完前尽量不要亏血。在草丛中也可以提前开启大招获取狂气保证自己的大鬼拳。
下面的装备只是提供思路,可以根据自己的情况灵活变动
1.纯输出双镰刀
直接抄榜上的就行
2.三日月虚胖战士
3.纯肉
2.6:今天我们就来讲讲这个令人头疼的一技能,版本改过之后把酒吞的一技能提高了基础伤害并增加了最大生命加成,相应的,酒吞的二被削了。这导致酒吞的出装思路更加多元化了,因为以前回血只有攻击加成,所以我们只能做输出,不然没回血。现在是什么情况呢?有三种:
1.继续纯输出:这个还是能玩(在大允以下的低分段)爆发没以前高,更吃经济压制,以及容错率更低了。(不过秒人还是爽的)前期伤害更加依靠于一技能的平a。
2.半肉半输出:秒人能力不输双镰刀,并且拥有很不错的站场能力,缺点是成型慢,毕竟裸三日月还是很奢侈的。这种玩法大鬼拳一般用作收割,当然确保能杀的情况下起手大鬼拳也没有问题,输出依赖于一技能
3.纯肉:和其它工具人一样,吃队友,但是在正常队友的情况下非常非常恶心,在第一波蛇团【也就是九分钟的时候】肉装酒吞可以一个抗住三个人的伤害杀一个拖10+秒,非常强势。后期纯肉酒吞开大能有7000血,一口满怒接近800,并且自身一技能的基础伤害和天鼓鬼葫芦,依旧能对ad造成很大的困扰,注意了,纯肉酒吞伤害80*来自于大招,所以一定要保证大招全程再喷,打架时可以先肉身抗伤害,等人差不多上来了在开大。
对付版本式神
1.茨木
对付版本之爹茨木的话,看他一级上线干什么,如果他理都不理你就去开鬼蜮清线,行了,这局上路安安稳稳塔之子就行,等9级存拳拉满和他拼一波,要不然只能请求集合;如果这个茨木直接上来和你拼刺刀,不用怕,别让他鬼域蹭到兵,就和他站撸茨木是打不过你的【自愈茨木酒吞打不过。
如果一级没能获得很好的优势的话,就不好打了,只能守塔。另外的话,茨木童子的鬼威攻击人时是不会触发的,所以你要让他被小兵摸一下或者你摸他一下就回头,触发完鬼威再打。
2.雪童子
看雪童子的意识,这个式神现在很强,能打能跑,酒吞要注意的就是别被白嫖伤害,用狂行躲他的2技能冰冻只能说是景上添花,对自己没自信的可以第一件做罗刹王古锤,就专门用来解除他的大招,别的别乱用。
3.黑崎一护
6级前有手就能压,6级后心理战卡血线狂行撞起来秒,一般的一户都会贪血线,酒吞进草等技能把他秒了。不然就等他削😊
小知识时间:
酒吞线上能力非常的强,完全不虚犬神,就是别被拉扯到了。一级对拼就怕黑童子鸦天狗和犬夜叉(打出犬夜叉被动就行啦。酒吞是很吃经济的,在线上但求无过不求有功,千万不要被单杀,在线上摁着对面锤的时候可以考虑去断线,断完线去中路支援,如果对面上单和打野是脆皮的话随便断,如果是雪童子上单或者打野的话,建议趁打野不在上路再去断。团战处理一定要后手参团,酒吞是定点爆破,3技能一定要准。在出大蛇的时候可以考虑单带,但是单带的准则是看小地图(如果来了一个可以单杀,如果两个就可以跑去参团)如果小地图上没有敌方视野千万不要深入带线,不然你死了,蛇就掉了。
其他的建议各位在实战中多练多摸索,酒吞的强度是在的
镇楼